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[意见建议] 关于绝世武学典籍改编的设想

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发表于 2012-7-16 18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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目前,在游戏中定义为武学典籍的为5本,YJJ,九阴,九阳,太玄和葵花。
在金老的武侠小说中,这些武学宝典不单单只是内功心法,往往还包含于一些外攻招式,如大家熟悉的九阴白骨爪等。在学习之后,如使用攻击指令,会自动出现改典籍自带的内容。有一些想法。在修习以上部分基本武学宝典的时候,可以自动获得一些外攻,并且这些外攻招式能得到加成。
1、YJJ:在金老的小说中,个人感觉YJJ的作用并不十分出彩,至少给我的感觉,没北冥,九阴,九阳出彩,归根到底还是由于出场次数较少,我唯一有印象的就是庄聚贤了。。但不可否认,YJJ的知名度还是蛮高的。
改编建议如下:1、取消须弥箱子,取消大金刚掌商店购买方式,将这2种武学纳入YJJ,习练YJJ后,攻击武学中自动包含这2种武学,将YJJ习得属性加成更改为+3攻+3防+3拳掌,其他的属性增长不变。这2种武学威力不变,如果引入天翔或二宫和也大大的功体设置的话,可以设置为增加伤害,招式名称变为达摩掌和千手如来掌。(话说,由于目前的设置,前期根本拿不到YJJ了),体现少林秃驴擅长拳头的特性。
2、九阴:话说这个可以引入的就比较多了。
改编如下:建议设置为上、下半部。上半部在神雕中获得,下半部在射雕中获得,不论先得到哪一部,都可以再获得另一部后,洗成合并(建议可以分开修炼)
上半部:根据小说中,主要是一些内功运行法门,包含有冲穴大法(减少封穴时间,这个神雕中有),修炼要求为1000内力,属性加成为+1防已经+部分内
下半部:根据小说中,包含大部分招式以及移魂大法等,包括九阴神爪(如果之前习练过白骨抓,可惜洗掉一格,嘿嘿),大伏魔拳,XX身法(名称忘记了)。移魂大法为主动指令,概率迷惑(跟九真妹子的被动迷惑对应,大BOSS不可,小BOSS例如欧阳克啊,霍都啊可以)。那个身法就为50几率闪避吧。属性加成为4攻,1身法,行动后回复内伤。如果有了主功体,可以神爪2倍暴击,大伏魔拳威力参考达摩掌吧。
3、九阳:这个话说外攻招式实在不多,但是我记得三疯说过,有九阳护体,学习武功很快。第二,内力增长极快,第三,貌似很耐揍啊。如果招式的话,能勉强搭上关系的就只有网金的九阳神拳了
改编如下:1、降低武学习练要求2、失序会内伤,回血,免疫寒属性,主功体效果翻倍。3、撑内力硬上限。4.九阳神拳吧,威力参考达摩掌吧。属性为1攻,4防,2轻(无忌九阳未大成,竟然就能追幅王了)
4、葵花:这个的话,加个外攻招式绣花针吧,几率刺目就行了,其他我觉得没必要更改了。讨厌太监。。。
5、太玄:这个如果真按照小说来的就有点逆天了。
建议更改:一串招式(话说招式名称实在空虚,干脆什么太玄拳,太玄剑,太玄刀,太玄棍什么滴)威力如伏魔拳吧。
属性更改:4攻,3轻吧(至少小说中,没体现其他防御啊,疗伤啊什么的),4系属性+1吧

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发表于 2012-7-16 18:59 | 显示全部楼层
内功里面练出招式对这个游戏来说不太实际,目前主要改成主公体就爽多了!

