我选的是四
因为我觉得主要还是看什么样的特技 好的特技一定会支持 差一点的就可有可无了
仅代表个人意见
加入特效很好啊
但是重點還要在於它特效的搭配吧
至於特效出現的機率,100%就太過了
反而會破壞遊戲的平衡性
带机率的,有一点可以点缀一下。
支持啊 毒就可以分成好多种,什么麻痹,昏睡之类的
本来游戏以简洁著称,加入特效似有画蛇添足之嫌,毕竟此游戏不是以画面取胜
当然越丰富越有意思了
有几率的特效可以增加武功间的差异。
不知道能加入什么样的特效啊……
这是MOD未来的方向啊。
我选的是四
因为我觉得主要还是看什么样的特技 好的特技一定会支持 差一点的就可有可无了
仅代表个人意见
加入特效很好啊
但是重點還要在於它特效的搭配吧
至於特效出現的機率,100%就太過了
反而會破壞遊戲的平衡性
带机率的,有一点可以点缀一下。
支持啊 毒就可以分成好多种,什么麻痹,昏睡之类的
本来游戏以简洁著称,加入特效似有画蛇添足之嫌,毕竟此游戏不是以画面取胜
当然越丰富越有意思了
有几率的特效可以增加武功间的差异。
不知道能加入什么样的特效啊……
这是MOD未来的方向啊。