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发表于 2013-12-4 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hitelr1985 于 2013-12-4 12:37 编辑

    看见S大又出现在论坛上,特别是看见那个征集意见的帖子,心情顿时激动万分啊~
       言归正传,其实相对于九剑的横行,纯内天罡在角落画的圈圈已经涂黑了整个墙壁...所以有以下建议:
    学习隔壁的做法,将攻防加成从九阴和九阳中取出来,放给阴内和阳内本身,而不再作为内功特效,不过调和加集气就算了,改成减杀气吧...以1000内力为基准,每提升200点当前内力值就增加1%的攻(阴)防(阳)和调和的减少杀气,20%封顶,即5000当前内力值加成封顶。这样修改不仅仅是加强天罡,同时也给其他内功的运行提供选择,让玩法更加丰富多样。
      现在可以来说说九剑的问题了,实际上九剑的横行是因为其他武功的不给力,要不为什么标准猪脚都去选择黯然呢?小改动不如索性来个大修改。
      取消所有武功空挥到极设定!最高只能到10级。将华山论剑的奖励武常取消,改成每得到一本天书增加10点武常,100封顶。然后100武常+实战到极以后在家里触发剧情,可以选择一个武功到极,到极以后提供5%攻防加成,并且拥有极其华丽的特效。
      比如:降龙:几率释放三叠浪,暴怒必极意,极意必暴击。释放极意并且目标当前内力低于你2000点以上时几率打出碾压效果,对方回合只能攻击和休息,不能使用其他指令。释放三叠浪时斗转无效。         
            黯然:几率释放三叠浪,暴怒必极意,极意必连击。释放三叠浪时斗转无效。释放极意并且目标当前内力低于你2000点以上时几率打出惊惧效果,50时序内目标伤害降低20%。         
          玄冥:威力提升100点。攻击100%极意,100%冰封,几率无视毒抗上毒5~10点。
          折梅手:每次攻击或者受到伤害时,武功威力上升25点,上限2100。战斗结束效果消失。如果同时修炼有小无相功,则每次攻击或者受到伤害的武功威力提升增加到30点,上限增加到2400。
          六阳掌:每次攻击必然附带生死符,无视毒抗上毒5点。如果同时修炼有八荒,则上毒增加到8点,并且额外增加相当于目标中毒数的伤害,该伤害为真实伤害,不受任何效果减免。
          九剑:目标处于破绽区时100%造成破绽,目标处于-50—50的集气位置时,100%造成重大破绽。并且无视破绽上限(仅限该武功,如果九剑已经造成3次以上破绽,则其他武功也无法在造成破绽),几率发动攻其必救,完全免疫此次伤害和特效(相当于闪避,天赋效果无法免疫),并且打断对方连击。注意,人物资质低于80无法将九剑修炼到极。到极九剑无法斗转。(独孤求败自带九剑极)
          玄铁:装备玄铁剑武功威力提升100且必暴击,高几率出浪如山涌剑如虹。几率发动无坚不摧,对当前内力值低于你2000以下的目标造成大量额外的伤害和杀气。最大内力值低于7000无法修炼玄铁到极。(独孤求败自带玄铁极)
          太极剑:除到极的独孤九剑以外,其他任何武功无法击中破绽(运行圣火令无法击中重大破绽)。装备真武剑武功威力提升200点。(张三丰自带太极剑极)
          辟邪:获得额外的刺目判定,高连击。如果同时修炼葵花宝典,则集气速度增加5点。
          夫妻刀:合击必连必暴,并且额外增加中量的伤害和杀气值。非合击效果不变。
          胡刀:几率出极意,极意必流血。同时修炼有苗家剑法则高几率出刀剑归真·冰火两重天,增加杀气和伤害的同时必上冰封和灼烧。
          火焰刀:提高大轮明王·火焰刀的几率,攻击必带灼烧,连击必满灼烧。
          特系暂缺,脑细胞不够用了。内功方面由于取消了运行九阴九阳的20%加成,所以九阴九阳的特效要进行修改
          九阴(所有特效阴内专属):被动:每6时序回一点体力 消除逆运经脉的副作用。                                    
                                    运行:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序回血,时序回流血,时序回灼烧。攻击加成无视当前内力限定,固定20%。
                                    修炼到极:运行时特效免疫灼烧。提高所有攻击特效发动率。
          九阳(所有特效阳内专属):被动:时序回内,减少20%封穴。
                                    运行:每3时序回复1点内伤,受伤大于50时效果加倍。时序回冰封,时序回中毒。9时序冲穴。防御加成无视当前内力限定,固定20%。
                                    修炼到极:运行时免疫冰封,9时序充穴无内力消耗。提高所有防御特效发动率。
          易经(被动和运行无改变):修炼到极:发动易经真谛时,免疫一切攻击特效。运行时额外增加回封穴速度,封穴数值越高,回复速度越快。(人物天赋特效不免疫,九剑依旧可以打出破绽,扫地自带易经极)
          暂时就想到这么多了,脑细胞不够用了。至于NPC……也许……阴阳内的攻防加成他们也能享受?

