UPedit Ver1.14

老版本的链接几乎都失效了,更新一下吧。

下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1bnjfaOn#list/path=%2F

=====================================

这是一个多功能金群MOD编辑器。
2014.3.8
修复了一些bug等等

=====================================

2012.2.5更新
版本号:1.07
1、修复导入xls,导出事件出错等bug。
2、战斗数据编辑缩略图比例可修改。
3、支持跨UPedit复制贴图(须都是新版UPedit)。

=====================================
2012.1.3更新
版本号:1.06
增加导出对话和导出事件功能,对战斗数据编辑时读取战斗贴图出错进行一下处理

=====================================

2011.12.21更新
版本号:1.05B

此次更新较仓促
修复导入excel的bug,增加grp图片的插入贴图选项

=====================================

1.05A版源码:
http://115.com/file/cl18r10t
105A版的源代码。没有整理,有很多没用的代码都没有删掉,就直接注释掉的,也没有优化,有些许多重复的代码。

用到第三方控件XLSreadwriteII(demo版,每次调用时都提示这是个demo版),下载地址:http://www.axolot.com/components/download.htm

这个是XLSreadwriteII的破解bpl:
下载
本人对dcu格式不熟悉,所以只能破解bpl了,使用这个bpl就可以在使用这个控件操作excel时没有强制的弹出框,以及第一单元格的强制签名。
使用方法是:在工程的options->package选项中选中“build with runtime packages”,下面的文件只填“XLSRWII4_D2010”,编译后的程序比正常的小。发布时要在程序根目录放置几个必需的pbl。我做了一个bpl版的UPedit,地址:http://www.rayfile.com/files/4b3d8851-1e2d-11e1-bb64-0015c55db73d/

=======================================
2011.12.4更新
版本号1.05A

对地图编辑做了一些优化。

=============================================
2011.11.30更新
版本号1.05

1、增加导出导入场景功能。
2、grp贴图0号贴图不能选择的bug。

=============================================
2011.11.19更新
版本号1.04

1、增加大地图导出到bmp功能(导出过程比较占内存)。
2、grp贴图查看可自定义背景色等。

=============================================
2011.11.12更新
版本号1.03

1、grp贴图编辑兼容PNG,可以直接打开苍炎头像。
2、可以将以下类型文件idx,grp,pic,txt,bmp,jpg,gif,png关联到UPedit,可以直接用upedit打开。
3、修复R编辑添加数据不能保存的bug。
4、修复字符转换有时乱码的问题。

感谢蓝烟清反馈BUG

2011.11.10小更新
版本1.02a

优化贴图处理的速度,大幅提高导出PNG速度

2011.11.3更新
版本1.02
1、grp贴图增加翻转,旋转功能。
2、战斗编辑可以快速编辑人物在地图中的位置。

2011.10.8更新
版本1.01b

修正贴图不能修改偏移的bug等

===============================================================
2011.9.30更新:
正式版1.01
1、增加剧本导入,为增加灵活性,使用lua脚本。脚本文件为lua.txt可以自行修改。此功能还不是很完善。

2、可批量修改场景海拔,直接给单点海拔赋值

3、去掉了使用第三方控件导入导出excel时烦人的demo版提示以及第一个单元格的强制签名

2011.9.14更新:

正式版1.0:

2011.8.21更新:

1,苍炎头像编辑RLE8也可预览,可把头像导出PNG。
2,修复一些bug

=========================================================
2011.8.5更新

1、增加对苍炎头像的修改
2、自动更新地址更换,原地址目前仍可用,建议下载新版本

===============================================
2011.8.3更新

1、增加了grp贴图查看的分类功能,需更新压缩包(含ini文件)或手动修改ini文件。
如ini文件手动修改请如下更改,其他贴图文件的配置也可以参照主地图配置

[File]
;可以查看的主要贴图文件
FileNumber=4
File0=resource\hdgrp.idx,resource\hdgrp.grp,头像贴图
Section0=
File1=resource\mmap.idx,resource\mmap.grp,主地图贴图
Section1=地面,0,701,表面,701,1001,建筑,1001,1501,人物,2501,2553,物品,3501,3701
File2=resource\sdx,resource\smp,场景贴图
Section2=
File3=resource\wdx,resource\wmp,战斗贴图
Section3=

