天翔1.03外功整体变化不大,内功有变化。因此先把内功放在最前。其他部分沿用旧例,也有微调,并补充不少心得。内功阴阳性的改革对游戏有很大影响,这个大家已经有体验了。关于调整对角色培养造成的影响,下面都会说到。
虽然有之前写的基础,但仍旧捣鼓半天。评价可真不好写。
老猫谷辰总结的内功潜力开发帖,一定要看。/t/topic/210664/1
评价标准有2个:威力(包括数值上的和内功配合特效等),还有到手难易程度。两项都很重要。尤其是第二项,许多玩家会倒在获取高难度武功的路上。评价范围D——SS。其中会有加减,最高SS+。最后会给出综合评价,这个比较感性。
外功威力到A+以上可以用来觉醒了。
内功威力很难评级,毕竟各有各的用处,因此不会给予字母评价。但获取难度和综合价值是可以评的。
本文在格式上沿用旧例:阳内橙色,阴内蓝色,无要求红色,练后会调和的用粉色。
【紫霞神功】能力解说:
加力威力:800–950
护体威力:850–1000
一般特效:
行动后恢复消耗内力值的15%
每5时序恢复一点内伤(如内伤在50以上成功几率为50%)
主功体特效:
行动后恢复消耗内力值的30%
每3时序恢复一点内伤(无视内伤程度必定成功)
主功体加成武功:
『太岳三青峰』必定连击 15%几率三连击
『两仪剑法』武功威力提升500
威力评价:紫霞的作用是回内和恢复内伤,这两个功能都不错。做普通功体时效率低一点,主功体效率高。因为阴内恢复内伤的不多(主要是先天),紫霞又有回内功能,因此价值比以前高。但鉴于紫霞搭配的两个外功太岳和两仪,一般玩家都不太想练,因此紫霞的价值又萎缩了不少。加力护体威力在内功中都不算高的。
敌人使用紫霞最有名的是华山高手,能够轻松的将狮王和范右使送回家的英雄。要注意的是:他们从来不是单个人出现。当然,这是以前的事,现在的范右使已然逆袭。
获取评价:需要打败桃谷六仙。有一定战力才能做到。难度B-。
适用人群:高内耗人士。用六脉的人士首先可以考虑,不过个人觉得中资以上练吸星更好。现在看基本是必备啊。对友中祖千秋、石破天、狄云等可以练。像六脉这样的高内耗武功,光是吸星是补不回来的。另外阴内压制流可以考虑(比如1资阴内无神照剑神)。
综合价值B。
【罗汉伏魔功】能力解说:
加力威力:800–1000
护体威力:800–950
一般特效:
行动后回复损失生命值的10%
主功体特效:
行动后回复损失生命值的20%
流血恢复速度每时序增加1
主功体加成武功:
『罗汉拳』功体加力时追加伤害50
『须弥山神掌』功体加力时伤害提升20%
威力评价:罗汉伏魔作为普通功体时只有回生命的作用,做主功体回生命能力翻倍,流血快速恢复。在这个版本里,罗汉伏魔对于主角的价值下降了,原因是:作为普通功体的效果下降(国庆版是15%,现在10%),主功体20%效果确实不错,但强力功体多,没必要做主功体。流血效果可有可无,还不够有用。罗汉伏魔搭配的武功都是拳系,开荒期即得,效果还都不错(在开荒期武功威力匮乏的时候,罗汉拳和须弥都是不错的武功),因此队友修炼价值较大,尤其是没有好内功的时候。
敌人用罗汉伏魔的比较令人头疼。少林高手会用,这帮和尚用起须弥那是相当威武。苗人凤金佛功自带罗汉效果,使得他非常难打。石破天会把罗汉伏魔的效果发挥到极致,让人感觉他怎么都打不死。
获取评价:过龙门客栈的雪山三圣。现在这三位没有先手了,难度降低很多。可以和小无相竞争第一个内功。难度C。
适用人群:高防御人士。全内中低资全内天罡可以练,葵花移行、森罗、30%防御加成配天罡大招可以把一击伤害控制在各位数,低血时有罗汉可以坚持攻击;低资仁者也可练,可以配和血刀,当然如果你有信心,甚至可以作为主功体。队友能练的较多,比如血多的:人厨子。开荒拳系队友都可一练,组成双罗汉队甚至出须弥:祖千秋、宋青书、朱九真。不过这三个资质都在70以上,还有更好的内功可练,比如折梅手86套装。综合价值上调。综合价值B-。
【混元功】能力解说:
加力威力:800–900
