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[意见建议] 给倚天屠龙记的一些建议(剧情和人物)

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发表于 2012-3-4 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人物:
       其它人物就不太想说了,主要说说主角张无忌。感觉半即时版里的张就是一个挨打的坦克,除在站到给敌人打,吸引火力外,没有一点用处,原著里的张无忌可是很牛B的,学会九阳和乾坤不说,资质更是牛B,从几点可以说明张的资质至少可以到90。1,乾坤神功,在原著里,明教的原教主都练了18年(好像)才学会,一般人还不一定能学会,而张就在短短的时间内就学会了此神功,可见资质不是常人能及的,2。在武当,张三丰被暗算,受伤,张无忌去救张三丰时,只是看了一下张三丰的太极拳就学会了,和少林的那个和尚交手了一下就马上学会龙爪手,这些武功常人不可能一下子学会的。而张可以,所以说明他的资质至少在90才合理,而游戏里只有可怜的70,不太付合原著。
       张无忌的武功强不应该只是在防守方面,轻功和攻击应该都不错,从原著里一人在武当山救张三丰,对旋冥二老。光明顶一战单挑众派长门,再到最后打成昆,张无忌可以说都是很轻松的应对,最值得一提的是最后去少林救谢迅时,他一挑三神僧,那三个神僧的武功在倚天里应该是只次于张三丰的吧,张都能应付,所以应该加强张的攻击和轻功,不要只像个坦克在那里给别人打了,浪费一高手。
剧情:
      还是要回到少林寺,金庸里大事件最多的地方,就是最后屠狮大会的时候,谢迅被关在少林寺,张无忌去救他,然后大战三神僧的经典战役。我觉得奇天里光明顶一战和这一战是最经典的,但是这么多版本好象都没有增加救谢迅的这一战,大战少林三神僧。希望S大考虑一下。呵呵。

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发表于 2012-3-4 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 mkatxdx 于 2012-3-4 12:09 编辑

我觉得这些剧情和人物描述都不错。但是对于游戏的改进建议最好是基于当前游戏设定的基础上进行合理调整。

最好给出一个简要的可行性方案。主要包含:
1、修改成什么样能融入游戏?
2、修改后的优缺点?
3、修改后同类人物或剧情的关联性

最好不要概念指导,平衡性和游戏性是非常困难的。类似的,电影剧本和小说就是有本质区别的

这方面我是很理解游戏作者的

点评

呵呵,感谢理解  发表于 2012-3-4 16:13
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发表于 2012-3-4 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 弥生 于 2012-3-4 12:20 编辑

為了增強代入感,不如把張無忌回歸原版的狀態像笑傲一樣,延續整本倚天屠龍記的劇情。
在少林寺山下發生劇情,加入主角隊伍(或者和段譽一樣,劇情擱置),去蝴蝶穀找胡青牛醫治,戰眾人戰金花等等,之後可以回歸蒼版,朱府發生正邪分支;也可以在進入光明頂見成昆\戰群雄的時候發生分支。甚至可以安排光明頂群雄戰六大門派的劇情互動,一樣符合原著,正線收張無忌小昭、甚至楊不悔殷離也可以加入。山洞妹子周芷若和趙敏和多謝劇情和互動。斜線朱九真宋青書。改動較大,出路也很多。

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发表于 2012-3-4 12:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 christar 于 2012-3-4 13:19 编辑

我还第一次听到过说张无忌聪明的!而且还说比杨过84资质还聪明的,达到黄蓉90资质。
1.乾坤大挪移确实也算是难学的武功,但是无忌能很快学会全在于他已经将九阳学到化境的地步,内力深厚到无往而不利的境界才很快将乾坤学会,书中的乾坤本来就是需要强大内力才能发动的武功,这点书中已经明确说到的。
2.瞬间学会太极拳剑也跟在光明顶大战六大派时一样,只是看一次就懂得运用龙爪手一样!是九阳+乾坤的作用!总不见他以前一下就学会别人武功?而3神僧加一起练个金刚伏魔圈才厉害,如果单挑的话,实力真的很有限,最差那个应该连成昆都打不赢!玄冥比他们都厉害!仅次张三丰简直笑话。他能把明教管好全在于杨逍的调度!
3.游戏中的无忌的轻功实在是看不过去的,太低!书中他的轻功确实是很牛的。至于武功,在少林打3神僧时用得什么武功?只是九阳+乾坤+圣火而已,攻击力?没有!所以书中的无忌攻击力很低的,本身无忌就不是很会用武功,你还说他聪明?我倒觉得他在医疗方面很有天分的!

不过,我也非常认同楼主说需要增加剧情这部分的,我个人觉得战狮王这段很没有必要的,增加武当战阿大大二阿三,少林战三渡,战玄冥二老这些我真的很感兴趣!
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 楼主| 发表于 2012-3-4 18:53 | 显示全部楼层
哈,原来S大已经想到要增加这些剧情了,非常的期待啊。不知道S大有没有计划提升一下张的属性呢?特别是轻功方面,每次遇到BOSS,张就好象是木桩一样,哎。。。。
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发表于 2012-3-4 16:15 | 显示全部楼层
“武当战阿大大二阿三,少林战三渡,战玄冥二老”
这些都在我新倚天的计划中,不过这些制作应该需要投入大量的时间和精力
本人也是业余时间制作,所以还得一步一步来
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