48楼有更新,主要改动有:原版对白,破防规则,加强人物属性。改动不大,非常感兴趣的可以下载。
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/87ff14d9-fdd0-11de-8abb-0014221b798a/
游戏说明
一、缘起
小猪的金水是空前的好MOD,无数论坛众(包括我)都投入了游戏的激情中。但四大神功满天飞也引发了大家对武功系统的大讨论。而我也有一些想法,于是就以乡民版为底做了出来,去年12月发布了一个版本。由于发布仓促,很多想法不成熟,也没有经过很多测试,这个版本问题很多,这要给大家道个歉。虽然这个版本不好,有些热心的论坛众还是把它通关了并提出建议,在这要谢谢你们。这一个月来我一边测试一边修改,这个MOD总算比较成系统了,于是决定发布新版。
二、修改说明
1、区分内功、外功的概念。武功的第一项固定为内功,在人物状态图中绿色表示,其余为外功。
2、内功共十六种,分四个等级,分别是:
等级一
内功名 威力 属性 调和作用 修炼的秘笈
吐纳术 400 无 不调和 道家秘笈
五岳真气 400 无 不调和 五岳心法
少林真气 450 阳 不调和 少林心法
武当真气 450 阴 不调和 武当心法
等级二
内功名 威力 属性 调和作用 修炼的秘笈
寒冰真气 700 阴 不调和 九幽秘笈
紫气混元功 750 无 不调和 紫霞秘笈
罗汉伏魔功 800 阳 不调和 十八泥偶
神照功 900 无 不调和 神照经
等级三
内功名 威力 属性 调和作用 修炼的秘笈
洗髓功 1100 无 调和 洗髓经
无相神功 1200 阴 不调和 小无相功
纯阳罡炁 1300 阳 不调和 纯阳无极功
龙象般若功 1400 无 不调和 龙象般若功
等级四
内功名 威力 属性 调和作用 修炼的秘笈
九阴真气 1700 阴 不调和 九阴真经
九阳神功 1700 阳 不调和 九阳真经
天魔功 1800 无 不调和 天魔功
易筋经 1900 无 调和 易筋经
3、内功必须练到9级以上才能练别的内功,新修炼的内功必须比现有内功高一个等级。比如少林真气练到9级可以练寒冰真气、紫气混元功、罗汉伏魔功、神照功等,但不能炼更高级的无相神功之类的内功。这样可以控制循序渐进的炼功。新炼一种内功会覆盖原来的内功。
4、内功对外功的威力有加成。威力加成的公式为:外功威力 + 外功威力 * 内功威力 / 2000。也就是说把易筋经炼到最高,外功的威力增加95%。同时纯阴或纯阳的内力属性对纯阴或纯阳的外功也有33%的加成。内功还对防御起作用,如果是调和的内力属性防御作用增加33%。
5、修改了伤害公式。伤害公式不详细写了,想研究可以直接代码。大致是
攻击 = 攻击力 + 兵器值的攻击加成 + 加成后的外功威力 / 3
防御 = 防御力 * 1.5 + 武学常识的防御加成 + 加成后的内功威力 / 3
伤害 = 攻击 - 防御
6、内功也可以单独作为武功攻击,伤害为内功威力的十分之一。这是无差别攻击,无视防御的存在。这可以解决双方都无法破防的尴尬局面
7、角色的成长有大的修改。减少了升级时攻防的增加,增加了练外功对攻防的增加,增加内功对内力值的增加。基本上可以这样归纳:生命增加靠升级;内力增加靠炼内功;攻防增加靠炼外功。
8、武功修炼的数值有大变动。武功基本分高、中、低三个等级。低级武功:威力小,攻防增加多,兵器值增加少;高级武功:威力大,攻防增加少,兵器值增加多;中级武功适中。
9、资质对武功的格子数有影响,25为一挡。例如75以上资质能炼10种武功,50至74能炼9种,25至49能炼8种,25以下能炼7种。为了弥补低资质的角色,低资质在升级时攻防增加多一些。
10、战斗经验值获得有改动。我方比敌方等级高获取的经验值少,反之则多。这可以加快前期的成长速度。
11、降低了双手互博的作用。双手互博的第二次攻击武功威力减半。
12、减少了资质对修炼武功的经验值差距。减少了一半。
13、加大武功类型的差异。刀法主要增加防御,剑法主要加攻击,拳法可加攻防。
三、几点提示
1、不要炼太多高级武功,那会杯具的。
2、游戏里可以实现刀剑拳三修,但是单项兵器值高更好。
3、战斗中防御有五十分之一机会失效,请及时补血。
4、总体而言游戏难度不高,要想更难自己修改数值吧,内含修改器。
[ 本帖最后由 武川镇 于 2010-2-5 11:10 编辑 ]