2、优化GRP导出PNG,使用多线程,界面不会卡死,可任意停止或者后台导出(导出时修改图片有可能造成线程冲突,未过多测试)。

3、优化自动更新,提示信息时VCL同步,防止程序崩溃。

4、公告栏侧边栏都可以隐藏

===================================================

小更新了下,主要是修正了几个小问题,增加了自动更新功能。最近也没什么时间完善,只是简单的修改了下,可能有些问题还是忘了修正,望见谅

1、修正了图片导入grp颜色匹配算法。
2、修正了大地图编辑在建筑层添加建筑时不自动填充引用层的问题。
3、修正了几个事件编辑中指令参数错位的问题。
4、增加自动检测自动更新功能,在主程序主菜单下 帮助->自动更新 选项中。

下载地址:

===============================================================
软件开源,源码已经打包上传(见附件)。
用到第三方控件XLSreadwriteII(demo版,每次调用时都提示这是个demo版),下载地址http://www.axolot.com/components/download.htm

支持简繁体系统。编辑器基本包括fish全部功能。支持图片导入GRP。支持前传pic编辑。事件编辑label堆叠时也可以任意移动。与之前版本比较只有略微修改,不完善的地方请需要的人自己动手。水平有限,代码很多很乱很不规范没整理没注释,望见谅!编译器D2010。

===============================================================
这是一个编辑器,看起来有点山寨。。

超过500KB,无法传附件,下载地址:
【老版本下载地址删除,请下载新版本】
两版只是配置文件不同,主程序是一样的。
附件已遗失

===============================================================
源代码建议改用以下(sb500改用开源库读写xlsx,以及少量其他修正):
https://github.com/scarsty/UPEdit

6.jpg

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

UPedit源码.zip (368 KB)

XLSRWII4_D2010.zip (449 KB)

何故场景编辑只显示场景号,不显示名字?

编辑时似乎效率…smile我这里有点延时。

加上显示名称了
以后有时间把场景编辑弄成局部更新

缩略图比例错了
有啥新功能没有

那是故意的,不然图就扁了。基本没啥新功能,等着以后扩充

[s:32]这个工具好,赶紧下载试用看看

很久每人放修改器之类的东西上来了,楼主好样的!!!
另外,我觉得很久以前的那个潮流修改器的界面挺方便的,楼主以后的更新可以考虑借鉴一下。

不知道为什么开R乱码。还有场景和大地图绘制能否做成像英雄无敌3地图编辑器那样直接拖图到地图上的效果。并将场景分个类,方便查找。(山川,地皮,道路,房屋…)

请看看“程序”—“设置语言”选项里面是不是把前传和原版弄错了?前传GBK编码,在简体系统不需要转码,但是在繁体系统需要转码。原版在简体系统需要转码,繁体系统不用。

另外,现在也是用拖拽选择贴图的,不太知道英雄无敌的拖拽是什么样的~

编码没错啊!你在上QQ吗?

批量导出PNG很好用

其实本来就不应该有名字,不解释~

源码已上传!

小更新了下,主要是修正了几个小问题,增加了自动更新功能。最近也没什么时间完善,只是简单的修改了下,可能有些问题还是忘了修正,望见谅

自动更新好啊,原理是什么

难道是你把新作发布到指定的下载点,然后由程序自动检测下载吗?

传个论坛附件吧,网盘下不动啊

差不多吧

<这个编辑器编辑前传很好用嗷!

问下哦,怎么导出头像成PNG,是没有这个功能吗?

谢了,你做的苍炎头像功能我太喜欢了。