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[评论评测] 呵呵,终于看到难度三了。内流满面啊,亲们~顺便提点建议哦

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发表于 2012-3-7 08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 373262302 于 2012-3-7 09:07 编辑

呵呵,终于看到难度三了。内流满面啊,亲们~

刚看到更新8,star大居然想关闭难度3,极限挑战,我这边是有效周目第9周目出的。

希望star还是别关闭吧!难3,虽然不像国庆版一样,属性也没任何加成,但是也让我们老玩家体验下吧。


毕竟那么多周目后才能出来,要是实在玩不过,到时候退出来AG就好拉。


而且新手是无法看到难度三的!如果是老手,你到时候也可以选择不玩难度三的嘛。对吧?
挑战下极限,感觉挺棒的!希望star大还是保留下吧!手下留情呀!

另外,提个建议,难3,没有任何属性加成了,但希望能给某些伙伴加几个指令。


强烈建议难3新加指令程灵素妹纸“活脉”,体力消耗8,内力消耗500,补充他人2000点磨法。

杀人名医平一指,“血祭”,(当平一指周围8格内,有敌人被伙伴们杀掉,平一指拥有此指令)

他是杀一人医一人嘛,血祭指令可以加满身边一位伙伴的hp,清除负面状态。

小石头,现版本依旧是超级太菜鸟。建议拥有指令“奇缘”,内力消耗500,体力消耗8,

受到“奇缘”指令滋润的伙伴,被攻击时怒气集气翻倍。

这样一来,大家一直玩下去,也不会觉得没有盼头,虽然敌人加强了,属性没有变化,

但是得到了许多难2没有的乐趣!当然,如果你没有做好足够的心理准备,那么亲,还是玩难1和难2吧!

不过话还是得说回来呀,如果这些指令能再难1或难2看到,那就实在再好不过了!那样子的话,也更增多了,我们

想通难3的兴趣和动力呀!亲

最后上2个小图吧

小小建议,个人真心热爱武林至尊,希望大家能支持。如有更好的建议,个人非常期待并且赞同到底

PS:难三,请还是留着吧!star大,刀下留小三丫

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-7 08:56 | 显示全部楼层
小妹也建议s大留下难度3,这个难度毕竟是要通过自己多番的周折才能看到的,难度2如果打了9遍了,也应该有资格试试难度3了吧。就算是自虐,也应该让大家试试。
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发表于 2012-3-7 09:04 | 显示全部楼层
强烈建议留下难三
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发表于 2012-3-7 09:37 | 显示全部楼层
希望还是留下难3的彩蛋吧,高玩们有个盼头。
毕竟难2通关几遍后都难被卡点了,木有难3容易失去动力。
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发表于 2012-3-7 10:18 | 显示全部楼层
那么借楼表明一下我的态度:

之所以考虑关闭难三,是因为它可能会对简单难度、标准难度造成影响,特别是会影响玩家对游戏整体难度的判断。

考虑到一些朋友的要求,那么暂时保留难度三,但秉持一贯的“难三非常态”的理念,和难二比我方不会有任何加强,同时也不会每周目都出现(保留的目的,仅供一些老玩家偶尔极限挑战一下)。但有一点务必强调,如何设定难度区别奖励、开放什么难度是作者的权利,但只要是当前开放的,选择什么难度是玩家的自由,任何难度(包括难度一)的心得交流我们都欢迎。其实就我个人来说,如果我是玩家的话,我会觉得标准难度可以最大程度的体验游戏乐趣,当然从休闲娱乐的角度,玩难度一也不错。

再次强调,可以暂时保留难度三,但标准难度将定位于大家讨论难度的平台和基础,也是作者考虑平衡性基础。难度三是少数向,作者完全不考虑难度三的平衡性,也不欢迎一切关于难度三的抱怨。如果玩家朋友不能接受这一点,那么就不要玩难度三,或者还是关闭难度三的好。

楼上诸位都是我的朋友,对你们我是放心和了解的。但不代表其他人也能做到,借楼表述,勿怪  
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发表于 2012-3-7 10:40 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

S大,我们玩这个MOD的难度二就已经在一定程度上认可了难度大,比较有挑战性

卡点、卡书都不是问题,可以自己慢慢摸索,我就很享受这种探索的乐趣

再者,自己搞不定了,不是还有论坛上这么多志同道合的人吗?和大家交流探讨交流是一件让人感到很愉快的事——有这么多人在一起玩这个游戏,自己并不寂寞(他不是一个人!他不是一个人!!

