游戏:金书群芳谱1217版。
问题:玩着玩着药的属性就变成吃了过后加解毒,御剑,道德,可以左右互博等奇怪的属性。
我想用SFE0.72.19修改游戏存档。但是修改器加载游戏的时候一直报错
错误代号:02。错误内容:存档文件读取出错,可能与ini文件不匹配。
这是我的FishEdit.ini文件:
[Run]
Gamepath=E:\金书群芳谱726\金书群芳谱\
Debug=0
Mode=pic
Charset=GBK
style=kys
; 游戏文件名
[File]
;256调色板
Palette =resource\mmap.col
; 主地图
MMAPIDX =resource\mmap.idx
MMAPGRP =resource\mmap.grp
; 主地图结构
MMAPStruct =resource\earth.002,resource\Surface.002,resource\Building.002,resource\Buildx.002,resource\Buildy.002
; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
SMAPIDX=resource\sdx
SMAPGRP=resource\smp
; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
WarMapIDX=resource\wdx
WarMapGRP=resource\wmp
; 战斗定义文件
WarDefine =resource\War.sta
; 战斗地图结构文件
WarMAPDefIDX=resource\warfld.idx
WarMAPDefGRP=resource\warfld.grp
; 对话文件
TalkIDX=resource\talk.idx
TalkGRP=resource\talk.grp
; 事件文件
KdefIDx=resource\kdef.idx
KdefGRP=resource\kdef.grp
; 人物头像文件
HeadIDX=resource\hdgrp.idx
HeadGRP=resource\hdgrp.grp
; 人名文件,缺省便读取talk.grp
NameIDX=resource\name.idx
NameGRP=resource\name.grp
;复刻专有文件
Leave=list\leave.bin
Effect=list\effect.bin
Match=list\Match.bin
Exp=list\levelup.bin
;前传文件
NewHeadGRP=resource\Heads.pic
NewHeadIDX=resource\Heads.idx
; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
RIDX=save\Ranger.idx,save\ranger.idx,save\ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx
RGRP=save\Ranger.grp,save\r1.grp,save\R2.grp,save\R3.grp,save\R4.grp,save\R5.grp,save\R6.grp
SIDX=save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx
SGRP=save\allsin.grp,save\S1.grp,save\S2.grp,save\S3.grp,save\S4.grp,save\S5.grp,save\S6.grp
DIDX=save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx
DGRP=save\alldef.grp,save\D1.grp,save\D2.grp,save\D3.grp,save\D4.grp,save\D5.grp,save\D6.grp
RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三,进度四,进度五,自动挡
; 主程序文件
EXEFilename=z.exe
; 初始画面
Title=title.big
Dead=Dead.big
; 可以查看的主要贴图文件
FileNumber =5
File0=resource\hdgrp.idx,resource\hdgrp.grp,头像贴图
File1=resource\mmap.idx,resource\mmap.grp,主地图贴图
File2=resource\sdx,resource\smp,场景贴图
File3=resource\wdx,resource\wmp,战斗贴图
File4=resource\eft.idx,resource\eft.grp,武功效果
FightNum=400
; 战斗贴图
FightName=fight\fight***.idx,fight\fight***.grp,战斗贴图
; 游戏文件名_for_dos
[FileDOS]
;256调色板
Palette =mmap.col
; 主地图
MMAPIDX =mmap.idx
MMAPGRP =mmap.grp
; 主地图结构
MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002
; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
SMAPIDX=sdx
SMAPGRP=smp
; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
WarMapIDX=wdx
WarMapGRP=wmp
; 战斗定义文件
WarDefine =War.sta
; 战斗地图结构文件
WarMAPDefIDX=warfld.idx
WarMAPDefGRP=warfld.grp
; 对话文件
TalkIDX=talk.idx
TalkGRP=talk.grp
; 事件文件
KdefIDx=kdef.idx
KdefGRP=kdef.grp
; 人物头像文件
HeadIDX=hdgrp.idx
HeadGRP=hdgrp.grp
; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
RGRP=Ranger.grp,R1.grp,R2.grp,R3.grp
SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp
DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp
RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三
; 主程序文件
EXEFilename=z.exe
; 初始画面
Title =title.big
Dead =Dead.big
; 可以查看的主要贴图文件
FileNumber=9
File0=hdgrp.idx,hdgrp.grp,头像贴图
File1=mdx,mmp,主地图贴图
File2=sdx,smp,场景贴图
File3=wdx,wmp,战斗贴图
File4=eft.idx,eft.grp,武功效果
File5=title.idx,title.grp,开始菜单
File6=endword.idx,endword.grp,最后字幕
File7=cloud.idx,cloud.grp,云雾效果
File8=kend.idx,kend.grp,最后贴图
FightNum=120
; 战斗贴图
FightName=fight***.idx,fight***.grp,战斗贴图
我不管怎么改,都加载不起,我还把DOS版的老JY里的allsin.IDX和alldef.IDX文件复制到我的SAVE目录下了。
我的SAVE目录一共有这些文件:alldef.grf,
allsin.grf,
D1.grp,
D2.grp,
d3.grp,
D4.grp,
D5.grp,
D6.grp,
P1.grp,
P2.grp,
P3.grp,
P4.grp
P5.grp
P6.grp
R1.grp
R1.idx
r2.grp
r2.idx
r3.grp
r3.idx
R4.grp
R5.grp
R6.grp
Ranger.grp
Ranger.idx
S1.grp
S2.grp
s3.grp
S4.grp
S5.grp
S6.grp
alldef.IDX
allsin.IDX
求大大们帮忙解决啊!我弄了几个小时了,完全不会啊。郁闷.!
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