护体威力:850–950
一般特效:
每6时序恢复1点体力,行动后恢复3点体力
行动后恢复50点内力
主功体特效:
每3时序恢复1点体力,行动后恢复6点体力
行动后恢复150点内力
主功体加成武功:
『金蛇剑法』必定暴击
『反两仪刀法』武功威力提升400
威力评价:混元是能够回体回内的,并且是唯一回体力的武功。作为普通功体和主功体只是效率有差别。在天翔里,混元价值不错,因为它的恢复效果提升了。主功体几乎不降体力,即使是普通功体,恢复效果也强,另外外带内力回复。虽然不多,但也是点福利。
混元搭配武功也不错。金蛇必爆,使其成为神技,虽然没混元也一样强。
体力对于苍炎系统一直是重要的:高体力能提升特效率,保证集气速度。混元的存在还保证了出手频率。除非有更强力或者必练的武功,混元是可以考虑的。
敌人用混元的有碧邪袁承志和萧中慧她爹,都是可以避免的。萧老爹用混元连击暴击率挺高。
获取评价:碧血正过五仙教袁承志送,邪全灭华山得。正线难度中低,邪线高。但走邪线,没必要吧?算比较早到手的内功。难度B。
适用人群:低资压制金蛇剑神,练了很值。斗转可以配套练。队友中的医生和出斗转的都可以练,胡斐练上不错(飞狐特技),其他有格子都可以考虑。中资下台流的续航神功,不过敌人众多可以用吸星替代。但混元恢复稳定,顺带点内力,可以了。综合价值A。
【圣火神功】能力解说:
加力威力:900–1000
护体威力:850–950
一般特效:
初始集气提升200点
人物集气速度提升1点
如行动前未移动,可在行动后获得一次移动机会
主功体特效:
初始集气提升400点
人物集气速度提升3点
无论行动前是否移动,可在行动后获得一次移动机会
主功体加成武功:
『蛇鹤八打』功体加力时追加杀集气100点
『狂风刀法』人物行动后集气恢复200点
威力评价:资质50以上才能修炼。这个武功是真正的中资神功。所谓高资有逆运,低资太玄,中资圣火。不过圣火不像上面两个学了即可独当一面,使用的时候要有技巧。
在天翔高难度里,敌人初始战意,集气速度都高,先手几乎不能获得。没有先手的战斗就已经输了一半。圣火就是抢先手的:普通功体下初始集气+200,速度+1,保证高轻功的人可以先手。对于高资单通十五正来说,练圣火必得先手,不练可能就没有。
主功体更强:+400集气,速度+3。这些还不可怕,更可怕的是:移动后移动。也就是说:如果敌人被憋在角落里,我方脆弱的输出手可以依靠这样的方法生存:移动到敌人近处,砍一刀,再移动到敌人打不到的位置……如此循环,很多BOSS都能被卡死,比如一灯、东方等。
经过实战检验,中资主角特别值得推荐练习。圣火是战术神功,在台上单挑15正时主功体圣火可以跑开吃药,开六如,打游击。下台可以无伤歼灭15正。平时过洪7和老苗也可以放风筝。真是功能强大精彩万分。具体内容参看本人写的多个50资角色战报。
敌人只有三使在用,也并没有发挥它的威力,如果三使打一下,移开,再打,我方早卡死了。
圣火还可以弥补一定的葵花惩罚。
获取评价:过三使。无论正邪,此战难度很高。难度A+到S。
适用人群:全人士。资质够能练都练上,肯定没错;但实在没格子可放弃,比如逆运斗转黯然袁承志。胡斐练有奇效,直接变身他爹“胡一刀”。中高资主角练上可以抢洪7的兵器值,也可轻松过老苗。综合评价上调。综合价值SS。
【狮子吼】能力解说:
加力威力:1000–1250
护体威力:800–900
一般特效:
攻击时30%几率发动狮子战吼 对自身五格范围内敌人追加杀集气
效果值为 (自身综合内力值-敌方当前内力值/2)/50+(自身战意-100)
[综合内力]=(当前内力*2+最大内力)/3
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)
主功体特效:
攻击时75几率发动狮子战吼 对自身八格范围内敌人追加杀集气
效果值为(自身综合内力值-敌方当前内力值/2)/50+(自身战意-100)2+30
