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[疑问求助] 难二和难三的区别是什么?

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发表于 2013-12-26 09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从来没玩过难三,一直玩难二,比较适应难二的节奏,但是难三能多学一个武功,想问一下难三对比难二到底难在什么地方?
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发表于 2013-12-26 09:51 | 显示全部楼层
玩了 难三 感觉 难3比难二 要简单
难三 NPC 对玩家的伤害 杀气 各种状态要比难二高
但是同样 玩家的伤害杀气 也比难二高  特别是伤害  
比如难2 戚长发  大多数都是 堵门 医疗  但是难3 基本上堵门 然后几个人一起打 堵门的都打不死呢 他就吃药去了  (亲身感受)
感觉难3比难2要简单
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发表于 2013-12-26 10:24 | 显示全部楼层
難2, NPC血量最多1997、殺氣不強,很少上冰封灼燒封穴之類特效,但因為屬性少己方隊友很難先手敵人
          ,說是這麼說,但是基本難2敵人也很難依輪回合打死主角方,難2群體低屬性導致群戰比較艱難
          但是單挑戰就比較簡單了,因為敵人不常出特效也不常強大殺氣,這代表很少會被木樁打,         
          那主角單挑基本就是用血換血而已,擁有巨量藥品優勢的主角怎會怕用血換血的戰鬥!         
          玩家可學11武功,外功多屬性高好通關,
          難2是拚攻擊力的難度 ,內功只要夠用就好,很好通關的難度


難3 ,NPC血量最高27XX(還是29XX?我忘了..),NPC大幅強化殺氣與難12不同,難3是一個分界點
         難3NPC的招式大幅殺氣強化,武功特效與招式也常出冰封灼燒封穴,尤其是流血可以說是初入難3
         的玩家最頭疼的狀態,但是因為屬性點的增加讓主角方擁有較為漂亮的面板(全輕功加點),
         大多數隊友都能先手很多戰鬥(現今版本先手很優勢),讓團體戰鬥更為容易,
         但是遇到天書的單挑戰,主角只有一個要面對特效常出的守關BOSS會比較艱難,因為常出特效跟大
         幅殺氣,常常說的被木樁大多是初入難3的玩家所震撼的,舉例BOSS:苗人鳳、滅絕、獅王
         難3可學12武功,這差別其實挺大的,多一格武功可以學中繼內功,或者增加一個過渡的強力外功,
         過卡點也容易
         
舉例來說就是,
假設難2打冰火獅王,因為11武功已規劃完美,沒有空餘格子學過渡武功例如化功紫霞,那打獅王就很痛苦

但是難3多一格空餘,可以主力規劃11武功,多一格選過渡用的例如化功或者紫霞,擁有其中之一打獅王就容易多了,類似的情形

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发表于 2013-12-26 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 月上东山 于 2013-12-26 10:37 编辑
kalldy 发表于 2013-12-26 10:24
難2, NPC血量最多1997、殺氣不強,很少上冰封灼燒封穴之類特效,但因為屬性少己方隊友很難先手敵人
      ...


其实难4开始敌人杀气对比难3才是真正质的飞跃。。另外貌似紫霞过狮王应该一点用的都有。因为几乎行动不能,回内伤也赶不上他上内伤快,而且回内伤要运功,内力会掉的稀里哗啦
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发表于 2013-12-26 11:02 | 显示全部楼层
月上东山 发表于 2013-12-26 10:35
其实难4开始敌人杀气对比难3才是真正质的飞跃。。另外貌似紫霞过狮王应该一点用的都有。因为几乎行动不 ...

是沒錯...
難四之後基本打一下殺到底的,但我是以循近漸進(新手角度)來看的
一跟二除了多學一武功,敵人血變多完全沒差別,因為1 2難度就只是走劇情,熟悉武功,打敵人根本是用藥去拚勝利
二跟三就真是分界點了,難3敵人特效頻出...也是殺集氣這種狀態?(特效!?)被重視的開始

三之後的四五才有那種敵人一動,集氣到底的痛苦感

另外化功過獅王確實簡單,紫霞我是有另一層考量的~回內力不錯以後也用得到,也是前期唯一可取得快速回內傷的內功
更重要前期內功能練得不多,多了一內功內力高一點又有紫霞回內續航,打獅王那種敵人只要撐過兩回合(上毒時間)=ˇ=
開紫霞其實也很好用,基本內力是全滿狀態,回內傷不無小補~用招式跟獅王打持久戰就是了,前期無法快速贏獅王
論打持久戰,有紫霞跟無數藥品的主角不是區區2000內力的獅王能比的
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发表于 2013-12-26 11:17 | 显示全部楼层
kalldy 发表于 2013-12-26 11:02
是沒錯...
難四之後基本打一下殺到底的,但我是以循近漸進(新手角度)來看的
一跟二除了多學一武功,敵 ...

感觉紫霞和化工对打终极狮王真的没什么用啊。。。难道靠紫霞主运回内伤么?怎么也可以运九阳、YJJ之类的吧?而且紫霞的回内是需要行动的,狮王战一开始能行动的回合不多,后期能频繁行动了也就不在乎这么一点点内了,基本上这战不太会缺蓝~~化工就更没用了,狮王很容易上毒,一个黑血直接到极,指望触发化工把终极狮王的蓝消耗完那回合数也太多了,有那么多出手的回合早把他打死了~~~而打第一个山洞狮王的时候,只要穿冰剑+白马上完黑血运86就行了,这个狮王的蓝一会就没了,非常不推荐学这2种前期作用不大,后期毫无作用的内功~~
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发表于 2013-12-26 11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalldy 于 2013-12-26 11:27 编辑
田琛抱蛋 发表于 2013-12-26 11:17
感觉紫霞和化工对打终极狮王真的没什么用啊。。。难道靠紫霞主运回内伤么?怎么也可以运九阳、YJJ之类的 ...


