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[建议] 关于阴阳武功的一些想法。

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发表于 2010-9-24 22:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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刚才看见aqwsxcd兄说的阴阳分类,有了一些想法。
我们可以对人物和武功都取一个阴阳值。比如人物为0~10,武功-2~12。人物与武功绝对值在±2之间,可以修炼、输出10级武功。值超过了的话,每多一点武功降一级,原来学习武功增加的属性也可以扣下来,阴阳符合后再加成上去。像降龙12点、葵花-2点,只有10点纯阳、0点纯阴人物才能练到10级。阴阳采用九阳和九阴调节,每学一级或者两级,阴阳值加减一。
这样系统有趣多了,阴阳需要好好规划了,武功不能乱练,学阳的人物练了阴系武功完全没用还占了格子。

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水镜四奇 + 9 提供了一条新思路

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发表于 2010-9-24 23:11 | 显示全部楼层
这个倒是比我那个繁琐的想法简化不少,我觉得可以以此为突破口进行尝试吧。

但是以此系统的话,必须重新定位刚柔并济的意义。我们可以看到很多高手尤其是郭靖的功力已达刚柔并济之境,但是如果将刚柔内力设定为0-10的中间值,那只会造就一个高不成低不就的可怜虫。看来必须将刚柔并济独立于0-10之外,并且将要求极度提高,比方说内力修到一定高的程度并且达成某种条件才有可能将功体修的刚柔并济,此时阴阳值变为255,任何武功均可修至10级。
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 楼主| 发表于 2010-9-24 23:34 | 显示全部楼层
刚柔并济不太好,有了这条就和以前易筋经没有区别了,什么武功都能练,人物全部一模一样。或者可以设置练了易筋经(或别的高级条件)可以变为±3,并且和一堆高级武功冲突。
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发表于 2010-9-24 23:43 | 显示全部楼层
这样分那还需要什么规划,就是阴性的练阴性的,阳性的练阳性的……

有选择才有所谓的规划

都分开来了还怎么规划呢?

况且不是本来就分阴阳的么?
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发表于 2010-9-25 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 aqwsxcd 于 2010-9-25 00:49 编辑

易筋经的效果不该是刚柔并济,郭靖的降龙掌力刚柔,是连乔峰也没达到的境界,难道说历代练了易筋经的老和尚都能达到么?玄慈行不行?石破天可以把喝玄冰酒碧火酒当做雪碧喝,吓傻了傲视各派掌门的张三李四,这难道是靠练易筋经得来的么?事实是郭靖数十年如一日的苦练,石破天瞎猫撞上死耗子的走火,才造就了这刚柔并举的不世成就。
所以要将功力练至刚柔境界,首先必须修得够强,其次是练得够久,这样才有机会进入这个境界。或者说不想那么辛苦,就去修炼完全逆反的功法造就走火,看能不能撞上那微乎其微的狗屎运,除此之外别无他法。
易筋经之强,在于强大的内力凝练带来的完全免疫吸星北冥抽取的效果,同时筋脉的易行使得被点穴的几率极度降低,可说是毒术以外一切偏门功法尤其是点穴指法的克星。至于说内力强度嘛,不是我说,同为一百年的功力,易筋经还真就未必比得过张三丰的百年童子功,更不要说百年修为的龙象功了。
因此在游戏的角度,易筋经比别的功法牛逼之处在于它同时拥有两种特效属性,而基本上,任何的内功也无法使修炼者直接达到刚柔并济的境界,因为一旦进入这个境界,在修行上便可算是百无禁忌,并且因为能刚能柔,对阴阳属性的人都造成伤害加成。怎么可能练一部武功就能达到呢?


倒不是说阴性练阴性,阳性练阳性,而是阴阳武功本身和人体的阴阳属性均有强度之分,只有最适合本身属性的武功才能发挥最大威力。所以要根据人物的阴阳属性选择适合的武功。而不是有一本九阴就能让所有阴性内力牛逼起来。

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水镜四奇 + 6 对易筋经解释很好

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发表于 2010-9-25 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2010-9-25 01:59 编辑

这个设定和相性论有些类似,好处是数值范围小些,设计起来更简便,但是培养的弹性比相性论又要弱些了

麻君说的刚柔并济(阴阳调和),可以设定成1个比较稀有的特技,可以无视人物阴阳值,所有武功都可以练到10级

[发帖际遇]: 水镜四奇在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,结果食物中毒,花掉医药费银两12。
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发表于 2010-9-25 09:04 | 显示全部楼层
个人感觉 不如开放武学的学习要求 但是假如 内力匹配(例如降龙用阳系内力 攻击力*1.5  九阴白骨爪 用阴系内力攻击力*1.4  太极拳 用调和内力 攻击力*1.2 等等 )
或者用阳系内力的话攻击力*1.2  用阴系的话防御力*1.2  调和 什么都不加

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水镜四奇 + 3 也是一条思路,值得探讨

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发表于 2010-9-25 09:16 | 显示全部楼层
如果陰陽兩系武功各有特色的話,的確是一個不錯的嘗試,例如,陽性武功重點在武防,陰性武功重點在暴擊和閃躲輕功等,各有千秋,就看玩家喜好
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发表于 2010-9-25 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 aqwsxcd 于 2010-9-25 10:24 编辑

