| 游戏:金书群芳谱1217版。 问题:玩着玩着药的属性就变成吃了过后加解毒,御剑,道德,可以左右互博等奇怪的属性。
 我想用SFE0.72.19修改游戏存档。但是修改器加载游戏的时候一直报错
 错误代号:02。错误内容:存档文件读取出错,可能与ini文件不匹配。
 
 
 这是我的FishEdit.ini文件:
 
 [Run]
 Gamepath=E:\金书群芳谱726\金书群芳谱\
 Debug=0
 Mode=pic
 Charset=GBK
 style=kys
 
 ; 游戏文件名
 [File]
 ;256调色板
 Palette =resource\mmap.col
 
 ; 主地图
 MMAPIDX =resource\mmap.idx
 MMAPGRP =resource\mmap.grp
 
 ; 主地图结构
 MMAPStruct =resource\earth.002,resource\Surface.002,resource\Building.002,resource\Buildx.002,resource\Buildy.002
 
 ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
 SMAPIDX=resource\sdx
 SMAPGRP=resource\smp
 
 ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
 WarMapIDX=resource\wdx
 WarMapGRP=resource\wmp
 
 ; 战斗定义文件
 WarDefine =resource\War.sta
 
 ; 战斗地图结构文件
 WarMAPDefIDX=resource\warfld.idx
 WarMAPDefGRP=resource\warfld.grp
 
 ; 对话文件
 TalkIDX=resource\talk.idx
 TalkGRP=resource\talk.grp
 
 ; 事件文件
 KdefIDx=resource\kdef.idx
 KdefGRP=resource\kdef.grp
 
 ; 人物头像文件
 HeadIDX=resource\hdgrp.idx
 HeadGRP=resource\hdgrp.grp
 
 ; 人名文件,缺省便读取talk.grp
 NameIDX=resource\name.idx
 NameGRP=resource\name.grp
 
 ;复刻专有文件
 Leave=list\leave.bin
 Effect=list\effect.bin
 Match=list\Match.bin
 Exp=list\levelup.bin
 
 ;前传文件
 NewHeadGRP=resource\Heads.pic
 NewHeadIDX=resource\Heads.idx
 
 
 ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
 RIDX=save\Ranger.idx,save\ranger.idx,save\ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx
 RGRP=save\Ranger.grp,save\r1.grp,save\R2.grp,save\R3.grp,save\R4.grp,save\R5.grp,save\R6.grp
 SIDX=save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx
 SGRP=save\allsin.grp,save\S1.grp,save\S2.grp,save\S3.grp,save\S4.grp,save\S5.grp,save\S6.grp
 DIDX=save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx
 DGRP=save\alldef.grp,save\D1.grp,save\D2.grp,save\D3.grp,save\D4.grp,save\D5.grp,save\D6.grp
 
 RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三,进度四,进度五,自动挡
 
 ; 主程序文件
 EXEFilename=z.exe
 
 ; 初始画面
 Title=title.big
 Dead=Dead.big
 
 ; 可以查看的主要贴图文件
 FileNumber =5
 File0=resource\hdgrp.idx,resource\hdgrp.grp,头像贴图
 File1=resource\mmap.idx,resource\mmap.grp,主地图贴图
 File2=resource\sdx,resource\smp,场景贴图
 File3=resource\wdx,resource\wmp,战斗贴图
 File4=resource\eft.idx,resource\eft.grp,武功效果
 FightNum=400
 ; 战斗贴图
 FightName=fight\fight***.idx,fight\fight***.grp,战斗贴图
 
 
 
 
 ; 游戏文件名_for_dos
 [FileDOS]
 ;256调色板
 Palette =mmap.col
 
 ; 主地图
 MMAPIDX =mmap.idx
 MMAPGRP =mmap.grp
 
 ; 主地图结构
 MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002
 
 ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
 SMAPIDX=sdx
 SMAPGRP=smp
 
 ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
 WarMapIDX=wdx
 WarMapGRP=wmp
 
 ; 战斗定义文件
 WarDefine =War.sta
 
 ; 战斗地图结构文件
 WarMAPDefIDX=warfld.idx
 WarMAPDefGRP=warfld.grp
 
 ; 对话文件
 TalkIDX=talk.idx
 TalkGRP=talk.grp
 ; 事件文件
 KdefIDx=kdef.idx
 KdefGRP=kdef.grp
 
 ; 人物头像文件
 HeadIDX=hdgrp.idx
 HeadGRP=hdgrp.grp
 
 ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
 RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
 RGRP=Ranger.grp,R1.grp,R2.grp,R3.grp
 
 SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
 SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp
 
 DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
 DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp
 
 RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三
 
 ; 主程序文件
 EXEFilename=z.exe
 
 
 ; 初始画面
 Title =title.big
 Dead =Dead.big
 
 
 ; 可以查看的主要贴图文件
 FileNumber=9
 File0=hdgrp.idx,hdgrp.grp,头像贴图
 File1=mdx,mmp,主地图贴图
 File2=sdx,smp,场景贴图
 File3=wdx,wmp,战斗贴图
 File4=eft.idx,eft.grp,武功效果
 File5=title.idx,title.grp,开始菜单
 File6=endword.idx,endword.grp,最后字幕
 File7=cloud.idx,cloud.grp,云雾效果
 File8=kend.idx,kend.grp,最后贴图
 FightNum=120
 ; 战斗贴图
 FightName=fight***.idx,fight***.grp,战斗贴图
 
 我不管怎么改,都加载不起,我还把DOS版的老JY里的allsin.IDX和alldef.IDX文件复制到我的SAVE目录下了。
 我的SAVE目录一共有这些文件:alldef.grf,
 allsin.grf,
 D1.grp,
 D2.grp,
 d3.grp,
 D4.grp,
 D5.grp,
 D6.grp,
 P1.grp,
 P2.grp,
 P3.grp,
 P4.grp
 P5.grp
 P6.grp
 R1.grp
 R1.idx
 r2.grp
 r2.idx
 r3.grp
 r3.idx
 R4.grp
 R5.grp
 R6.grp
 Ranger.grp
 Ranger.idx
 S1.grp
 S2.grp
 s3.grp
 S4.grp
 S5.grp
 S6.grp
 alldef.IDX
 allsin.IDX
 求大大们帮忙解决啊!我弄了几个小时了,完全不会啊。郁闷.!
 
 
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