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[建议] 金庸群侠前传平衡性及游戏性的建议(不算工作室的人一定要看看)

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发表于 2010-6-19 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 dg8806 于 2010-6-24 12:30 编辑

1、建议给装备附加属性的系统做下限制,太不平衡了
2、敌方等级随我方出场人员的等级动态变化,免得一身绝世武功就开始独孤求败
3、金庸太不注重团队了,往往重点培养主角就可以横扫天下,可以进行如下改进1、单回合受到越多的人攻击附加伤害愈大2、多加些控制行的敌人,一个人的话就被控到死3、让某些boss须特别的方式才打得赢(比如1、装了易筋经,血多防高,只能毒死2、攻击超猛,单体秒杀,要吸干内力在团灭前让他出不了招)4、减少单挑战
4、取消练级点,或者把练级点改成后期练级点,这样五岳剑派看门的就有用了
5、没有秘籍就不能升级武功,免得再蛋疼的打空气,单纯的在谋杀时间
6、可能的话增加ai
7、杀比自己等级低太多的没经验
8、轻功决定闪避,单个人一回合被多人攻击这回合闪避随被攻击次数降低
9、改变即时系统,我这里用行动值说明(ap),初始ap都是100,由轻功高的最先行动,每移动一格消耗一定ap,轻功决定消耗ap的多少,不同的武功消耗不同的ap(不由轻功决定,你跑的快并不代表你打的就快,最好由兵器值决定或者固定),ap恢复速度由其他属性决定,比如hp越多恢复越慢(相当于人的惯性,越重的人,惯性越大)
前传确实只玩了几天,但起码通关了,不知道这里有没有玩过幽城幻剑录的300块补丁2.1版(极限难度)补丁的,那里面就是限制练级的,更注重招式使用,这游戏根本没难度,一直练级就可以过(只要不裸奔),大家觉得难主要是想完美培养,一直练级叫单机游戏?这才叫网游吧。个人认为有限的资源合理的配置才是游戏的精髓,我也不是说一定要听我的,只是向不算工作室提出自己的看法。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-6-19 22:50 | 显示全部楼层
我第一个反对楼主所有观点!!!!
我第一个反对楼主所有观点!!!!
我第一个反对楼主所有观点!!!!

[发帖际遇]: 落寞烟花将万劫谷被古笃诚伐倒的木头贩卖掉,获利银两1两。
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发表于 2010-6-19 22:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-6-19 23:11 | 显示全部楼层
各地方的小兵够练级的了,取消练级点只是不想为练级而练级

[发帖际遇]: dg8806跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两20。
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 楼主| 发表于 2010-6-19 23:17 | 显示全部楼层
实践证明际遇是站在我这边的,取消练级点差人凸显前期队友的作用,即时没有练级点前期照样可以过,只是裸奔就比较困难
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发表于 2010-6-19 23:22 | 显示全部楼层
你这样改,游戏的自由度抹杀了90%,精髓也没有了

[发帖际遇]: zephirus帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两14。
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发表于 2010-6-19 23:36 | 显示全部楼层
看完全部我都不明白lz是玩过一会还是玩过一遍通关了
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发表于 2010-6-23 01:13 | 显示全部楼层
LZ不实际,你功夫打多了就熟的啊,为什么就一定要用书来升级?这样那些自带的功夫有没有书的不就。。。。。还有取消练级地方,没有人叫你去打空气的啊。只是给玩家多一个选择。还有猪脚不厉害些,每一战都要考战友的合作,那么很多单挑剧情不能,就别说最后的什么6大之类的了。

[发帖际遇]: salltei参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,被全武林追杀,失去银两33两。
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发表于 2010-6-23 02:09 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-23 10:38 | 显示全部楼层
楼主对游戏还不够熟悉。
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发表于 2010-6-23 10:50 | 显示全部楼层
楼上的说的我很赞同,这样一改我们就不用玩了
标题中还带有强制口气,楼主好大哥
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发表于 2010-6-23 10:56 | 显示全部楼层
回复 2# 落寞烟花


    支持2楼,反对!
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发表于 2010-6-23 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 diradw 于 2010-6-23 11:22 编辑

太遗憾了,这么多意见没有一条值得采纳。楼主好像从来没有游戏制作经历,提出的建议都是明显会导致负面效果的。

[发帖际遇]: diradw除去游坦之脸上铁面,得游坦之感激,获赠银两12两。
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发表于 2010-6-23 11:49 | 显示全部楼层
LZ显然网游玩太多了……这是单机的金群系列,谢谢

[发帖际遇]: 唐老鸭在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两21。
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发表于 2010-6-23 12:43 | 显示全部楼层
没有练级点当然可以过,但练级点的存在给玩家多了一个选择,使路线更加丰富,也没什么不好的。

[发帖际遇]: jokin跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两16两。
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发表于 2010-6-23 12:45 | 显示全部楼层
刚出门实在不好混。
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发表于 2010-6-23 16:18 | 显示全部楼层
即使玩了N周 开局永远是最累的

空到10 基本上要600多回合

前期怪 最好可以调近距离  5岳门神们的树拔去最好


增加只休息不打架的战斗模式 :楞子型

[发帖际遇]: 梦回繁花落帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两14。
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发表于 2010-6-23 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-23 18:31 | 显示全部楼层
楼主的意见,除了第一点,其他全反对。

[发帖际遇]: 武川镇溜进皇宫偷东西时发现韦小宝偷四十二章经,韦小宝送上封口费银两10。
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 楼主| 发表于 2010-6-24 12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 dg8806 于 2010-6-24 12:27 编辑

前传确实只玩了几天,但起码通关了,不知道这里有没有玩过幽城幻剑录的300块补丁2.1版(极限难度)补丁的,那里面就是限制练级的,更注重招式使用,这游戏根本没难度,一直练级就可以过(只要不裸奔),大家觉得难主要是想完美培养,一直练级叫单机游戏?这才叫网游吧。我也不是说一定要听我的,只是向不算工作室提出自己的看法。
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发表于 2010-6-25 14:19 | 显示全部楼层
幽城再好也都是是单线游戏
金庸系列的特点就决定了他和幽城走在不同的路上
与其参考这个,不如去参考欧美系的rpg

[发帖际遇]: zephirus收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两3两。
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发表于 2010-7-23 19:58 | 显示全部楼层
支持2楼,反对1楼
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发表于 2010-7-23 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-23 20:42 | 显示全部楼层
支持二楼  但不一定反对一楼 我只是支持二楼反一楼~~~~
说实话  像LZ提的这么改  你真当每个人都喜欢像你一样挑战自我?或是像你一样好本事? 幽默,幽默!!
游戏不是给一个人的游戏 是给全部人的游戏! 没必要为了少部分的“高端”玩家 而牺牲全体 玩家
我们玩游戏 不是为了挑战自己 只是为了打发时间 或者是看看剧情 品味一下原著
不要以个人观点强加给所有人 最后留一句~!!

[发帖际遇]: 九州浪客拾得伊哭的“青魔手”,大喜过望,没想到中了毒,治疗花了银两15两。
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