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[建议] 对于称号版的一些建议

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发表于 2010-12-5 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.血量上限999低了点,建议设置在1500~2000这个区间,AI临死前的反扑,连击暴击常常能打出700+的伤害,自己造的人物常常顶不住就被秒了,高手过招总靠运气,没什么味道,再者血量999,再变态的boss也是渣,群殴就是互相秒杀,没什么战略可言
2.建议内力消耗削减一点,小说里高手过招大战300回合,这里打20回合就没气,最好的药加1000内力,吃下去打2拳又没气了,或者设置成每回合可以恢复固定的百分比,这样内力高的人就可以无穷无尽的使用300~400内力的武功,而那些700~1000内力的强力功夫,则会把内力用尽
3.建议加入相克系统,比如雪山剑法打在会金乌刀法的人身上,使金乌刀法的人受到50%伤害,并且立刻使用金乌刀法破招,对方受到这一刀150%的伤害
4.相同武功免伤,例如我的逍遥游8级,对方用6级的逍遥游打我则完全免伤,若双方都是极,则只能互相造成50%的伤害

一点拙见
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-12-6 09:28 | 显示全部楼层
既然你說高手過招都是秒殺

那麽你的内力要那麽多來干嘛?

[发帖际遇]: aluba溜进皇宫偷东西碰到建宁公主,被毒打一顿,损失医药费银两30两。
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发表于 2010-12-6 10:53 | 显示全部楼层
既然你說高手過招都是秒殺

那麽你的内力要那麽多來干嘛?
aluba 发表于 2010-12-6 09:28



    所以楼主第一点就是加血啊……
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发表于 2010-12-6 11:44 | 显示全部楼层
3.相克系统不错~~不过有个问题是基本NPC只懂一样武功~而我们有十种估计我们可以完克NPC的
所以要加的相克不是武功
而是人物属性像称号一样~~例如常见的金木水火土
八卦相克
或者其它的相克系统

[发帖际遇]: leo3788收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两3两。
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发表于 2010-12-6 11:50 | 显示全部楼层
3.相克系统不错~~不过有个问题是基本NPC只懂一样武功~而我们有十种估计我们可以完克NPC的
所以要加的相克不 ...
leo3788 发表于 2010-12-6 11:44



    金木水火土相生相剋應該是出現在封神演義之類的遊戲吧 =  =

[发帖际遇]: 竟然敢用假玄铁令求谢烟客办事!aluba被谢烟客痛殴一顿,丢失银子银两32两。
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发表于 2010-12-6 12:06 | 显示全部楼层
金木水火土相生相剋應該是出現在封神演義之類的遊戲吧 =  =
aluba 发表于 2010-12-6 11:50



    很多游戏都有这样相克的类型~~至于到最后怎么相克还是看大神们的决定咯~~哈哈~估计这个开发是很有难度的~相对如果只是武功的话就比较好改一些感觉~~

[发帖际遇]: leo3788除去游坦之脸上铁面,得游坦之感激,获赠银两5两。
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发表于 2010-12-6 17:41 | 显示全部楼层
很多游戏都有这样相克的类型~~至于到最后怎么相克还是看大神们的决定咯~~哈哈~估计这个开发是很有 ...
leo3788 发表于 2010-12-6 12:06



    金庸原著也只有特定武功可以相生相剋

如果硬要改應該很難辦到吧
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 楼主| 发表于 2010-12-7 00:11 | 显示全部楼层
我说的相克不是五行的那种,也不是想克光NPC
只是想体现小说的原味,可以设置成玉女剑只有杨过和小龙女会,那么全真教群殴的时候,带个古墓派的人,战斗会变的容易许多,只要在类似的人物关系的时候加入相克就好,像雪山剑法根本用不着金乌克,任意武功完克,可以搞一个超级变态的白自在出来,大家伙都打不动,这时候自然就想到找小石头了

[发帖际遇]: 叫我小牛在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两14。
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发表于 2010-12-7 09:45 | 显示全部楼层
LZ
1.第一列敌方血不设上限的,直有他秒你的分吧没有你秒他的份
2.内力的话纯阳无极减百分之50的消耗。
3还行。
4就算了吧

[发帖际遇]: kai520yuan发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两30。
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