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[疑问求助] 关于NPC连击问题

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发表于 2013-4-18 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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话说,难2以上的NPC,有没有谁是不会连击的?这个连击率设置的科学么?

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发表于 2013-4-18 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 02413800 于 2013-4-18 15:05 编辑

完全不科学。。。
npc现在基本上ai这点都很高了。。
血少你想一轮带走的时候就真OOXX...
你血多他就不停的暴击连击。。
我方特别是31资的左右。。那个几率少到没有。。。
太痛苦了。。。
真心不是想吐槽。。只是觉得很闹心。。我自认是很平静的一个人。。。金秋时候小林子一个松风走天下。。剑神拿葵花。也是很苦逼。。可是现在真心不是同一种挑战的感觉
真心有时候想砸键盘。。才难二啊。休闲啊!

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发表于 2013-4-18 15:19 | 显示全部楼层
其实这个游戏的难度并不算很高,主要是不能够像普通RPG那样练级

普通RPG,打不过就可以回去练级,但这个游戏,人人都是满级,根本无级可练,这才是难度高的真正原因。
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发表于 2013-4-18 16:08 | 显示全部楼层
回复 02413800 的帖子

ai高非常ok, 不过连击暴击率高确实是有时候蛮烦心。 不过这也没办法,可以理解成敌人由于是久经江湖所以实战,武常很高,而己方都是江湖小虾米,虽然机遇很牛,学会了很多武功,但是经验浅嫩,所以像暴击,连击这种“硬实力”还是欠缺。
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发表于 2013-4-18 16:13 | 显示全部楼层
回复 huyo1270 的帖子

我也是这样安慰自己的~~握手~
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发表于 2013-4-18 16:20 | 显示全部楼层
回复 02413800 的帖子

哈哈,握手握手~~~
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发表于 2013-4-18 22:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 surface_peace 于 2013-4-18 22:56 编辑

回复 huyo1270 的帖子

那冰封、满毒、满内伤对手就跟没事人一样,攻击不耗内不耗体,蓄力防御回复状态怎么解?求解释后好自我安慰,不然也想砸笔记本了。。。

点评

也许随着敌人ai增强,在这个方面可以做的更接近公平一些。  发表于 2013-4-18 22:50
太好打了  发表于 2013-4-18 22:48
这点从刚接触国庆版的时候我就很有感触的。我是非常赞同你的。我也希望同样的状态可以对敌我产生同样的效果,因为如果不这样,就有点过于为了让敌人强而强了。这是现阶段的一个无法调和的东西。因为如果一样,确实就  发表于 2013-4-18 22:47
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发表于 2013-4-18 22:34 | 显示全部楼层
连击嘛还是习惯就好,回想一下原来的版本,原版回合制就是左右互搏,敌人只有老周会,苍龙逐日添加了很多剧情和武功,记得那时当我第一次杀上黑木崖的时候惊奇地发现东方阿姨居然有2连击,当时直接惊呼“阿姨是傻子(左右只能傻子练)”,后来出了修改器用它看了一下阿姨的属性,资质是90... 有半即时后第一版阿姨的天赋是必出2连击,几率3连击,最揪心的是左右居然没被修改掉,于是就经常会出现被阿姨6连击的情况...  现在半即时的游戏可以说是趋于完善了,敌人强一些也不为过,多了一些挑战和过关后的成就感,现在的NPC像欧阳爷和洪教主几乎是必出2连击的,不出还会觉得奇怪了
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