玩过的MOD的标题都是英文的。。。。看不明白。。。。想改成中文的。。。。直接改成中文会是“??”
所以就胡乱改了一下,,,现在就是中文的了,英文也可以用

就是最上面那一栏的字,似乎是叫“标题”
代码就是这个,超级简单的一条
SDL_WM_SetCaption(PChar(UTF8Encode('kys_txdx 铁血群侠传')), '');
其实我也顺便透露了一下铁血群侠传的进度了。。。看吧,完全原版的样子。。。。
玩过的MOD的标题都是英文的。。。。看不明白。。。。想改成中文的。。。。直接改成中文会是“??”
所以就胡乱改了一下,,,现在就是中文的了,英文也可以用

就是最上面那一栏的字,似乎是叫“标题”
代码就是这个,超级简单的一条
SDL_WM_SetCaption(PChar(UTF8Encode('kys_txdx 铁血群侠传')), '');
其实我也顺便透露了一下铁血群侠传的进度了。。。看吧,完全原版的样子。。。。
很好啊,比我第一次写mod代码时正经多了
另外,何必为难陆巨巨呢~
求修改器啊·有的发个上来好吗···谢啊
回复 3 # nam123 的帖子
这个是修改源码文件,跟修改器有毛关系?~
汗,这个充其量是改代码。。。什么时候能空白着写。。。我还不敢想象
求教改源码怎样实现啊,我用txt打开修改保存一点效果也没有
你要下载一个编译环境,用它打开源码,修改编译。
可以下载这个:
http://mirrors.iwi.me/lazarus/snapshots/Lazarus-1.1-42538-fpc-2.7.1-20130901-win32.exe
安装之后用它打开kys.lpi文件。
谢谢楼主;;;;