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[pascal复刻] 有一个小问题。

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发表于 2010-7-29 07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 亦正欲邪 于 2010-7-29 08:06 编辑

KG的新对话指令那里,读取姓名那里为什么读取的是talk,而不是name呢,这样一来,我发现在SFE0.72.20sp1里修改的姓名在游戏里会变成对话,于是我把读取talk改成了name,这样不会有什么负面影响吧。

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发表于 2010-7-29 11:32 | 显示全部楼层
talk改成name的话就读取不了对话
因为最开始的50版新对话时读取对话做姓名的~
所以要name的话复制一个talk重命名就行了~

[发帖际遇]: EMINЭM遭遇黄蓉和华筝打口水仗,被口水误伤,医疗花费银两19。
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 楼主| 发表于 2010-7-29 11:56 | 显示全部楼层
talk改成name的话就读取不了对话
因为最开始的50版新对话时读取对话做姓名的~
所以要name的话复制一个tal ...
EMINЭM 发表于 2010-7-29 11:32



    但是我似乎是读取了对话,难道这样是不对的。
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