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[疑问求助] S大大有没有考虑过加个门派玩玩= = .....

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发表于 2012-10-9 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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觉得人在江湖除了小弟还要有个靠山= = 弄几个门派出来玩玩怎么样呢?觉得制作麻烦的话COPY再战江湖的门派也不错啊~弄几个循环的小任务换换口味,也不错啊~
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发表于 2012-10-9 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容老恭 于 2012-10-9 19:58 编辑

一切皆有可能。
不过还是先完善白板天赋的问题。
门派都是现成的,接口也不是问题,关键就看愿意做不愿做了。
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发表于 2012-10-9 20:12 | 显示全部楼层
做成门派就是jyol了。
我觉得现在新苍龙的创新已经很多了,没必要跟别的mod抢生意。

点评

带点门派也还不错。。。jyol确实也算独树一帜的金庸mod了。不过至尊加门派可能性不大。  发表于 2012-10-9 22:12
不是做成.....而是加几个门派到里边有点分支剧情= = 改成门派多麻烦啊....  发表于 2012-10-9 20:25
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发表于 2012-10-9 20:23 | 显示全部楼层
楼主可以去试试027大人的JYOL
不过也是个半成品

点评

就是玩完了才越发想这个版本也有= = 偷袭很爽~  发表于 2012-10-9 20:25
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发表于 2012-10-10 10:36 | 显示全部楼层
天书劫也有门派,主要是用于洗武功

点评

试试吧,门派不少的  发表于 2012-10-10 14:01
不过感觉门派剧情做的完善些的还应该是再战的吧?  发表于 2012-10-10 13:03
没玩过....我去试试~谢拉~  发表于 2012-10-10 12:56
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发表于 2012-10-10 14:12 | 显示全部楼层
要做还不如做得深点...门派任务就是洗风林.洗六如...不同门派不同特效...
少林的易经真谛.武当的太奥归一..黑木崖的葵花奥义..丐帮的降龙奥义..
丐帮偏攻(雷震几率高),武当偏防(如阴机率高),黑木崖偏快(如林加倍),少林综合(疾风几率高).
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发表于 2012-10-10 15:24 | 显示全部楼层
山寨江湖、穿越江湖也都有门派的。
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发表于 2012-10-10 15:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙笛凤符 于 2012-10-10 15:28 编辑

DIY区二宫大的山寨江湖门派设定,挺有意思的
门派系统:达到一定条件人物可以加入某些门派以及提升门派等级。门派技能分为基本被动技能和特殊主动技能两种。主动技能需要体力50以上才能使用。某些队友自带门派。
授课:效果为传授门派基本技能给达到条件的队友。
叛教:叛教后可以加入其它门派。某些门派叛教后会在任意场景内被追杀,每个门派最多追杀15次。

门派说明:
星宿派
条件:
1)没有触发擂鼓山剧情
2)道德等于低于30
3)用毒能力大于40
入门流程:
1)星宿海跟丁春秋对话,选择接受任务
2)去擂鼓山杀苏星河和无涯子,得到七宝指环和小无相功
3)回星宿海,交出七宝指环和小无相功,加入星宿派
4)7本书之后道德等于低于20可以选择单挑丁春秋,胜利后杀之得到七宝指环和小无相功和化功大法,主角门派等级升为掌门,无法叛教
5)杀丁春秋后可以照常加入阿紫和铁头
门派等级:
1 - 低级弟子;初入门得到;只有基本技能
2 - 高级弟子;5本书后丁春秋处挑战师兄得到;可以使用主动技能;成为大师兄后在任意场景内会随机受到星宿弟子挑战,失败死亡,赢了没好处,不加实战-v-
3 - 掌门;事件限定,见上;基本+主动技能,自带化功大法
基本技能:
1)以身饲毒 - 中毒越高速度越快;被攻击时自身中毒加深
2)连珠腐尸毒 - 使毒时目标周围3格内随机敌人中毒且生命力损失中毒值的一半
3)淬毒 - 攻击时几率追加(自身中毒程度+敌人中毒程度)/2的伤害
主动技能:<毒鼎>
1)口蜜腹剑 - 几率周围4格敌人怒气值清零且中毒1-10点,几率随天书数量增加;消耗体力25点
2)三笑逍遥散 - 几率周围三格内普通小兵三次行动后即死,几率随天书数量增加;消耗体力20点内力700点

丐帮
条件:
1)道德60+
2)有酒有菜
3)队友条件:内力最大值6000以上
入门流程:
1)去各个客栈转转找到开局随机出现的乞丐,会随机要求一种酒和一种菜,满足其要求
2)丐帮里面找到鲁有脚可以加入成为5袋弟子
门派等级:
1 - 5袋弟子;初入门得到;基本技能
2 - 7袋弟子;5本书找鲁有脚挑战迷你打狗阵;基本+部分主动技能
3 - 长老;7本书天龙正线完成后挑战鲁有脚+迷你打狗阵;技能全开,内力硬上限+750
基本技能:
1)妙手 - 每次攻击高几率窃取敌人物品一件
2)污衣 - 装备防具效果双倍
3)打狗棍阵 - 场上每多一位会丐帮技能的我方人物集气速度+2%,最多+10%;对敌方也适用
主动技能:<乞儿>
1)锁喉擒拿手 - 自身和周围1格内敌人皆停止集气50时序,免疫大部分杀气;消耗体力15
2)莲花落 - 自身和周围1格内我方内伤全恢复,消耗体力30
3)醉八仙 - 自身八次行动内攻击和防御加倍,免疫大部分杀气,内力消耗加倍,消耗体力15点,长老限定,需要行囊里有任意一种酒,用一次少一个

