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[意见建议] 一个新人的疑问和感言

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发表于 2012-4-9 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢此游戏的作者开发了这个好游戏给大家玩,十分的个感谢。
下面是我这一星期玩这游戏的感想
1、论坛非常好攻略什么的非常齐全,不过实战和武常到底有什么用我到现在还没搞明白,望有大侠指教
2、就是一些钟爱的技能不走邪线拿不到,这挺头疼,一般邪线都比较难打,上周开了个剑神,结果邪天老是轻松被乔大侠给灭了,所以只好重新玩,如果能改成所有书邪线正线都可拿但是打的难度可以设置这倒是比较好。
3、我就玩第一个难度,打了8天了基本所以职业都试了遍,只有天罡好打(昨天通关了终于),所以我想如果要加强NPC也请不要加强第一难度的NPC否则新人很难生存。

再次谢谢游戏开发的作者

评分

参与人数 1声望 +5 收起 理由
StarShine + 5 放心,新人的空间永远是有的

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-4-9 11:09 | 显示全部楼层
没看出来你有什么疑惑啊,感言说的挺好
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发表于 2012-4-9 11:14 | 显示全部楼层
1.武常说白了就是武学常识 高了自然就各种武功都有所了解 也就说武功威力对你会一定的加减 作用于你和对手 你的武功威力有可能增加 敌人的武功威力有可能降低 这么说只是一个简单的说发 一切是否增减以游戏为准
实战就是实际战斗次数 所谓身经百战 就是这个意思 当然越高战斗时的加成越大 相对也是一种降低伤害的属性
2.正邪线有各自的秘籍是为了设置正邪各有选择的必要 如果都一样还要正邪干嘛 一线就行了呗 但是正邪就没意义了 这是为了让游戏更有选择性而设置的 请谅解
3.你还是熟悉游戏 多玩玩吧 难一是不会加强的 难一就是为了给新人熟悉游戏的 多玩个主角 难一能随意通关的时候 你可以玩难2了 其实并不是特别难的
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发表于 2012-4-9 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-9 11:16 | 显示全部楼层
LS,LZ问的是实战和武常,这个我也是外行,貌似这两个可以增加集气速度,集气越快在单位时间内出手次数也就越多,合不合理,请LX指正

点评

无常和实战 不加集气速度。会加特效 连击暴击。 伤害 伤害减免等效果~  发表于 2012-4-9 14:14
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发表于 2012-4-9 13:34 | 显示全部楼层
实战和武常和集齐没任何关系 楼上不要误导 内力和集齐有正相关关系
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发表于 2012-4-9 13:37 | 显示全部楼层
实战=隐藏加内力上限。。。。。
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发表于 2012-4-9 14:06 | 显示全部楼层

击破500人增加的机率等于1W内力的加成
武常相当于特效光环了,据说相当于1武常=1攻1防,
像王语嫣的天赋,就是增加武常
王语嫣:天赋--博闻强记(无视任何限制条件修炼任何秘籍)

称号--琅嬛仙子(提升队伍武常及队伍特效发动机率)
不过主角的武常跟王语嫣的提升队伍武常效果是不是一样就没研究了。


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