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这个问题还真不清楚了

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发表于 2011-5-1 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 伊人枕边醉 于 2011-5-1 12:36 编辑

五十指令原版是判断是否有五种东西的指令,但是被鱼改成新指令后,判断五种东西的指令变成什么了?

;Kdefnum=676
  50 138 139 140 141 142 6 0     ;  50(32):新指令,暂时没有解释
  1 2481 75 0                    ;  1(1):[???]说: 想要”玉笛谁家听落梅”,*就赶紧将羊羔坐臀,小猪耳*朵,小牛腰子,獐腿肉,兔*肉这五种材料找来.
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  7                              ;  7(7):无条件返回
  32 138 -1                      ;  32(20):物品[羊羔坐臀]+[-1]
  32 139 -1                      ;  32(20):物品[小牛腰子]+[-1]
  32 140 -1                      ;  32(20):物品[小猪耳朵]+[-1]
  32 141 -1                      ;  32(20):物品[獐腿肉]+[-1]
  32 142 -1                      ;  32(20):物品[兔肉]+[-1]
  1 2482 75 0                    ;  1(1):[???]说: 好,材料通通都有了,我马*上就把”玉笛谁家听落梅”*作给你.
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  14                             ;  14(E):场景变黑
  3 -2 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [0]
  3 -2 1 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [1]
  3 -2 2 1 1 -1 -1 -1 7536 7536 7536 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [2]
  3 -2 3 1 1 -1 -1 -1 7580 7580 7580 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [3]
  40 0                           ;  40(28):改变主角站立方向0
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  13                             ;  13(D):重新显示场景
  44 2 7536 7578 3 7580 7622     ;  44(2C):显示动画
  44 2 7536 7578 3 7580 7622     ;  44(2C):显示动画
  44 2 7536 7578 3 7580 7622     ;  44(2C):显示动画
  14                             ;  14(E):场景变黑
  3 -2 2 1 1 -1 -1 -1 2718 2718 2718 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [2]
  3 -2 3 1 1 -1 -1 -1 2720 2720 2720 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [3]
  3 -2 5 1 1 689 -1 -1 5100 5100 5100 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [5]
  3 -2 4 -2 -2 -1 -1 677 -2 -2 -2 -2 -2 -2   ;  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [4]
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  13                             ;  13(D):重新显示场景
  1 2483 75 0                    ;  1(1):[???]说: 好了,完成了,*这一道”玉笛谁家听落梅”*你拿去吧.
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  1 2484 0 1                     ;  1(1):[ABC]说: 谢谢林师父.
  0                              ;  0(0)::空语句(清屏)
  2 176 1                        ;  2(2):得到物品[玉笛谁家听落梅][1]
  -1                             ;  -1(FFFF):事件结束


难道是游泳的鱼重新做了一跳新的指令来替换原来的功能?
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发表于 2011-5-1 10:53 | 显示全部楼层
50之后的一位
如果>127那么就是原始的50指令
否则就是新的50指令
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发表于 2011-5-1 12:30 | 显示全部楼层
别用楼上说的
参考高昌迷宫劈门事件,对身上物品逐个判断(注意跳转方向)
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 楼主| 发表于 2011-5-1 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊人枕边醉 于 2011-5-1 12:34 编辑
winson7891 发表于 2011-5-1 12:30
别用楼上说的
参考高昌迷宫劈门事件,对身上物品逐个判断(注意跳转方向)


我是想问,游泳的鱼把原版用于判断是否有那五个东西的指令换成什么了?

50 138 139 140 141 142 6 0     ;  50(32):新指令,暂时没有解释

这个是什么东西

点评

就是50指令啊~应该说50指令集合~  发表于 2011-5-1 12:35
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 楼主| 发表于 2011-5-1 12:36 | 显示全部楼层
原来如此,解决了~
锁帖~
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