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[建议] 武功应与人的体质有关

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发表于 2010-11-7 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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许多武功都有其独到的特性,像降龙十八掌以力道为主,落英神剑掌以轻功为主,接就是说当人物攻击,防御,轻功,达到某种界限时,可催动额外伤害。但当体质成为特质时,对相应武功有加成但对其他减弱,甚至不能修炼。以上只是小弟一时想法而已
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发表于 2010-11-7 18:56 | 显示全部楼层
同意楼主的意见
小弟也有些不成熟的建议 发表一下 大家讨论讨论
给每个人物设置2个属性
1 人物攻击基础值
2 人物攻击加成值
给每种武功设置两个属性
1 武功攻击基础值
2 武功攻击加成值
伤害=(人物基础值*人物加成值+武功基础值*武功加成值)*K
(PS:K是常数)

[发帖际遇]: gqgq0311无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两3。
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发表于 2010-11-11 00:04 | 显示全部楼层
武林群侠貌似就是这样吧,想法是挺好的,就是不知道执行起来会不会麻烦

[发帖际遇]: lp_314159受康熙之命,护送建宁公主远嫁云南,一路之上收取贿赂共得银两34。
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