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[评论评测] 好怀念以前猪脚受伤就暴怒的箫妹妹啊

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发表于 2013-4-18 20:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经过消弱党的一致努力,以前强大的黯然毒王消弱了,,,,猪脚受伤就暴怒的箫妹妹消弱了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-18 20:49 | 显示全部楼层
那还是1年多以前的事情了,最早俺就是被黯然三叠浪吸引才开始玩这个游戏的,然后就见证了一次次的黯然削弱。还有俺的夫妻刀也不再是必连了。不过夫妻刀仍然很喜欢,黯然嘛,由于我长期玩1资,黯然已经成为凑属性偶然一用的武功了,远不如降龙,甚至我觉得对于低资,还没有玄冥神掌好用
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发表于 2013-4-18 21:06 | 显示全部楼层
楼楼头像挺萌的
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发表于 2013-4-18 21:42 | 显示全部楼层
被削弱是谁的“功劳”?是那些为了削弱而滋生的“马甲”英雄 有的甚至提了一个削弱后 就消失了 有些人见都没见过 这些在一次又一次“削弱战役”中胜利的英雄们 都已经悄悄的来悄悄的去了
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发表于 2013-4-18 21:55 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

有削弱就有增强,最难得的就是S大很好得把握了这个平衡度。不会越来越难也不会越来越简单。不过现在的游戏规划是够复杂的,我有个同学也想玩这个游戏,后来发现太复杂了记不住就作罢了……要是能够化繁为简就好了

点评

进化就是简单的复杂化进程 背道而驰 除非降级  发表于 2013-4-18 22:10
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发表于 2013-4-18 21:56 | 显示全部楼层
每次更新后不又有新玩法吗,这才是乐趣所在
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发表于 2013-4-18 22:09 | 显示全部楼层
现在觉得至尊版很陌生了,去年不少玩家都不玩了。
俺现在也不怎么玩至尊了,真的太难了。
偶尔玩玩diy,爽两把。
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发表于 2013-4-18 22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-4-18 23:10 编辑

回复 十三叔 的帖子

去年的玩家还在不在 多数是玩家自己的原因,比如因为生活工作繁忙离开了这个论坛,和游戏本身关系不大。哪有玩家只来不走的道理?每个人都有自己生活中忙碌的时候,本来就是有流动性的。

说到版本变化,金秋版如果一直不更新,没有创新和新的元素,你还会一直玩么?

另外过去把你当成朋友,曾特别采纳你很多意见、照顾你的需求,现在你转过身来在这本版说这样的话,让我感到很伤心

点评

十三叔也是论坛老人了,对s大也一直是敬重的。也是求全责备吧,s大不必伤心。  发表于 2013-4-18 23:51
我只是说我很少玩了,没别的意思。。至尊从畅想开始好像就一直是全版最火的版块了,总有新人来玩。玩了几个版本,除了难度,至尊都是最舒服的。  发表于 2013-4-18 23:16
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发表于 2013-4-18 23:05 | 显示全部楼层
surface_peace 发表于 2013-4-18 21:55
回复 呼延婷 的帖子

有削弱就有增强,最难得的就是S大很好得把握了这个平衡度。不会越来越难也不会越来越简 ...


看到这样的回复很欣慰,这正是和我们制作理念相符的。   




点评

S大真是喜欢这个表情啊。。  发表于 2013-4-18 23:11
S大辛苦了!吐血支持!  发表于 2013-4-18 23:08
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发表于 2013-4-18 23:11 | 显示全部楼层
从夏季版开始玩的,一直到现在,每次更新都会给人惊喜,论坛也一直有很多新来的人开始玩至尊,感谢S大一直没有放弃这个版本,才让我们这些人每天都会不定时上论坛等更新看战报。这已经成了一种习惯了,呵呵。
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发表于 2013-4-18 23:11 | 显示全部楼层
能否在主角和NPC之间找些平衡呢,让你辛苦做出来的属性和效果进一步得到体现~~天天上论坛,不过真的没信心开游戏了,经常卡死。

