1.1修正,下载在13楼
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作为一个Mod制作者,最近一个月都在灌水,在老家达摩堂没啥建树,想了一下比较不该
而且论坛又适逢会员破10万了,为了庆祝,写了个修改器,为论坛,和各位mod制作者庆祝一下~~
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下载点:
r批量修改测试版.rar (205 KB)
如题所说,这是一个面向制作者的修改器~~
先看看图吧~~就这么个样子:

大家看到了,这是一个R文件修改器~~
说到R文件修改大家都会想到用SFE可以看到,这个修改器整个布局也是跟SFE相似的~~
当然,乌鸦我虽然无聊~但还没有蛋痛到把sfe翻译成另一种语言的程度……
接下来介绍一下这个修改器的作用,与跟SFE中r进度修改的异同:
0,本修改器MS只支持简体~~没兼顾双语,繁体用户请向ms applocale大神求助~
1,首先,sfe做到的所有单项修改,本修改器是可以做到同样的事情的~~
2,本修改器学习SFE大大的ini文件设计,修改器里面所有类几乎都决定于ini文件,也就是说,只要修改ini文件中,r文件结构,本修改器可以用于现有所有Mod的修改,当然,要是你不清楚r文件结构就改不了了,但对mod制作者,这是一个问题吗?明显不是……
3,跟sfe不同的是,本修改器保护大量的批量操作,包括批量增删项目和赋值等等想一想以前要增加100个武功或者人物的工作量吧现在~~10秒内可以完成了~
4,灵活性,在批量操作的同时,各种操作乌鸦都设计了不同的配搭类型
如:增加项目时,可以选择作为模板,新角色不再是强迫的复制最后一个角色的数值了,而是可以从现有的角色中找模板人物
另外还能可选地,按顺序自动设置人物号,物品号场景等
再如:赋值可以是批量的,可以指定范围,并且提供四则运算赋值
再如,第0到第10号武功,全部武功的1到10级威力+100
在sfe中,需要手动地设置100个数值,
现在,一个加法运算搞定了~~用时不到10秒……
再极端点的,乌鸦我试过一次性增加10000个角色,顺利完成,人物号自动设置,耗时2秒……
5,防止错误方面~乌鸦作了一定量的设置,简单的测试过后,基本上做到怎么摆弄都不会崩溃了~
就这样大家喜欢就拿去吧
我们设数据的也不容易啊虽然游戏中很多数据是要单独设的,但有了这玩意,我个人算是减轻了不少工作量
最后,本修改器未经严格测试,不怕死的就别备份用吧~~反正保存时会自动备份……哇哈哈哈哈……

其他附件是一些截图,自己看吧我想用法方面基本上不需要啥说明了我觉得界面很友善了说~~
[ 本帖最后由 winson7891 于 2010-1-29 18:39 编辑 ]




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