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[评价] 金庸无双DEMO简略测试心得

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发表于 2013-2-6 19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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终于等来了试玩,首先我要自己罚自己悔过12小时。原因是本人其实从一开始心底就不看好这个由一两个玩家自制的ARPG,因为在我印象里就算是智冠这种大型的公司做出来的ARPG也是不堪入目的(新倚天)。但这次试玩了金双的战斗系统,确实被彻底震撼到了!!跟我预期的效果简直不知道好出了N的N次方倍!!!!总的来说此次DEMO中体现出金双精髓之处的地方有:
1.每个角色整体的武功构架很有条理。回复,辅助,外功,内功,BUFF内外功分配都相当合理和平衡。
2.招式画面除了人物出招动作差强人意外,武功动画,打击感,伤害状态显示,辅助状态显示等等都相当的出众。
3.美工方面最关键的人物造型,人物移动,场景大小,地形的匹配全都显得非常的完美!
4.操作界面相当到位,操作起来很流畅,形如流水,战斗中移动,组合连招,状态补给,都相当协调。
5.目前开发的三个人物各有特色:
段誉的优点是伤害高,能远距离杀敌,有移动辅助飘逸走位,有伤转内武功缓解六脉的高消耗增加续航。缺点内,体是消耗很高,大战必须靠药物去顶。
小龙女的优点是内外功丰富,BUFF效果全面,九阴续航能力相当强大,恶战基本也不需要用到药物,近战远攻都非常给力。缺点是攻击偏低,没有防御性技能外加自身血内低会显得很脆弱,容易在刷怪或拼BOSS时被秒杀。
令狐冲的优点是拥有众多攻击增益的辅助使其攻击非常高,并且自身还拥有防御性辅助增加自身的存活能力。缺点是武功繁多,很看操作,即时补充状态的能力等等,另外令狐不能远程打击也使他本身消耗也会无形中增加很多(对药品的依赖介于小龙女和段誉之间)。
总的来说,金双是让我无限惊喜+彻底震撼的一个游戏,相信大家跟我的感觉应该都一样,让我们一起期待正式版的发布吧!!!
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发表于 2013-2-6 19:33 | 显示全部楼层
求分流个其他网盘=。=扔百度网盘吧大哥
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发表于 2013-2-6 19:45 | 显示全部楼层
缺点就是要求配置太高了,我双核独显2G内存玩起来卡的一B

点评

1.6G内存很流畅的飘过。。。。。  发表于 2013-2-6 23:17
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发表于 2013-2-7 09:40 | 显示全部楼层
战斗体验demo 2版
修正了段誉六脉神剑的判定范围,命中大幅提高
改了开头画面。

http://dl.vmall.com/c04sanlgzv 最新demo主程式
http://dl.vmall.com/c08rpf4hg0 修正补丁

下完主程式后请把修正补丁放入data资料夹中
否则打到装备时会出错
更新过patch了简体玩家也可以正常运行了,
打开游戏应该看的到字,不行的话麻烦再跟我回报

顺带一问,这里有铁血丹心的板友吗?不知道为什么,
我想发新的简体可正常运行版本跟更新补丁,
他都一直表示主题要经过审核,
然后一两天都没下文,真的让人很闷阿,
这个设置实在很烦,有没有办法不用一直审核呢?
或者有可以发文的板友也能帮忙转一下,感激不尽
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 楼主| 发表于 2013-2-7 10:14 | 显示全部楼层
OK 教给我吧力挺古古
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发表于 2013-2-7 19:18 | 显示全部楼层
即时的战斗风格在金群的MOD当中的确是别具一格,而且上手之后的感觉也是很不错的,现在就期待完整版本了。
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头像被屏蔽
发表于 2013-2-7 22:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-2-7 23:34 | 显示全部楼层
出招结束后一直在动,算是BUG
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