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2013-12-4 11:58 | 显示全部楼层
艹..六+合是不良信息……
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发表于 2013-12-4 12:24 | 显示全部楼层
想法很有创意~~
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发表于 2013-12-4 12:45 | 显示全部楼层
那降龙就威猛了!

点评

其实和以前也差不了太多,主要是极意必暴击加强了伤害,然后多了一个攻击效果,但是这个效果必须要当前内力值够,高资还是没有被照顾到啊...  发表于 2013-12-4 13:01
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发表于 2013-12-4 12:47 | 显示全部楼层
s大估计会疯

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这件事重做一个游戏的感觉  发表于 2013-12-4 13:36
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 楼主| 发表于 2013-12-4 13:02 | 显示全部楼层
为什么就只有野狗兄的帖子可以点评……其他人的都显示内部错误……
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发表于 2013-12-4 17:14 | 显示全部楼层
我希望双儿可以加一个空挥到十的选项,因为许多畅想角色初始带个一级武功神马的。这样就不用苦逼的下个齿轮空挥神马的浪费无聊的动作时间了。纯属建议

点评

你说的话暴露了你的邪恶啊!快说,睡了多少妹纸了!!!  发表于 2013-12-5 18:57
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发表于 2013-12-4 17:21 | 显示全部楼层
叶紫落第 发表于 2013-12-4 17:14
我希望双儿可以加一个空挥到十的选项,因为许多畅想角色初始带个一级武功神马的。这样就不用苦逼的下个齿轮 ...

其實這樣不如把雙兒的修練選項改成可以指定哪一項武功到滿(免秘笈修練)
不是更方便嘛..
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发表于 2013-12-4 18:48 | 显示全部楼层
我觉得这些设定你至少玩隔壁的代码版先试试自己能不能实现吧。。。。。。。不说别的吧 你说的天山六阳的代码我弄到一半就弄不下去了。。。光有强制扣血的,根据上毒点数弄个变量?求解答

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额..好吧……我只负责想……技术……这个……他认识我,我不认识他……  发表于 2013-12-4 21:58
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发表于 2013-12-4 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-5 10:29 | 显示全部楼层
挺有建设性的建议,顶一下

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谢谢……  发表于 2013-12-5 12:18
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发表于 2013-12-5 10:39 | 显示全部楼层
能否選兩個

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……这要看S大是否接受这个建议……  发表于 2013-12-5 12:22
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发表于 2013-12-5 17:21 | 显示全部楼层
楼主有才,这些想法都很新颖,大幅度增加了敌我武学的区分度
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发表于 2013-12-5 17:31 | 显示全部楼层
取消到极的设定,那就是说削弱了所有猪脚咯???其他不错~~~还是觉得极维持原态好
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发表于 2013-12-5 18:39 | 显示全部楼层
脑子大啊。。。
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