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[疑问求助] 关于春意版的内力上限开发以及食神和酒神

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发表于 2013-7-9 08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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真心觉得春意版的内力上限开发以及食神酒神的设定与金秋版相比 确实坑爹了
前期更加苦逼不说 还浪费很多升级带来的正当福利
并且于天书路线和武功规划带来相当大的限制
明知早期内功不理想 却也不得不学 不然那坑爹的2000内力情何以堪
注定喜欢完美的大虾也不得不放弃完美的培养方案了

这方面深以为不如金秋版了
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 楼主| 发表于 2013-7-9 08:49 | 显示全部楼层
不知道作者这样设定的目的是什么?
我只知道到所起到的实际效果是:让早期来的更加苦逼更加长些吧
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发表于 2013-7-9 10:16 | 显示全部楼层
这是说明,低级内功也很重要啊。
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发表于 2013-7-9 12:34 | 显示全部楼层
难道前期就没有好内功了   如果你的规划都是大后期神级内功另说 当然 如果你真的规划大后期内功 那你的技术已经高到一定程度了 还在乎这些          本版本外功系数过于重要   为了让大家还重视内功  设置内力上限潜力的障碍  防止你太过急速的游戏  吃快餐并没有意思   有了更多的障碍 才有更多的乐趣不是么  这样你的规划就更有趣了   O(∩_∩)O~         

点评

其实神功太多也未必好呢!搭配不好的话...不如早期练个紫霞  发表于 2013-7-9 23:24
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 楼主| 发表于 2013-7-9 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-9 23:07 | 显示全部楼层
楼主说的是对的。降低初期内力上限。拿书才能做药做酒,低内力不是过不了卡点,只是更加苦逼更sl。

利用苦逼和sl数来延长游戏时间,还冠上种种冠冕堂皇的借口,这不是健康发展的路子呀。



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