木头的想法完全正确,阴阳武功确实应该有所偏重。比方说降龙掌跟铁掌,那就是刚猛绝伦的功夫,自然是攻击或者暴击有所加成;而九阴白骨爪之类的阴柔武功,更偏重于一击必杀率或命中——回避?就我看来,回避应该是看武常跟兵器值的。而同属性的功夫,因为属性程度的不同,加成的幅度也不同,不同人修炼的效果也不同。铁掌虽然实际攻击力不如降龙,但是因为其极度偏阳带来的超强增幅,如果由纯阳功体的人使用,效果未必就输给其他人用的降龙掌。这也是裘千仞当年恃之以对五绝的根本。
但是不并是说这就是绝对。比方说玄冥神掌,这就是加成攻击的阴属性武功,这类武功极其稀有,是值得珍藏的宝贝。并且往往附带着第二特效,例如毒攻啊内伤啊什么的,如果走江湖的时候得到一本就赶紧找人修炼吧。

前面说到回避应该看武常跟兵器值,顺便表表看法。我认为在游戏里,唯一可直接加成回避的武功只有凌波微步,神行百变飞天神行之类的轻功只不过是加大了移动范围可以更快脱出重围而已。当然,可以设定神行百变的移动范围加大,飞天神行不受包围限制等等。

此外,武功也不能绝对分刚柔,前面就提过郭靖的刚柔降龙掌,我认为这就是半即时版苍龙中新出现的“极”级别。当一个武功被练到这个地步,就再也没有阴阳的桎梏,进击可刚猛无敌,迂回可柔韧曲折,可以设定每个武功除了本身性质的加成特效外,还隐藏着一个反属性的加成特效,只有练到极才会起效,于是极级武功虽然比起十级武功攻击力没有任何长进,但是多一个特效,而且对方不论阴阳属性,在极之功夫的面前都要吃瘪,只有刚柔内力的人,才能将刚柔武功造成的伤害降至最低。

所以我在前面的扯淡贴里在九级到十级跟十级到极级做了限制,我认为一般人都该止步于七八级,只有适合的人才能练至九级,少数最适合的人可以练至十级,也就是说乔峰段誉虚竹五绝的功夫都是十级,而何太冲等人就只有九级。而练到十级中还有极少部分天资非凡或毅力卓绝或屎运横天的人,可以把十级的武功提升至极的境界。所以我再次重申我给郭靖设定的可以一路畅通无阻修炼到极的质朴刚健特性真是强的离谱啊,我都觉得作弊- -

也就是说,内力的刚柔是一个特技,武功的刚柔则是等级。

[发帖际遇]: aqwsxcd拜入小龙女门下,学会了养蜂术勤劳致富,玉蜂的蜂蜜蜂王浆日进斗金银两30两。

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水镜四奇 + 6 很精彩

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发表于 2010-9-25 13:39 | 显示全部楼层
木头的想法完全正确,阴阳武功确实应该有所偏重。比方说降龙掌跟铁掌,那就是刚猛绝伦的功夫,自然是攻击或 ...
aqwsxcd 发表于 2010-9-25 10:06



    给予特殊武功一个特效是我一直期待的,只是这个特效该如何设定?而不和内功、轻功、特功所附加特性相雷同,还有待大家酝酿,比如前段时间大家谈论半即时的9剑该如何在攻击力、范围之外表现特色,类似这样的点子,下次开个征集武功特效的活动,反馈给MOD制作者

  武功因人而限定修炼极限等级,这个前段时间有过讨论,喜欢这一设定的不少

[发帖际遇]: 水镜四奇于大胜关英雄大会战胜金轮法王,得郭靖称赞,增加声望3。
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发表于 2010-9-25 13:52 | 显示全部楼层
我对系统设计毫无头绪,谈谈无根据的想法吧,在人物属性里设置好像左右互博一样的属性,当修炼了特殊轻功,则此值为1,当此值为1的时候则不受ZOC影响。田伯光、云中鹤等人改值为1;当修炼飞天神行,则此值为2,不但无视ZOC,更无视包围,仅有胡斐此值为2。而神行百变的移动范围增加我就不知道怎么设置了。我的设想就是在同样的轻功数值下,神行百变的移动范围比其他轻功多出三格。
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发表于 2010-9-25 14:21 | 显示全部楼层
我对系统设计毫无头绪,谈谈无根据的想法吧,在人物属性里设置好像左右互博一样的属性,当修炼了特殊轻功, ...
aqwsxcd 发表于 2010-9-25 13:52



    现在的技术应该不需要这样麻烦的设定了,采用装备功体附加不同轻功属性就可以了,不过这个神行太强悍了,作为被动技的话很无赖,应该作为主动释放的冷却技,削弱其使用效率

[发帖际遇]: 水镜四奇参加了一灯大师举办的《佛学交流大会》,因表现突出,被一灯大师点名表扬,增加声望2。
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发表于 2010-9-25 14:25 | 显示全部楼层
嗯,所以这种事情就交给技术组了,我只是来提建议的
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发表于 2010-9-25 14:48 | 显示全部楼层
嗯,所以这种事情就交给技术组了,我只是来提建议的
aqwsxcd 发表于 2010-9-25 14:25



    很对,就是这种心态,百花谷只管提点子,不考虑如何实现

[发帖际遇]: 水镜四奇在绝情谷捡到杨过丢掉的绝情丹,卖出银两19两。
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发表于 2010-9-27 08:42 | 显示全部楼层
突然想到,ZOC的惩罚可否加倍?这样神行百变的效果就可以得到削弱。因为这门功夫基本是拼速度,一旦被围就没办法了。
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