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)
注:狮子吼战吼在连击中不可发动 仅在第一击时才有效
主功体加成武功:
『大金刚掌』功体加力时伤害值提升30%
『金刚伏魔圈』功体加力时追加伤害50点
威力评价:狮子是原来必练的武功,游戏中仅有的恢复内伤的武功,现在特效全变,成为攻击性的武功。杀气很好,但只在第一击才有效(有双手可以释放两次);内力消耗比较大,尤其是第一击。除了杀气,也没有别的特效了。从介绍上看,低资用不错。
如果在化功和狮子里挑选,我倾向于化功。在如雷等特效的帮助下,化功发动率更高,消耗更少。如果杀气不足,狮子倒是可以作为补充。
两个搭配武功都是不错的。尤其是金刚圈,是特系现在很火的武功。
狮王用有不错的特效。
获取评价:倚天邪灭昆仑后,或倚天正拿书时剧情给。正线获得时间靠后,邪线到手时间提前。正线难度A,邪线B+。
适用人群:低资主角。比如1资无神照剑神,但要配合紫霞一起练。杀气不足者可以考虑。特系练金刚圈可以考虑。阿萨也是可以练练的。队友中练金刚圈、大金刚掌的都可以试试,满内力时面对射邪重阳宫这样的大战,合击效果不差于归真。出于省食材的考虑,资质高一点的队友最好吸星吸满内再用。但不做主功体时效果很一般,修炼价值不算太高,出狮子吼只能算聊胜于无。另外值得注意的是,这个内功可以破三丰太奥,就是耗内太多。
综合价值C。
【先天功】能力解说:
加力威力:1100–1250
护体威力:1150–1300
一般特效:
每2时序恢复1点内伤
每2时序恢复1点中毒
主功体特效:
每1时序恢复2点内伤
每1时序恢复2点中毒
封穴恢复速度每时序增加1
免疫集气值在负500再受到杀气伤害时追加的内伤及生命伤害
主功体加成武功:
『空明拳』功体加力时降低对手怒气值10点
『一阳指』功体加力时封穴成功率提升50%
『七星剑法』功体加力时追加伤害70点
威力评价:这是个很奇葩的武功。普通功体有清内伤和清毒的功能。敌人用毒的高手就以欧阳锋,剩下有游坦之和霍都,这个功能基本上半废的。清内伤有用,但阳内或调和龙象不做主功体也能清,效果差点但有其他特效;阴内紫霞也行,这显得先天用处不大。主功体能力瞬间上升:高速回伤解毒,解穴,免疫-500追加的内伤和生命伤害,功能很全嘛!这样看起来,很适合做主功体。
配合武功不少:空明杀怒气,赞;一阳高封穴,赞;七星杀伤+70点,猛。可是这些力量一般不出现在主角和队友这边,是npc专用。现在的全真七子,已经成为15正除峰神、三丰、养肥的周伯通外最强杀伤力。周伯通的灭火四拳,对单通15正可能是致命的。王重阳已经是封穴王了。挨打时死得慢,强得过分。先天主功体内伤恢复极快,周伯通基本都不受伤。
获取评价:单挑周伯通胜利获得。很难。高难度下基本要过了觉醒才行。难度S。
适用人群:我方主角里反击仁者比较合适,做主功体迅速清峰神。低资仁者同练1阳、空明不知怎样。保持阴内的主角可以考虑练。队友里郭靖有模仿周伯通的趋势,练空明先天,灭火神技。其他人,我想说,综合考虑获得时间以及普通功体效率,修炼意义不大。资质高的可以调和练龙象,低资调和易筋经。但如果没好内功可练又想开发满潜力,可以练,就当是以前的狮子了。个人感觉实用性还不如紫霞。PS:一阳加先天敌人用还不错,自己用会被坑。空明同理。综合价值B。
【神照功】能力解说:
加力威力:800–900
护体威力:950–1100
一般特效:
败退时几率复活(第一次几率为100%,之后几率为5%)
生命内力体力增加最大值的一半
当前集气增加500 消除全异常状态
主功体特效:
败退时几率复活(第一次几率为100%,之后几率为10%)
生命内力体力变为最大值
当前集气变为MAX 消除全异常状态
主功体加成武功:
『鬼头刀法』必定连击 25%几率三连击
『雪山剑法』功体加力时追加杀集气200点
