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[疑问求助] 如果培养剧情中受伤状态的令狐冲会怎么样

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发表于 2012-2-29 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-2-29 18:38 | 显示全部楼层
上次走笑傲邪练过一次,确实比伤愈后的成长低不少。全部轻功最大成长,受伤后最后轻功才160多,而伤愈后可以230,240的样子
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发表于 2012-2-29 18:40 | 显示全部楼层
依据苍炎原版,
成长会低得可怜,
而且之后离队再加入,
属性就是这么低了。

一般只有在决定走笑邪的情况下,
才会加减用到受伤版冲神,
尤其是打血刀老祖....
无条件先手的天赋非常给力。
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发表于 2012-2-29 18:46 | 显示全部楼层
操。。。。原来我一直培养的令狐冲是个废物。。。我说怎么那么不给力。
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发表于 2012-2-29 18:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 ic9191 于 2012-2-29 19:01 编辑

基於升級配的點數,或多或少是按角色升級時,三圍的高低而決定,手動配的點數只是影響很小.
假設:受傷後的成长沒比正常低,但起始只有0輕功的沖神,令大部分的成長點數都是傾向攻擊,情況與更新6A前的梅超風一樣.
基本上,受傷後的令狐沖續戰力不高.
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 楼主| 发表于 2012-2-29 19:01 | 显示全部楼层
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