点评

呃,我开的是难三,这游戏我玩了15年了,再从难一开始,有点对不住游戏啊  发表于 2013-4-18 23:32
如果觉得难2难,先从难度一了解系统开始吧,难1总该没问题吧?  发表于 2013-4-18 23:21
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发表于 2013-4-18 23:15 | 显示全部楼层
回复 荆无名 的帖子

现在的难度真有那么难么? 虽然论剑,四神战有些问题,但没有你说的那么难吧 - - 经常卡死~~可以举个例子么
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发表于 2013-4-18 23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2013-4-18 23:48 编辑
tzspdream 发表于 2013-4-18 21:56
每次更新后不又有新玩法吗,这才是乐趣所在

新版出现感觉变难,

有可能因为是游戏客观难度确实提高了,
也有可能不是,更多的可能是因为大家新版不熟悉,等大家对系统熟悉一些,很可能发现难度和以前差不多,甚至还简单,


这在过去的一年半开发历程里,无数次的得到验证。很多事情不都是这样么?不了解的觉得难,了解了上手了,就觉得简单了。

另外,如果游戏真的变难了,也不用担心,过段时间得到确认后我会调整的。这里我可以和大家分享一下我的制作理念:尽管会不断更新系统,增加新元素,我力求让难度1到难度5保持一个稳定的水准。但事实上,随着系统的加入越来越多的新元素,以及类似春季版里武功属性大量根本性的调整,以及武功格子数目的增加,做到这一点可能并不容易,可能需要大量的劳动投入来调整,也需要在充分熟悉了解新系统、新框架下更成熟、更准确的反馈


再引用一个玩家朋友的话
每次更新后不又有新玩法吗,这才是乐趣所在


希望能有更多的玩家朋友拥有这样的心态  




点评

S大,你是好人,希望越做越好  发表于 2013-4-18 23:31
元素越多,平衡越不好掌握,但是短短一个月内S大多次进行更新,里面既有自己的游戏理念的更新,同时也兼顾了玩家的意见,所以我们也不要过于抱怨,即影响自己情绪,同时打消了S大的奉献积极性,那江湖就真走向末路了  发表于 2013-4-18 23:30
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发表于 2013-4-18 23:24 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

啥也不说了,热泪盈眶,稀里哗啦
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发表于 2013-4-18 23:30 | 显示全部楼层
回复 darkness5566 的帖子

柯瞎子拿了琴棋书画一路卡,想拿打狗的时候果断重新开档。弄个宋远桥拿到太奥想要九剑吐血三升过去的,论剑爬着过。玩个阴天正拿降龙吐血,删档。。。话说,我这一个月没想开级别升这么快,我一直是罗汉拳,我09年注册的第一个号,后来因为帮S大和婷妹纸说话,被扣了50分,就再也说不了话了。然后注册个这个号,一直喜欢至尊版的苍炎,状态丰富,布局合理严谨。但春季版开始果断不适应,所以一直提啊提的提意见,潜水好多年,反正也说不太好,就是目前至尊在平衡上,各种状态和杀气爆气感觉不可思议,NPC和主角对比差别太大,可能是为了增加耐玩性,但一步一卡好像有些过犹不及,我特别赞成这里一个坛友说的话,太奥也好,阳内也好,为什么人人练?就是因为其它内功和组合效果太差,想顺利些通关别无选择,如果内功能更丰富一些,多样一些,有特点一些,就没必要出现今天削这个,明天削那个,因为路线多,哪个都适用,各有千秋,实现这个应该不难,就按阴、阳、中,高、中、低资质设置就可以。至尊可以说延续了我的武侠梦,希望他更好,当然一个人说一个样,论坛可应该可以搞搞调查,S大无偿做游戏,一直是钦佩的,但既然做了,如果能做出更合理,更好玩的精品不是更好吗?说这些就想这个游戏好一些,没别的想法。

