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[疑问求助] 关于“特效发动率”的疑虑!

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发表于 2014-3-14 21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有一事不解,很困惑的。
用了两个星期时间反复亲测的几个套路,有的时候通宵只是因为用降龙输出高点还是看看达摩能出几次,刺目出了几回等等诸如:(以下全部满格11武功该练的练上,过独孤有的甚至过论剑全胜实战极过六如)
1、1资葵花阴剑:连击+互博几乎4连,感觉雷霆很少 刺目很少 (玄铁)破尽几乎没有。而90阴剑虽然加连击也有2次出手但雷霆几率似乎高些,然而大招+刺目+破尽……高得离谱啊那资质越低特效发动越高是指的什么,我实在是很困惑,以我的理解真好想反。
2、50调和拳 90阴阳拳:以小村挑战扫地为基础,(阴资随便无压力过)除了阳拳(我是练上了龙象,必须看准破绽蓄力一次拍死,扫地出真谛破绽是一直挺在那段的破绽+破绽+破绽……)看脸爆发能过,调和几乎要靠金刚掌(出达摩伤害奇高)才能勉强过,问题是,高资黯然高级率出三叠,降龙很诡异不论,大招几率也高。(想再测试个31拳或者干脆1资拳,这样我的测试基本可以有一个直观的结论了)
目前较喜欢这两个拳、剑系列(刀系不予讨论,其实是俺最爱啦,谁玩谁知道),资质的纠结还望前辈高人老鸟等指教!为谢!
(并非本人懒惰只因不知道如何上图,能上图就好了……谁能教教?)
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发表于 2014-3-15 01:27 | 显示全部楼层
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新人FAQ:
11. 加力护体几率有什么用?怎么计算?
答:内功加力可以增加攻击的气攻值,又如一些比较强力的功体配合,包括直接增加伤害、降低怒气、强制杀气-上毒都必须内功加力才能出效果。难度三敌方加力护
体几率 100%
最大加力几率(%)= [ 内力最大值/200 (保留小数)+攻击/10 (保留小数)+资质/10 (保留小数)+10 (基础值)] 取整,计算护体几率把“攻击”换成“防御”。当前加
力几率受到当前内力值,体力值和内伤中毒的综合影响。

12. “特效”这个词怎么理解?什么算作特效?怎样增加特效几率?
答:在源码分析里看出:“特效”只包括六如几率,内功加力护体几率和武功出招式几率。当前内功加力护体计算方法改变,见问题 11。
其他的封穴几率、出招式几率等目测随实战和武学常识增加。斗转发动几率与资质有关。
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 楼主| 发表于 2014-3-15 02:57 | 显示全部楼层
大犯罪者 发表于 2014-3-15 01:27
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新人FAQ:
11. 加力护体几率有什么用?怎么计算?

我就想问下,黯然降龙三叠和破尽属于什么?特效?靠内功法力?
还有葵花发动几率跟资质有关系?1资攻击跟90资攻击和内力扯平下来也就是50跟55的差别,难道这5%的几率影响了刺目跟破尽的触发?
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发表于 2014-3-15 03:11 | 显示全部楼层
angelyxt 发表于 2014-3-15 02:57
我就想问下,黯然降龙三叠和破尽属于什么?特效?靠内功法力?
还有葵花发动几率跟资质有关系?1资攻击 ...

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至尊系统解释
特效发动几率
各类特效的发动机率有两种计算方式
一种为纯数字机率判定,比如左右互搏,葵花移形等
就是采用的这种判定!这种机率没什么可说的
接下来主要介绍另一种计算方式
即由人物的各种参数来影响机率大小的判定方法
具体有哪能些参数影响这个机率呢?
一个一个的来分析:

首先会给定一个基数,多数以使用武功的LV为基础来决定
然后:
王MM王MM在场时已方人员机率增加

太玄神功
人物如有修习太玄功,机率增加
逆运真经
如果进入逆运走火状态,机率提升(现在版本不确定)

受人物体力影响
体力越高,机率成正比提升

受人物当前生命值影响(不确定,老版本是)
当前生命占最大生命比值越低,机率提升越高
这一项提升的机率极高!
当一个最大生命值是999的人物的当前生命只有200时
所提升的机率已经超过1W内力的加成值了
低于100的话就几乎必成功了
受人物内力值影响
计算时由当前内力和最大内力共同参与计算
当前内力占的比重更大
在目前版本中,特效机率就由基数和这几项参数影响
大家在实战中会发现
1资质人物的成功机率会比99资质的人物高很多
关于这点大家一直都认为是内力的原因
1资质内力上限9999,99资质内力上限6000
高出4千!这4千内力的作用真的很大吗?
答案是否定的!真正导致机率差的原因并不在这里

其实真正导致高低资质机率差的原因并不是内力
而是“资质”本身这个参数
这个参数影响着另一个关键的因素:
二次判定

当通过昨天介绍的那些参数计算出一个总的机率后
就以这个机率值来判定是否成功
这是整个运算的第一部份
运算的第二部份,就是决定是否拥有第二次判定的机会
这个二次判定的机率就是由资质高低影响的
0资质有90%+的机率二次判定成功
而100资质只有10%左右

举个例子具体说明一下:
比如两个高低资质的角色
在第一部份的运算中得出的机率各为:30% 和 38%
这里的差距并不明显
然后就由资质来运算是否拥有二次判定的机会
假设高资质的判定失败,低资质的成功
那么,此时低资角色的总机率就变为了:38%+62%*38%=61.5%
是高资角色机率的两倍!

以上就是特效发动机率的整个运算流程
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 楼主| 发表于 2014-3-16 01:31 | 显示全部楼层
那我1资葵花阴剑那是没说的了?特效应该是最高的,但我感觉不是这样啊,内力迟到满相比90葵花剑,90出刺目和破尽几率几乎高很多,连击几乎必破尽,雷霆几率也很高,这怎么解释。
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发表于 2014-3-16 04:49 | 显示全部楼层
angelyxt 发表于 2014-3-16 01:31
那我1资葵花阴剑那是没说的了?特效应该是最高的,但我感觉不是这样啊,内力迟到满相比90葵花剑,90出刺目 ...

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新人FAQ:
55、二次判定什么意思?
所谓的二次判定就是第一次判定没有成功,再判定一次。受太玄影响的所有特效、葵花神功加力有二次判定。

综合以上所有这些电子书的内容以及其他一些道听途说得来的知识,我们试着做出一些解释:
1、高级内功的加力会覆盖低级内功的加力。在1资和90资的内功里面有没有比葵花更高级或者同等级的内功?如果有的话,可能会对测试结果产生影响。
2、主运的内功会优先判定。1资和90资在测试的时候都是运的葵花吗?
3、说实话我也不太明白二次判定的机制。从上面的“55、二次判定什么意思”来看,我猜测应该是只有学了太玄才会有二次判定(可能不对)。而太玄对风林和六如也会产生作用,它们的优先级都要高于葵花。
4、即使是葵花加力,也不是必出刺目,只有60%的几率。所以我认为高资和低资应该比较的是加力,而不是刺目。这样得出的结果会更加准确。
5、动如雷霆只是六如的六个特效之一,不应该只看它的出现几率。我认为要比较高资和低资的六如几率,应该计算所有六个特效的总和才能说明问题。
6、我对以上问题也只是一知半解,全凭电子书来学习。如果有其他的理解,也请告诉我。同时我也认为在测试中运气也是一个相当不确定的因素,要得出比较准确的结论需要进行大量的测试,在这里也对楼主追根究底的精神深感钦佩。
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