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楼主: dg8806

[建议] 金庸群侠前传平衡性及游戏性的建议(不算工作室的人一定要看看)

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发表于 2010-7-23 21:09 | 显示全部楼层
楼主的感觉的确有道理。金先生一当练成狮子吼一类,杀小兵如入无人之境,队友很少有下手的机会。但这个“爽”是在练兵点若干小时辛苦甘苦才获得的。取消固定的练兵点可以,但必然要添加大量活动的练兵点,总之是一个意思。武侠游戏说白了就是练功游戏。走着练跟一个地方死练一个样。只是后者好玩点。玩到二周目,发现绝大部分时间是在斩杀蜘蛛与红树,很枯燥乏味,可离了药王庄,相信10个有9个人将游戏不下去。

[发帖际遇]: freefulin躲在无量山洞的玉像后面,待段誉磕完一千个头后说了句“免礼”,被段誉发现,立刻赔礼道歉一番花掉银两25。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-8-23 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-28 19:07 | 显示全部楼层
按照楼主的改了的话通关时间要大大增加了

[发帖际遇]: whacyh帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两10。
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