MOD的武功模式改改变了,战旗版的武功模式已经跟不上潮流了
我建议应弄成天龙八部那种回合制的,不过不是一人一次的那种固定招式的单一火拼,应该把武功弄成各种动作,一起出招,看谁的招式有破绽,而攻击力则在于内力的大小。比如一个人用横扫千军来回扫腿,另一人用力劈华山的话就会给其造成大伤害,这种效果就不错
LZ,那种类似推倒重做的建议一般情况下会被无视……
這個感覺上很像很難做~
这种系统。。。。似乎要代入街霸拳王那样的战斗系统才行吧?
这么说来,不用到mod中,放到龙吟的游戏似乎很合适……
这个不是进步,而是退步。。又回到仙剑那种两边站着你一拳我一脚的模式了。。
印象中有点类似浣花洗剑录
原帖由 归邪 于 2010-1-14 20:11 发表 [x-attach]images/common/back.gif[/x-attach]
印象中有点类似浣花洗剑录
+1
我个人觉得最贴近实际的武侠就是街机对打那种类型
浣花还只是把动作分解了,
不过那样一来,游戏的引擎要换
玩家可以想
对于mod制作者来说就要命了
况且武侠游戏战斗也不是全部..
本人只对战棋有爱

動作類本來就是體現對招的最好模式阿!
但是因為太複雜,所以才折衷作為戰棋模式.
现在的动作游戏根本就无法表现小说中的对招~既然无法表现我们只能接受回合制
那还不如弄横版过关。都已经是别的游戏了,还可算是MOD吗?
玩起来也会太麻烦,不要被游戏搞了