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[美工教程] 【小小的心得】(修改人物图流程)

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发表于 2011-2-12 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伊人枕边醉 于 2011-2-12 14:07 编辑

人物造型图 (此处往往只有一帧)
人物拿兵器图 (这一个动作一般三帧)
人物拿兵器图               
人物拿兵器图 (这一个动作一般三帧)
人物攻击图(+光影效果出现)      
人物拿兵器图(光影消失一半,人物不动)
人物拿兵器图(光影大半,人物不动)
人物拿兵器图(光影完全消失)
以上四帧往往是人物不动,只靠光影效果表现。

=========还是召唤分割线筒子========
综上所诉,其实美工贴图并不十分难做,NPC人物动作几乎只有三张主角及重要配角除外),其余靠光影效果表现。

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发表于 2011-2-12 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 金圭子 于 2011-2-12 14:34 编辑

3张就不错了,很多新作的只有2张,比如你个书生,原版的也有2帧的。
其实我做过一个只有1帧的,嘿嘿~

所以光影什么的影响就很大了,前传是把光影作为招数动画来做,而我是把光影做在人物动画里,上次我贴给你的某个地址里我做的动画里很多都是这样,你可以看看~
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 楼主| 发表于 2011-2-12 14:50 | 显示全部楼层
金圭子 发表于 2011-2-12 14:32
3张就不错了,很多新作的只有2张,比如你个书生,原版的也有2帧的。
其实我做过一个只有1帧的,嘿嘿~

光影的意义确实很重要,那个论坛里(你懂的 )有兄台评价小生都挥斧子图片像是拿斧子拍人,原来是每加光影的缘故。
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发表于 2011-2-12 22:25 | 显示全部楼层
加上停顿的重复贴图,这个动画8,9帧都有~
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 楼主| 发表于 2011-2-12 22:32 | 显示全部楼层
回复 老衲法号乱来 的帖子

嗯,小生举例子的这一张就八帧。
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