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[其他] 大家比较喜欢那种练级模式

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发表于 2010-9-4 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 22 人参与投票
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-9-4 12:06 | 显示全部楼层
个人觉得不用练级最好,走剧情下去就行
例如很多武功的话,就是不断剧情就不断分配经验,一路拿到经验学下去就行了。

再防止把经验用错地方的话,可以增设一些补充练功点,但是他“必须”是“非必要”的

[发帖际遇]: 悬剑跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两13。
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发表于 2010-9-4 12:07 | 显示全部楼层
个人觉得不用练级最好,走剧情下去就行
例如很多武功的话,就是不断剧情就不断分配经验,一路拿到经验学下去就行了。

再防止把经验用错地方的话,可以增设一些补充练功点,但是他“必须”是“非必要”的

[发帖际遇]: 悬剑拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两22两。
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发表于 2010-9-4 13:06 | 显示全部楼层
最佳获得经验的方式,一是完成任务获得,主要是大量的支线任务;二是在做任务的过程中战斗获得。其他获得经验的方式一概不喜欢。

[发帖际遇]: 发现闯王宝藏后,侥幸躲过了“雪山飞狐”,xmdongwei九死一生揣了几块金银逃下山,赚了银两11两。
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 楼主| 发表于 2010-9-4 13:49 | 显示全部楼层
回复 4# xmdongwei


    个人也非常喜欢这种方式,可惜纯任务的升级似乎没见过,最多像武林群侠传,金三后期那种可是也只是后期的说

[发帖际遇]: 999找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两7。
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发表于 2010-9-4 15:57 | 显示全部楼层
回复 4# xmdongwei


    对,这样子就很好
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发表于 2010-9-5 20:29 | 显示全部楼层
练级就像练功一样吧,在家打打沙包了,就行了
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发表于 2010-9-5 21:07 | 显示全部楼层
直接满级(目前除了修改器,只发现一个游戏,听说还是因为PUG)   

因为不想耗太多时间=.=
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发表于 2010-9-7 05:06 | 显示全部楼层
像单纯为了练功而练功,这种无意义的枯燥重复劳动,不要也罢吧。要么练得超快,不需要花什么时间,要么游戏中自然而然,练功就会涨。

[发帖际遇]: dgcl213遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两11两银子。
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发表于 2010-9-9 19:16 | 显示全部楼层
如果真的必须练功才能通关,那么本身游戏的思路就是有偏差的。练功点的设置,应该是弥补弱势玩家的不足。至于多少级才能出山开始游戏,开始给玩家相应的等级就是了。所以练级还是融入游戏中比较好。
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发表于 2010-9-10 00:05 | 显示全部楼层
设置几种不同木桩比较好,经验从几百到几万。可以完美控制属性点,也可以快速升级。

[发帖际遇]: zetc在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两1。
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发表于 2010-9-17 19:38 | 显示全部楼层
回家打打木桩~
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