=口=
我一切理論都建立在打冰火獅王阿,暴彈兄你難道以為我要用化功跟紫霞打光明頂師王嗎..
因為前期大卡點就是苗人鳳、滅絕、冰火獅王這三個
苗人鳳可避開、滅絕、冰火獅王兩個用紫霞或化功可輕鬆過....
過了之後有一堆神功出世,到時候當然練上神功在打光明頂獅王阿~~

另外化功其實頂好用的就是了...用到中後期也沒問題,雖然大後期沒用了
但是當過渡而已不錯了,紫霞這見仁見智了,最近常在玩陰內,我基本都練上
紫霞算是前期+上限、中期可續航、後期也算不無小補的好內功~
紫霞算是默默貢獻的類型,單十五單四神多個續航內功(不是主運)也不錯的~
其實只是要紫霞偶爾過渡的話,我也挺常練紫霞在第二格的,
一武功的情形下穩贏三場沖神沒問題的...前兩場簡單贏,第三場放毒,沖神三次九劍空內
接著就是慢慢打..
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发表于 2013-12-26 11:26 | 显示全部楼层
kalldy 发表于 2013-12-26 11:22
=口=
我一切理論都建立在打冰火獅王阿,暴彈兄你難道以為我要用化功跟紫霞打光明頂師王嗎..
因為前期大 ...

山洞的狮王满弱的,不管难2还是难3,没乾坤没斗转,只要运个86就轻松消耗光他的蓝了,为了过这个不算卡点的卡点特地学2个过渡内功不划算啊,kalldy兄你说是不是?
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发表于 2013-12-26 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 kalldy 于 2013-12-26 11:30 编辑
田琛抱蛋 发表于 2013-12-26 11:26
山洞的狮王满弱的,不管难2还是难3,没乾坤没斗转,只要运个86就轻松消耗光他的蓝了,为了过这个不算卡点 ...



話說不是學兩個過渡是選一個學~我陰內紫霞、其他化功就是了...
八荒當然強阿~~但有資質限制的...
我大多舉不限制資質的內功~~
最近玩太多低資主角,搞得我都忘記高資的武功了
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发表于 2013-12-26 11:36 | 显示全部楼层
kalldy 发表于 2013-12-26 11:29
話說不是學兩個過渡是選一個學~我陰內紫霞、其他化功就是了...
八荒當然強阿~~但有資質限制的...
...

我能说低资运太玄么>_<囧。。。运太玄的效果比运86还好些,首先不会像触发86护体效果那样耗蓝,其次是每3时序回1内伤,回伤效果比起86的5回1还好,还有太玄的太玄只轻特效,低资的内力又高。。。我想说,这只会更轻松啊=。=|||打山洞狮王跟玩似的~~~
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发表于 2013-12-26 16:34 | 显示全部楼层
田琛抱蛋 发表于 2013-12-26 11:36
我能说低资运太玄么>_

有太玄當然運太玄~超爽阿~
不過最近都走正線太玄基本都是最後幾本拿的.
個人經驗害死人阿~我都忘記邪線俠客簡單的一蹋糊塗
太玄大概前期開荒結束就能拿到了
我這苦逼的正線白癡

以前玩難五只走邪,現在資料片只挑戰難三難四,所以石頭很好打贏二島主...
都忘記了~

其實我是以各標準低資主角,身上武功大概3~4樣的設想去打獅王的~
預先設置之下,我都想得太難了哈哈~
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发表于 2013-12-26 17:01 | 显示全部楼层
kalldy 发表于 2013-12-26 16:34
有太玄當然運太玄~超爽阿~
不過最近都走正線太玄基本都是最後幾本拿的.
個人經驗害死人阿~我都忘記邪線 ...

紫霞被某些人称之为废柴内功也是有一定道理的。我个人觉得,紫霞的杀气应该加强下,应该是杀气强,而不是加1000气攻,我很喜欢紫霞,但是基本除了过神,其他人也不咋的学,罗汉伏魔还多点攻击力,,,,,

至于你的冰火狮子,实话讲,难三的状态下,对于新人,菜鸟来说,确实很难,,,但是只要学会起手强行运个回内伤的内功,一路吃黑玉吃到狮子没蓝的攻略,狮子确实又是很简单的,,,,,我这个从来不拿岳父奖励和吸星奖励的人,现在也几乎次次都拿狮子奖励,,,根本不是故意拿的,每次拿500点我拿到也没用,因为已经吃到最大了~~~~
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发表于 2013-12-26 17:07 | 显示全部楼层
另外回复下楼主的问题,难三和难二的区别在于,难二你感觉不到NPC的杀气,难三开始NPC的杀气明显出现。杀气的强悍不在本身,而在于杀气完的时候你身上总是一堆的内伤,毒,冰封,流血~加上NPC一般的情况下集气都比你快,所以NPC杀气完成的情况下,你基本被打2-3次,4-5下。也就是体现难三的特点了~~~~~86,太玄,金刚基本是难三的三个起手内功,特别是86和太玄,就是因为这2个家伙可以增加气防或者防杀气,同时带有不错的回内伤效果。你可以看看所有大神的标准主角战报,基本上都会有这2个内功之一,比较彪悍的,直接冲金刚的也有。
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