威力评价:这个武功的地位又上升了。在江湖上闯荡,哪能不信春哥?普通功体复活跟以前一样,主功体复活就是狄云以前特效。在天翔高难度下,不练内功几乎不可能,要练神照排第一。目前有剑神和阿萨可以不练神照在高难度通关,这是极限玩法,其他角色不建议新手尝试模仿。
配合的两个武功雪山用处较大,鬼头差点,还都是早期武功。
神照的一般使用方法如下:当你有2个内功时,另一个做主功体,当生命很低马上就要交神照前,切换功体(暴怒或战意高更好),之后复活后在找机会切换回刚才使用的内功。
获取评价:连城诀剧情在天宁寺道德大于等于86时,战斗胜利后收狄云给。高难度下是开荒期最难一战。有朱九真会简单,没有的话一定要把离自己最近的一坨兵想办法灭掉,剩下就看狄云的表现了。难度B+。
适用人群:102版除龙女外全员,101全员。103版主角有了绝技闪,极限压制流可以不练,主角成型后被打出神照的机会不多。无神照后几个经典挑战就变得更为考验技术了。注意:不练神照华山论剑很吃亏。综合价值SS+。
【蛤蟆功】能力解说:
加力威力:1100–1300
护体威力:900–1100
一般特效:
被攻击时怒气上升值提升20%
行动后流血状态减少15点
主功体特效:
被攻击时怒气上升值提升40%
行动后流血状态减少30点
主功体加成武功:
『白驼雪山掌』功体加力时追加杀集气200点
『玄冥神掌』功体加力时追加中毒30点
威力评价:资质50以上才能修炼。特效与国庆版相比很不同。提升怒气是不错的,行动后减流血(而不是时序减)有些鸡肋。主功体比普通强些,但本质上区别不大,如果主功体又附加以前的蛤蟆蓄力,可能更有用。
敌人里欧阳锋用这个武功,看不出有什么强悍之处。
两个配合的武功不错。注意蛤蟆要求资质50。
获取评价:射正在牛家村单挑欧阳第一战胜利,或者射雕邪线杀一灯后。难度高。难度A+。
适用人群:主角一般不太想学。队友里游坦之可以一练。其他人看情况,如果有格子该练的都练了就学上吧。慕容蛤蟆主功体过雪怪很有趣。如果你感兴趣,可以试试袁承志主功体蛤蟆并开虎乱后的效果。棍子练上单挑几乎一碰即怒,但敌方人多反而没优势了。综合价值C。
【乾坤大挪移】能力解说:
加力威力:1050-1150
护体威力:1200-1400
一般特效:
受到攻击时50%几率将所受伤害之30%反弹给一名敌人
自身所受伤害减15%
主功体特效:
受到攻击时80%几率将所受伤害之30%反弹给一名敌人
自身所受伤害减30%
功体护体时内伤增加值降为原值的三分之一
[逆转乾坤:集气值小于-300时再受到杀气攻击
则消耗自身内力化解杀气 如内力不足则无效]
主功体加成武功:
『阴阳倒乱刃』人物行动后恢复集气300点
『奇门三才刀』功体加力时追加伤害60点
威力评价:资质50以上才能修炼。国庆版里属于高资必练神功,反弹率100%都想练啊。天翔里,即使是主功体,威力也不如从前。考虑到连锁和战意系统更鼓励进攻,防御系的都不太尽揍,乾坤还是属于防御系里比较好的内功,因此能练还是练吧。毕竟是开荒期能拿到的最强的内功。主功体时减三分之二的内伤,很不错。
据ssshjp观察,1.03的乾坤和1.02有个不一样的地方,1.02里连击弹两下,敌方只受最后一下弹出的伤害,1.03里把连击弹出的总伤害加起来。等于是增强了。
配合的武功里奇门三才效果不错。
103版范右使学会了乾坤,武功变为奇门三才,真乃屌丝的逆袭也。
获取评价:地道躲过成昆伏击,必带祖千秋。多开窗口是王道。难度B。
适用人群:50资以上人群。主角有更重要的武功就不必练。队友也是,但有格子都可以考虑。能练肯定更好。50资阳刀必练。103版阳内直接防御加成而不必主功体九阳,对乾坤更友好。考虑到阴阳内都有特色,不调和出森罗的话,乾坤价值更高了。综合价值A+。
【小无相功】能力解说:
加力威力:950–1100
护体威力:900–1000
一般特效:
附加一次50%几率的普通招式发动机会
攻击时应消耗体力减2(最低要消耗1体力)
主功体特效:
普通招式必定发动
攻击时应消耗体力减4(最低要消耗1体力)