古墓派
杨过,小龙女,李莫愁,陆无双限定
入门流程:无
门派等级:
1 - 低级弟子;陆无双限定
2 - 高级弟子;杨过,李莫愁限定
3 - 掌门;小龙女限定
基本技能:
1)玉蜂针 - 被攻击后几率放出玉蜂针反击,伤害与暗器能力成正比
2)寒玉 - 内力消耗减30%
3)素心 - 连击+10
主动技能:<清心>
1)道玄通曲 - 场上所有人物怒气减半,消耗体力20
2)巧笑倩兮 - 几率使任意目标敌人叛变,小兵100时序,非小兵50时序,几率随天书数增加,修炼九阴有额外几率,消耗体力25

少林
条件:
1)品德80以上
2)队友条件:品德50以上
入门流程:
1)倚天正邪分支选正线
2)把虚竹送回少林寺
3)少林寺里面找空见入门
门派等级:
1 - 俗家弟子1;基本技能
2 - 俗家弟子2;基本+主动技能;需击破木人巷得到伏魔杖法
3 - 俗家弟子3;需击破铜人巷得到易筋经,生命上限加200
基本技能:
金钟罩 - 被攻击时几率进入防御状态
铁布衫 - 防御状态气防+500
袈裟伏魔 - 品德越高攻击效果越高
主动技能:<佛性>
点化 - 低几率使任意目标敌人退出战场,几率与自身品德有关;消耗体力25点;需品德50以上
金刚不坏体 - 一定时序内所受伤害以内力代替,集气停止;消耗体力20点内力300点;需内力1000以上
佛门狮子吼 - 全体敌人如果内力小于自身则杀气,效果与现有内力成正比;消耗体力50点与现有内力值的一半;需内力值3000以上

武当
条件:
1)品德90以上
2)队友条件:品德50以上
入门流程:
1)三次挑战张三丰失败得到武当三宝
2)实战50以上可以第四次挑战张三丰,胜利或坚持250时序后可以入门
ps. 武当叛教没惩罚
门派等级:
1 - 俗家弟子1;部分基本技能
2 - 俗家弟子2;基本+主动技能;5本书道德80+挑战张三丰胜利或坚持500时序
3 - 俗家弟子3;基本+主动技能;攻防额外+5%;7本书道德80+挑战张三丰胜利或坚持750时序
基本技能:
乾坤 - 攻击时伤害减低10%,被攻击时伤害减低15%
八卦 - 被攻击时存储伤害值,下次攻击时追加伤害,存储上限与门派等级成正比;无法用太极拳打出
无极 - 被攻击时如果被杀气则下次攻击附带等同的杀气值,无法叠加多次攻击的被杀气值,只取最大值;需门派等级2以上
主动技能:<侠义>
以柔克刚 - 自身怒气清零,目标敌人怒气减半且一定时序内集气速度减半;消耗体力25点
以静制动 - 立刻进入防御状态无法行动,免疫杀气,一定时序后集气全满,攻击时把自身的异常状态加诸于敌人身上,自身状态全清,攻击效果双倍;消耗体力20点内力500点

血刀门
条件:
1)道德30以下
2)连城诀邪线
3)队友条件:道德50以下
入门流程:
1)道德30以下去唐诗山洞可以选择杀狄云,得到乌蚕衣+神照经
2)去雪山选择帮助血刀老祖,道德30以下可以拜师入门
门派等级:
1)普通弟子 - 基本技能
2)门主 - 基本+主动,6本书后道德20以下杀血刀老祖,得到血刀,主角攻击+20
基本技能:
1)血祭 - 每场战斗中每杀一人伤害增加5%
2)潜行 - 无视ZOC移动
3)狂暴 - 暴击率增加
主动技能:<嗜血>
1)无相血魔 - 怒气持续爆发,每时序减5血;条件:生命值超过最大生命值的一半;消耗:体力15点
2)血海飘香 - 按现有生命与最大生命值的百分比值与任意敌人交换血量;一场战斗限一次;条件:生命值超过最大生命值的一半;消耗:体力25点

逍遥派
条件
1)按照资质分两种入门路线
2)队友条件:资质75以上
入门流程:
资质>=80
1)3本书后不带虚竹,去擂鼓山单挑丁春秋+3个弟子,赢后成为掌门,得到小无相功+六阳掌+掌门指环,第1格洗10级的北冥
资质<80
1)先入少林
2)去擂鼓山解谜后自动叛教,成为掌门,得到小无相功+六阳掌+掌门指环,第1格洗10级的北冥
门派等级:
1)普通弟子 - 基本技能
2)掌门 - 主角和虚竹限定,需7本书和杀丁春秋后才能用主动技能
基本技能
1)北冥 - 被攻击时如果发动北冥真气则吸取敌方内力
2)无相 - 攻击时无视敌我兵器值系数差伤害增加;被攻击时无视敌我兵器值系数差伤害减少(大约20%)
3)白虹 - 选择攻击目标时无视地形限制(也就是卡小道的时候可以越过墙瞄准目标)
主动技能:<自在>
1)无争 - 场上所有人物下次行动无法进行攻击;消耗:体力15点内力300点
2)凌波 - 接下来受到的三次攻击中可以预先进行移动避开;消耗:体力25

点评

恩 ~这个玩了感觉技能好无敌~  发表于 2012-10-10 16:35
感觉就像mud  发表于 2012-10-10 15:32
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