点评

话说,这些原本金老设置的就不是单纯的内功心法,所以,我的标题名字就是武学典籍啊  发表于 2012-7-16 19:53
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发表于 2012-7-16 19:45 | 显示全部楼层
那身法叫蛇形狸翻亲
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发表于 2012-7-16 20:05 | 显示全部楼层
= =嘛 内功修炼都带外功了 外功乃们伤不起呀

点评

天罡还弱。。。我更觉得伤不起了。。。  发表于 2012-7-17 08:01
不过,可能照顾到天罡了,毕竟等你拿到这5本,最快一般都要中期了。反正目前的天罡相对几个强力角色略微弱了点,特别是天翔  发表于 2012-7-16 21:12
毕竟只有5本武学宝典啊,亲。而且相当于多修炼了几个武功  发表于 2012-7-16 21:10
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发表于 2012-7-17 12:22 | 显示全部楼层
christar 发表于 2012-7-16 18:59
内功里面练出招式对这个游戏来说不太实际,目前主要改成主公体就爽多了!

如果修改成主攻体,那就是苍炎的新版了!
感觉没什么太大的意义吧?那直接玩苍炎就好了吧!
其实,我现在确实比较烦恼内功加力混乱的局面,但是把一些内功加力,比如六如,
改成独立判定就好了吧!
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发表于 2012-7-17 13:26 | 显示全部楼层
回复 373262302 的帖子

其实新版的苍炎真的比不上至尊版!特别是没有远景,我都不玩!

点评

这个因人而已,我就习惯半景。如果想玩工体,可以去玩二宫和也的DIY啊  发表于 2012-7-17 13:58
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发表于 2012-7-17 13:37 | 显示全部楼层
其实YJJ就是禅宗为了避免打坐过久而编写的强身健体的方法,以内功为主,九阳也是这样的,和外功没什么关系,须弥和大金刚是少林72绝技,都是凌厉的外功,和YJJ不存在隶属的关系
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发表于 2012-7-17 15:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangyetu 于 2012-7-17 15:46 编辑

这个东西说起来很蛋疼的,蛤蟆功是外功不,圣火令神功是外功不,九阴真经是内外奇功全套不?这个其实好像大家都知道的哈,为什么作者就不知道,相信作者也知道,这不是不好设计嘛

尤其是九阴真经,和九阳神功的绝对内功相比,九阴真经在小说中表现出来的,都是内藏多种外功和奇功以及闪躲轻功疗伤法门什么的,反正很全套,就偏偏高深内功啥的好像没有,这个在苍半这种分阴阳内功的设计里面,和九阳就不好对应了,其实设计是很让作者头疼的事情啊,他还得考虑各路的平衡,我觉得最纠结就是九阴了

既然扯了,我就多扯一点,那就是天下霸图揭谛版,秋风大大设计的就非常棒,只是天下霸图的游戏武功系统核定和金庸群侠不一样,金庸群侠就学一个武功而已,设计能分出内外功,天下霸图可以设计招式,一个武功攻击还能选择不同的招式,九阳神功和大聚元功一样是恢复自身内力解毒;九阴真经就多了,一点开一堆的进攻武功……有点记不清了,两年前玩的,那个设计还是非常有意思的。。。。
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发表于 2012-7-17 06:51 | 显示全部楼层
其实你可以考虑把每个秘笈分为基本,一本为内功,一本为外功,但这样一来,捡书就很复杂了

点评

我也这么想过,但是考虑到如果全部这么弄,工程太浩大;而且不是所有的秘籍都能达到这种深度,毕竟太祖长拳之类的再怎么练你也不可能达到YJJ等宝典的效果。最好还是想干脆只提这5个神功算了  发表于 2012-7-17 08:51
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 楼主| 发表于 2012-7-17 13:57 | 显示全部楼层
其实提出这个设想主要是为了九阴。至少九阴是一套包含内、外、轻的集大成宝典。由于少林武学太多,从简化考虑,用YJJ一比带过(毕竟YJJ也是少林武学的巅峰之作,至少从小说中来讲)。同时,目前游戏中与九阴其名的九阳,太玄,YJJ,葵花至少也得符合下么。嘿嘿
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