人物集气速度提升3点
主功体加成武功:
『龙爪手』功体加力时追加杀集气200点
『火焰刀法』人物行动后集气恢复250点
威力评价:点滴在58楼写了不少,特别好。这是位置。/t/topic/92240/1
小无相有作为普通功体时会调和,可以增加出招率,另外降低消耗;做主功体保持这两个功能,并且有所增强,另外提升集气速度。现在的版本里,调和不再可怕,甚至还更有优势。出招这个好处点滴分析的很好,前期可以算是小龙象。小无的杀气效果远高于初期所有内功。集气速度+3能够前期抢先手,是过成昆拿乾坤的主战内功。经老猫提醒,小无有两点值得注意:1、斗转的消耗体力小无相不能减少。2、小无主内,但连击或如雷状态下不能必出招式。真正的队友的武功。103里调和未必王道,因此练习需考虑。
单通者可考虑作为第一内功。
小无配的两个武功都非常好。火焰合击基本覆盖全屏,龙爪手大杀器,不错。
敌人李秋水和鸠摩智用,老鸠用的还行。
获取评价:收虚竹送去破解珍珑得。难度不高,属于早期内功。现在罗汉能跟它有一争。难度C。
适用人群:开荒期队友基本都会练练(开始没内功啊)。主角保持阴阳内属性不练。练刀的队友可以考虑,胡青牛和程灵素可练(为了速度)。综合价值A。
【纯阳无极功】能力解说:
加力威力:1000–1100
护体威力:1000–1100
一般特效:
攻击时内力消耗值减少25%
每3时序恢复1点中毒
主功体特效:
攻击时内力消耗值减少50%
每1时序恢复1点中毒
人物行动后恢复内伤15点
主功体加成武功:
『太极拳』功体加力时伤害提升25%
『太极剑法』人物行动后集气恢复150点
威力评价:纯阳两个功能:减内耗,清毒。主功体能回内伤。前面说了,清毒几乎没用。普通功体减少耗内不多。主功体真是省内,但很少用当主功体的。你会用纯阳配合六脉神剑吗?配降龙?恐怕都不如紫霞吧。回内伤效果还可以,但还是不够看。
配合的两个武功不错。太拳缺点在于范围,太剑没啥大缺陷。但即使是出太奥,纯阳一般不练。
纯阳还是三丰的绝技,他天赋太强了。太拳+化朽为奇+纯阳加力威力惊人,太剑则迅速出手,以至于三丰在四神互殴里不惧任何对手。
获取评价:道德大于等于80,攻击大于等于120,第二次输三丰得。难度B。
适用人群:初期想练太拳或太剑的队友。仁者开局时队友可以考虑:宋青书练太拳和纯阳不错,朱九也行。综合价值C。
【太玄神功】能力解说:
加力威力:1200–1400
护体威力:1100–1350
一般特效:
攻击时造成的敌方怒气上升值变为原有值的50%
人物集气速度提升1点
主功体特效:
攻击时不会造成敌方怒气值上升
人物集气速度提升4点
人物战意提升速度增加25%
主功体加成武功:
『逍遥游』人物行动后恢复集气值300点
『三分剑术』功体加力时降低对手战意1点
『南山刀法』功体加力时追加伤害60点
『海叟钓法』功体加力时追加杀集气200点
威力评价:资质30以下才能修炼。神级内功,低资福利。普通特效怒气上升减半,提升集气,主功体敌人不怒,集气+4,高速提升战意。现在版本里不涨怒气的都是神功。黯然和逆运,空明和先天,刀系大招一直被追捧。加集气很多,提升战意极具实战意义。太玄应用的典型是1资太玄金蛇剑神木桩高难度15正。
太玄配合的海叟钓法适合所有16资角色单挑15正。具体情况见老狼的视频。/t/topic/210343/1
获取评价:侠客正单挑赢石破天。挑战前千万别给石头练什么内功,除非你想自虐。103版石头战斗力下降了一些。难度A+到S-。
适用人群:低资所有人,能练的不多,能练就都练。低资三大高手:石破天、100道德狄云、岳老三。其实平一指也好。王语嫣和水镜四奇也可练。低资狂刀主角可以不练,同样情况的还有6脉配易筋经的主角。配合钓鱼(海叟钓法)战力更高(尤其是仁者),评价还可以再上调一点。从实战角度来看,太玄双套(海叟钓法、逍遥游)都是神技。综合价值SS+。
【八荒六 合功】能力解说:
加力威力:1000–1100
