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[意见建议] 个人关于冰封、灼烧与中毒的特效想法

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发表于 2013-4-10 09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这三个特效是至尊独有的,很好,大大丰富了游戏的玩法
不过,我在玩了多次后,始终觉得这个特效对我方的作用太微弱,而对于敌方的加成又太强
比如中毒和冰封,敌人会这个特效武功的人物,打我方身上那都是20以上的累加,而我方会这个武功的打到敌人身上效果却比较微弱
这就造成了这个负面效果是专门针对我方而设立的现实,其实s大给予npc的优待已经十分多了,现在还基本不吃内伤,那这三个负面效果是我方仅有的能对敌人造成削弱的手段,否则就只剩人人练吸星大法的单一路线上来
所以,不敢奢望能大幅提高我方效果,也不期待能大幅削弱敌方效果,只想如果能平衡一下双方的效果就很好,让这个特效对敌我都有效果,可以丰富人物培养方向
另外就是敌人现在自动运功不吃内伤的现状,我觉得还是有些极端,应该考虑把内伤这个特效对敌我都有价值
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发表于 2013-4-10 09:52 | 显示全部楼层
其实数值差是因为boss战时boss的防御和气防比较高 才显示的那一点
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 楼主| 发表于 2013-4-10 11:00 | 显示全部楼层
主要感觉我方用起来,效果太差,能平衡一下就好了
个人感觉啊
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