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[疑问求助] 看来新仓龙也一如既往的走入死胡同咯

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发表于 2012-3-10 22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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              随着战斗难度的加强,水磨功夫将成为永恒。做为一个仓炎爱好者我可真不希望出现这种情况
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-10 22:20 | 显示全部楼层
(⊙o⊙)…标题不妥。
关于水磨功夫的问题,我觉得是npc的用药效果和药量的问题。
这里我打算顺便说一下我的想法。@StarShine
效果加强了,某些人的量是否减少?保证吃的药不是废药是必要的,但是持久战、重复前面的桥段似乎并不好。

点评

现在沿用是以前的药量,但加强效果后,会有些新的不合理情况,赞成重新安排药量。该多得多,该少的少。  发表于 2012-3-11 06:48
其實七版時我打成昆都發覺他身上有五或六種藥的(多數NPC是三.四種吧),之前幾次殺他都是比較晚,幾下合擊就殺了,沒留意,不知原來就這樣還是加藥了,哈哈!  发表于 2012-3-11 00:56
+1  发表于 2012-3-10 23:33
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发表于 2012-3-10 22:20 | 显示全部楼层
难一也难吗?
如果难二也像难一一样,就没有意思了.......
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发表于 2012-3-10 22:21 | 显示全部楼层
所以当更新8难1开放了总周目、有效周目、镜像挑战功能后,果断玩难1享受虐杀npc的快感,跟难2相比难1npc真的是随便杀的
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发表于 2012-3-10 22:39 | 显示全部楼层
难2完美培养后还论剑输掉的不甘心不仅仅是难一能弥补的……

点评

如果SS大能采取我那个有效周末点数兑换系统应该能有点变化  发表于 2012-3-11 10:14
难2我完美培养了6个周目,每本书正邪路线都走过该拿的奖励全都有拿,来来去去就用那几个队友,队友来来去去就练那几个武功,早就玩到想吐了,难1爽多了,队友随便上,武功随便练,完全无压力  发表于 2012-3-11 09:55
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发表于 2012-3-10 22:53 | 显示全部楼层
我只希望能夠讓NPC的動作快一點

每次磨YJJ等NPC等到睡著....

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开变速齿轮打易筋经就行  发表于 2012-3-10 23:15
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发表于 2012-3-10 23:15 | 显示全部楼层
不算水磨吧
楼主想一招清场啊

点评

古龙小说到是这个风格 “刀光一闪,人已倒下”  发表于 2012-3-10 23:17
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发表于 2012-3-11 01:47 | 显示全部楼层
回复 lskikyou13 的帖子

其實我又不覺得很多要磨的情況,有時感覺是某些版友自己愛磨的,哈哈!

例如JYY,很多時可以遲一些等武功強一點再去,那便不用磨那麼久了,

但好像有些人是在追求盡早得到而去磨的,有些學了一套一.二級的武功,內功又沒幾個就上少林,能不花時間磨嗎? 哈哈!

玩單通那些天性愛磨就更不用說了......

不過,單挑的劇情因角色不同有些要磨也說不定,因我只玩了三個角色,而且都是相對較易上手的,所以不敢說不用磨,哈哈!

但可以群戰的基本上沒那場仗是真的有要磨的感覺,有時還覺得太快打完有點意由未盡的,哈哈!
不過,打小日本時,那什麼真田幸村的復活幾次就真的有點煩....

另外,鏡像不斷增加,還持續地加入小日本戰役,而之後又要一個一個的再打一次......這點真的只能用磨來形容,哈哈!



点评

其实要花几千时序磨的战斗真不多。多数都是提前想过卡点,自己造成的。  发表于 2012-3-11 06:52
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