护体威力:1200–1400
一般特效:
被破防后追加的普通攻击伤害杀集气值减少50%
主功体特效:
完全消除被破防后追加的普通攻击伤害杀集气值
选择防御时所受伤害和降集气值减少三分之二
集气速度提升2点
主功体加成武功
『天山六阳掌』武功威力提升500
『天山折梅手』功体加力时追加伤害70点
威力评价:资质70以上才能修炼。这个武功我很爱用。作为普通功体,能够减杀气,初期效果不错,后期一般。主功体比较强大:防御时伤害减三分之二,提速。此内功是大防御术的核心。点滴也提到了:/t/topic/92240/1
103版威力有所削弱,原来是减75%。但此版敌人杀气能力减弱,所以实际效果还可以。
86使得配合的两个武功有了质变,尤其是折梅手,开荒期大杀器。
敌人没有用的。
获取评价:击败李秋水,带虚竹看画。较为早期的强力内功。难度C+。
适用人群:适用于高资斗转队员,尤其是慕容,先手开86不死。即使不能斗转,练上很棒,过天宁寺基本不减气。朱九真必练,能活好久。我一直让钟灵练,先手86防御分割敌人阵型(尤其是丐帮打狗阵)。
拳系可以组成折梅手阵,猛的狠。高资主角练了过洪七公拿奖励很容易。女主靠此功可以走位干掉峰神觉醒。考虑到高资86防反战术因绝技闪有所削弱,主角修炼意义变小,综合价值可略微下调。综合价值A+。
【龙象般若功】能力解说:
加力威力:1300-1600
护体威力:1100-1400
一般特效:
破防后可追加伤害值的10%杀集气
每3时序恢复内伤1点
主功体特效:
破防后可追加伤害值的20%杀集气
每1时序恢复内伤1点
蓄力时攻击伤害提升50% 大幅增加气攻值
人物战意提升速度增加35%
主功体加成武功:
『七伤拳』功体加力时伤害提升40%
『玄铁剑法』功体加力时追加伤害80点
『无上大力杵』人物行动后恢复集气值300点
威力评价:资质70以上才能修炼。103版削弱的很厉害。普通功体杀气,恢复内伤,主功体功能挺多:强杀气、回伤、蓄力大伤害、提升战意。配合的武功都有SS级,除了七伤拳阴阳不搭配,有些坑爹。恢复内伤的效果可以代替先天。
金轮、霍都、龙木岛主、张三李四的武功。
获取评价:神雕正线灭掉处霍都外所有人,霍都生命值200以下发生剧情,逃跑后获得。邪线杀龙杨收霍都得。正线很难,霍都一没注意就挂,全真七子不是吃素的。邪线容易些。难度正线S,邪线A。
适用人群:考虑到削弱很厉害,普及性不及从前。慕容用反击崆峒弟子有奇效,胡斐、令狐冲练练,杨过在没有逆运的情况下就调和练了吧,陈家洛练上玄铁后可练。以前的龙象胡斐威风不再。主角调和或阳内都可练可不练,只能算是回复内伤的武功。综合价值大幅下调。综合价值B+。
【逆运真经】能力解说:
加力威力:1000-1800
护体威力:1000-1600
一般特效:
集气速度大紊乱(练九阴神功后恢复)
免疫封穴
主功体特效:
集气速度小紊乱(练九阴神功后恢复)
免疫封穴
暴击伤害加成效果提升至75%
人物战意提升速度增加30%
主功体加成武功:
『黯然销魂掌』功体加力时降低对手怒气值30点
『灭剑绝剑』功体加力时伤害提升40%
威力评价:强大的抽风武功。从护体加力威力上可以看出来,不稳定。免封穴的功能直接就是神级,想想15正中,老王老张高封穴、黄药师高封、周伯通也是,峰神洪七降龙,三大高僧也用拳系,多可怕的封穴阵型。做主功体使得暴击威力提升(提升的很多)和高战意,使得逆运稳居神级内功之列。集气紊乱不爽,因此必练九阴。
103版敌人整体封穴能力衰弱,但此功作用依旧。
配合的两个武功都是SS级。袁承志、岳灵珊练逆运灭绝配倚天威力惊人。
敌人只有欧阳会。
获取评价:射邪杀一灯后到牛家村叫欧阳爸爸。配套的九阴有些难。难度A,拿9阴S。
适用人群:资质80以上的能练都练(没几个80以上的啊)。杨过、袁承志都特别好。高资主角一般都必练。综合价值SS+。
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