金庸群侠传之乡民闯江湖(windows复刻、最终篇)

金庸群侠传之乡民闯江湖,也叫PTT,台湾版,是修改档时期水平相当高的作品,各方面独立程度、丰富度甚至不亚于一款MOD,其特有的趣味度吸引了众多玩家,很多年以后更有作者特意为其制作半即时战斗复刻版本“最终篇”。
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【游戏下载】

Windows复刻版(作者:leo32145;引擎:weyl):乡民闯江湖win复刻版

乡民闯江湖最终篇(作者:lsl_lsq):乡民闯江湖最终篇

【简介】

   金庸群侠传之乡民闯江湖,也称PTT版、台湾版,是作者leo32145基于韦大宝“威力加强版”基础上制作的一款修改档。虽是修改档,但与很多MOD一样,剧情、队友、武功、物品、美工等方面都丰富而独立,其最突出的方面是台词,一改原版文绉绉的说话方式,都是非常粗俗直接的对话,正因如此“接地气”,吸引了不少玩家,无论是大侠还是路人、店小二,都会出现语出惊人的对话,令游戏处处充满惊喜。

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  整个游戏中不得不说的是虚竹,完全颠覆了原著形象,开场白便出其不意,往后更是一发不可收拾……不夸张的说,把虚竹从头带到尾,你就能体验到台湾版的精髓!

虚竹.png虚竹2.png虛竹3.png

同时附上一篇当年火过一下子的游戏日志,此篇精彩的文章无疑更给游戏添色,不信?请看几个截取片段:

七˙遇敵

敵人是一隻癩蝦蟆,卡在無量山洞出口。
幸好有段譽血厚,卡在前面當肉盾給癩蝦蟆啃,
喬巴再慢慢走過去用瓦斯爆烈斬(說好不用的,但實在沒辦法)一刀刀慢慢砍。
段譽快不行的時候再吞一粒生生造化丹。

癩蝦蟆倒也老實,只會咬段譽而不會咬喬巴,大概是段譽看起來比較好吃,

就這樣一刀一刀,終於是把癩蝦蟆解決,喬巴二話不說把癩蝦蟆一口吞了。

八˙復仇

擊敗癩蝦蟆的喬段二人趾高氣昂,不可一世,
決定第一件事就是去福威鏢局找林平之麻煩。

一樣的場景,一樣的對話,重來一遍。

不過林平之不愧是劍神啊,工於心計,不是癩蝦蟆之流比得上的。
他竟然不砍肉盾段譽,而遠遠地兩劍就又把喬巴砍死了!

九˙惡鬥

眼見喬巴慘死的段譽悲憤莫名,誓與林平之決不善罷甘休!

只見林平之砍過來一劍,段譽吸回去一口,他一劍,他又一口,
十劍以後,段譽吞一粒生生造化丹,再來又是你一劍,我一口。

也不知幾劍幾口之後,林平之內力全失,只能休息,
段譽不讓他休息,繼續吸,後來吸到段譽沒體力了,
林平之才弱弱揮上一劍,不過段譽馬上吞了粒生生造化丹就可以再吸!

也不知幾劍幾口以後,生生造化丹吃完了。
段譽改變戰術,用輕功+休息+吸,持續與林平之糾纏,直到永遠…

十˙講和

喬巴的主人(?)出面為段林二人講和,
方法是在「工作管理員」按「結束處理程序」再按Y。

然後用月光寶盒讓喬巴與段譽回到無量山洞外。

十一˙重生

擊敗癩蝦蟆的喬段二人非常低調,虛懷若谷,
決定第一件事就是去找一位有點攻擊力的夥伴再去找林平之麻煩。

晃呀晃的晃到龍門客棧,在霍青桐面前誇下海口要幫她奪回可蘭經。
然後在一陣胡纏之後,身負十級羅漢拳絕藝的少林高僧虛竹加入了。

誰知在離開龍門客棧時卻無意間目擊了一場殺戮!

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【乡民闯江湖最终篇】

作者:lsl_lsq
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乡民闯江湖半即时版是基于金庸群侠传MOD的PPT版(台湾版),加入了全新半即时的战斗系统的一款MOD。从去年8月发布第一个测试版810版以来,经历了2011年19月正式版,2012年元月的新年版,及最新发布的『最终篇』。不同于另一款半即时MOD苍炎,乡民有着自己独特的战斗理念和战斗元素。

建议游戏在全屏模式下,用键盘操作。游戏全部操作都设有快捷键。

战斗系统的核心是等级和武功:
人物等级:
〉〉〉金群MOD的人物等级一直都是被忽略的战斗元素,乡民的人物等级是战斗的最核心的内容。主角人物的升级,不是由战斗获得的经验决定的,而是由不断进行的剧情战斗获胜之后取得的历练来升级的。队员的等级虽然仍然由战斗经验决定,但等级不得高于主角3级
〉〉〉游戏中的所有武功的修炼都有等级要求,所以游戏中只能从低级中级武功一步步修炼,且只能用这些中低级武功进行中前期的战斗。
〉〉〉游戏的战斗的很多要素都与敌我双方的等级有关,高等级有在很多方面有很多加成

武功:
〉〉〉乡民的武功设定理念是,游戏中的出现的武功没有垃圾武功。所有的武功在战斗中都有其独特的作用,而且每个NPC都有独特的武功设定,称为“绝学”。即NPC在使用这个武功时会有特殊的战斗功效。
〉〉〉武功类型分内功,外功,轻功类,吸功类,医术类及暗器类。其中内功只有医生可以使用。
〉〉〉武功设定,分为基本,特效和绝学三个层面。
基本:如最早原版的那样,按武功威力,只有武功伤害的出现
特效:几率出现造成负面状态,减内力,体力,集气等
绝学:由特定的人物使用时出现,在战斗中附加其它特效,其设定的依据尽量按金庸小说中描述

主角设定:
〉〉〉游戏的主角有剑,拳,刀,特四系,及医生,暗器,兵器三个特殊角色,共计7个。
四系主角,修炼本系武功会有非常多的特效及伤害加成
医生主角,不能修炼四系武功,可以用内功攻击,修炼医术系武功会有附加医疗特效等
暗器主角,不能修炼四系武功,只能修炼暗器类武功,只能用暗器进攻。
兵器主角,不能修炼所有武功,可装备多件兵器提高属性,只能使用兵器进攻。
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战斗元素:
〉〉〉负面状态:外伤,内伤,中毒,封穴,冰封,灼伤,麻痹,虚弱八个负面状态
〉〉〉武功特效:对敌人造成伤害外,附加负面状态及减体力,减内力,追加减集气等
〉〉〉特效命中:进攻产生特效后,敌方是否会命中这些特效的几率
〉〉〉招架或闪避:在被攻时,有一定几率招架。减少伤害及杀集气,只有学习了轻功类无关,才有几率闪避
〉〉〉战意:在被攻后,根据伤害及自身属性产生,累计到100,将强迫立即行动
〉〉〉必杀:根据自身属性和修炼的武功,在战斗中累计杀意到100后,可发动必杀指令,有一定几率必杀敌人
〉〉〉破绽:在被攻后武功产生,或在进攻后由进攻武功的破绽设定也会有破绽产生,破绽会影响伤害值,必杀几率及特效命中

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看起來相當不錯啊

谢谢分享,谢谢。找这个好久了

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很多人都去游侠了,在大武侠的诸位都是铁血丹心的元老啊!

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金庸群侠传之乡民闯江湖