话说这么多,有点混乱,望见谅
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发表于 2012-3-7 10:48 | 显示全部楼层
支持保留难三
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发表于 2012-3-7 11:06 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-3-7 10:18
那么借楼表明一下我的态度:

之所以考虑关闭难三,是因为它可能会对简单难度、标准难度造成影响,特别是 ...

完全可以放心。
经过这么长时间,大家对你的工作态度都深表钦佩,
像以前那种无端的抱怨和牢骚,我想不会再有了,有的只是忠恳的建议。
难度的选择在与玩家自己,我相信每个人都会选择适合自己的难度去娱乐。

点评

相信抱怨根無理取鬧還是會有的,特別是新人很容易發生,最近感覺很多,太無理的就讓帖子沉下去八,支持嬌嬌姐說的,^0^,選不選在於個人  发表于 2012-3-7 11:12
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 楼主| 发表于 2012-3-7 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-3-7 11:16 编辑

回复 StarShine 的帖子

哇哈哈,这个决定太给力了!

保留难度3,我这几天就出难3,15大挑战视频!
哈哈,建议star大大尽快出新补丁哦!到时候还可以有难3挑战最强15大


另外,强烈建议给程灵素妹纸和石头GG加个指令!

特别是石头,实在是。。。。

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 楼主| 发表于 2012-3-7 11:18 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-3-7 10:18
那么借楼表明一下我的态度:

之所以考虑关闭难三,是因为它可能会对简单难度、标准难度造成影响,特别是 ...

偶尔出个小三的感觉真好!相信这感觉,你懂的,star大
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发表于 2012-3-7 12:52 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

我倒觉得多增加剧情来比较好,难度嘛,难三对长远来说,应用的是局限一小部分高手的,而大众人的心态一开始玩游戏总会向往着挑战高难度,刚接触至尊版的直接难二刷周目,结果一上手就苦逼了,看着个别高手通关了那么多回周目就羡慕了而自己又打不过又没多少时间玩那么多周目的纠结心态,最后就想着怎么弄修改这一方面了,或者就觉得难没耐心不玩了,所以觉得关闭难二的周目这个数目比较好,或者改为难一的,难一特定角色通关后开启难二相应的角色,这样也可以让每个玩的人都能体验各个角色的乐趣,当然这样会对习惯难二的玩家很难受,还有就是存档泛滥的问题,至于难三的开启也可以换成在难二中不影响道具剧情的特定事件或者时间(战斗时序)内完成后开启。以上只是一些想法建议,游戏嘛,就是要吸引更多的人来参与才是最重要的。
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 楼主| 发表于 2012-3-7 13:38 | 显示全部楼层
汉痕 发表于 2012-3-7 12:52
回复 StarShine 的帖子

我倒觉得多增加剧情来比较好,难度嘛,难三对长远来说,应用的是局限一小部分高手的 ...

难度三不是你想玩就能玩到的!要有效周目9.。。
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发表于 2012-3-7 13:44 | 显示全部楼层
难三我估计黯然拿不到了,
看来只能六脉,降龙 ,辟邪这边搞搞了
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发表于 2012-3-7 13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-3-7 14:06 编辑

回复 汉痕 的帖子

人数多少无所谓,能得到当前这么多朋友的支持我已经很知足了
我不会为讨好素不相识的人而改变什么原则
我愿意分享是我的事,玩不玩在你,没人勉强

显然苍龙的剧情大家已经很熟悉,如果只是想体验剧情的话,我劝你还是不要玩了
想轻松可以玩难度一,至尊版的难度一不是摆设
高难度不是什么修改的理由,这很搞笑~
如果是,我想知道你边修改边玩难三的目的什么?为了靠修改器,“征服”游戏难度设定么?

另外,体验剧情为目的的修改流,本版明确不欢迎,对这类玩家我只能说你和这个游戏相互不合适,就不要再浪费彼此的时间和宝贵生命了,好走不送~



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发表于 2012-3-7 14:52 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

别动气啊,我可能不了解你的本意吧,可完全没有不尊重你劳动成果的意思啊,出发点只是表达一些看法和建议,也希望这个版本能做的更好的。抱歉,我让你恼火了,你也让我懊悔了,不该发表啥的。

点评

额,对事不对人。也许你是好意,但之前也确实遇到过不太友好的玩家,虽然比例很小  发表于 2012-3-7 15:17
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发表于 2012-3-7 16:44 | 显示全部楼层
回复 373262302 的帖子

大大可否發出存檔 抑或者可否發給我 真心想玩難3 難2幾乎玩遍了 煩請大大
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发表于 2012-3-7 16:50 | 显示全部楼层
其实难度二………已经超难了…………作者可以考虑每过一周目奖励点动西什么的…………
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