点评

有了琴棋书画 为嘛非要打狗额。。。。。。虽然他是终极武功,不用他也能通关吧。。  发表于 2013-4-19 12:41
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发表于 2013-4-18 23:40 | 显示全部楼层
回复 荆无名 的帖子

     有时候心态很重要的,也许是需要多SL几次,或者是练法不到位,也许游戏设置确实是难了点,但是这也是一种乐趣~~我试了下用难二的1资拳,不洗风林的情况下拿了8本书,过了狮王。难二或许不是那么难吧?
      话说昨天我还和STAR说很多玩家反映难度大,是否开个贴征求下意见。STAR是回复是 目前大家对系统不了,等过几天之后再看看。。想想也是,很多战斗开始打不过,慢慢的自己揣摩,看别人的战报和打法,不都是乐趣么? 如果一开始游戏那么简单,一路开自动就能通关,这样觉得有意思么?

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发表于 2013-4-18 23:57 | 显示全部楼层
回复 darkness5566 的帖子

太简单是没意思,可此难非彼难,此难的原因就是因为武功虽多,但套路太固定,只能跟着走,所以才会有苦和难。我认为BOSS可以加强,但随之的是组合更丰富,玩法更多样,效果更明显,能通关的办法更多, 不是每个战报几乎如出一辙,这和金庸群侠的主旨不符。
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发表于 2013-4-19 09:46 | 显示全部楼层
没觉得很难啊,难3一路顺畅,没必要非要选个难4,难5什么的
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发表于 2013-4-19 11:51 | 显示全部楼层
别提心态了,某些大神喜欢难4 难5的自虐,S/L一个战役几十次?一个战役打几小时?这是心态好?这是有这方面的癖好吧,还是希望游戏制作者降低低难度的难度吧,真正做到休闲,畅快!
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发表于 2013-4-19 11:58 | 显示全部楼层
回复 荆无名 的帖子

觉得难是因为游戏的难度并不是对每个畅想人物都平等的,例如你用随便一个白板人物,难3当然会处处卡,假如难3你用的是扫地,萧峰之流呢,会不会卡?归根结底,难3以上的难度是针对于那些解锁链顶端的人物而设的,1~2层人物还是难1难2混混就好
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发表于 2013-4-19 12:55 | 显示全部楼层
发布新版的时候难度要低一些,大家不熟悉嘛,当然要先难后易
更4明显比更3难嘛,难一也没见的多简单(和难2花的时间差不多),难2通关过
难3没兴趣试,
新版的烧得效果,在难一还出过几次电脑打不中人,难2就基本是电脑的专利了,
刚开始觉得冰、火、毒很强,后来发现对敌人是渣
都是靠杀气,不可控人物到我方就虚弱那么多?why?
与其新系统出来大家喊难,不如出新系统时,容易些,打补丁的时候提难度
喊难得人就少多了,而且这游戏再容易也没容易都哪儿去,更3要不是火焰刀队,也没啥容易的,
下了火焰刀好,去太傲,也可以换思路,顺带提高杀气,敌人防高了,就无法理解了
更4出得新武功特效对大伙儿的吸引力还没难度加大压力大,所以保持难3的人还有
这当然是作者的思路了,去了太傲,还大幅加强敌方杀气,
补丁里说难度明显下降了,结果论坛上都是说越来越难了,
看了直接不去下4.2了,本来看了介绍还想玩玩4.2的

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发表于 2013-4-19 13:14 | 显示全部楼层
金庸  我在小学就开始玩了   一直忘不了  我记不起什么时候知道这个论坛的  只记得当时真的很激动     
                   牛感谢S大         请你喝茶
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发表于 2013-4-19 14:50 | 显示全部楼层
广州比东京热 发表于 2013-4-19 11:58
回复 荆无名 的帖子

觉得难是因为游戏的难度并不是对每个畅想人物都平等的,例如你用随便一个白板人物,难 ...

顶,比如蛤蟆难5,轻轻松松,换个2阶的难4估计就卡的痛不欲生了。。。。。。。。
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