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[建议] 金前武功建议:七伤拳和辟邪葵花改革

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发表于 2010-8-26 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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七伤拳 加大现有威力,每用一次减少使用者生命值,威力越大,减生命越多    这也比较符合原著精神
辟邪剑法和葵花  允许玩家练,但只允许内力为阴的人练,从此内力属性无法更改,并且无法再使用阳性武功(防止先练阳性武功后学辟邪)
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发表于 2010-8-26 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-26 20:45 | 显示全部楼层
七伤拳在原著中也未必一定会伤害自己。
崆峒派和谢逊是因为内力不到家才会伤及自身。
像张无忌练了就没问题。
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发表于 2010-8-26 21:18 | 显示全部楼层
相信以后的MOD一定会把攻击武功做出各自的特色

七伤的话,可以设置成内力不够也可以练,威力比同需求的拳掌大很多
但是每升1级将生命上限,攻击一定次数也降生命上限
但内力高者无此副作用

[发帖际遇]: 水镜四奇私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两30两。
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发表于 2010-8-28 09:32 | 显示全部楼层
不限定七傷拳,功夫不到就練驅動內力的高級武功都會內傷
像丐幫後期幫主練降龍、鳩摩智不顧順序亂練
除了主角才會沒事(游坦之、石破天...)

[发帖际遇]: 游客参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,被全武林追杀,失去银两33两。
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发表于 2010-8-28 11:53 | 显示全部楼层
按照LZ说的 葵花辟邪 只有阴性可以练那 阴阳调和 算个P啊 懂阴阳调和吗
  诶 LZ的傻 不解释

[发帖际遇]: whn60601发现牛家村曲灵风藏宝,共银两20两。
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发表于 2010-8-28 12:09 | 显示全部楼层
七伤拳正式更名自杀拳

NPC用的话太欢乐了~

[发帖际遇]: 老衲法号乱来和韦小宝、瘦头陀、胡逸之赌牌九,瘦头陀耍赖,失去银两17两。
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发表于 2010-8-28 12:16 | 显示全部楼层
也是 我们不打他 到处跑 他等于慢性自杀。 这建议 差 太差 差差差
  要按照他的说法 葵花辟邪 只有阴性练 那阴阳调和 可以取消了
七伤拳 本来攻击就不高 何必呢。 用七伤拳 打人自己掉血 谁去练? 不可能七伤拳 超过降龙十八掌就够了
你这样改  就是等于 费掉 阴阳调和 废掉 七伤拳 这门武功  伤害要是超过 降龙十八掌 那我觉得 这游戏费了
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发表于 2010-8-31 11:56 | 显示全部楼层
内力200以下,七伤拳自伤50%
内力200-400,七伤拳自伤45%
内力400-600,七伤拳自伤40%
内力1600以上,七伤拳没有自伤。。。。
数值可以调整,意思大概是这个意思吧?

[发帖际遇]: xmdongwei参加掌门人大会,偷去金龙杯一个,被全武林追杀,失去银两38两。
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发表于 2010-9-1 13:19 | 显示全部楼层
哪个作者会为了一个武功设计这么复杂的数据啊,那要这么设计,斗转星移,乾坤大挪移什么的不都得设计的非常复杂啊

[发帖际遇]: henvgui1987吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,牙齿被磕掉,补牙花掉银两3。
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发表于 2010-9-1 22:41 | 显示全部楼层
其实七伤拳可以把威力改高  改成野球拳的威力 并对对方造成内伤效果
但是提高内力损耗  打一拳需要消耗1000内力  内力不足1000 威力减小 并同时对自己也造成内伤效果
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发表于 2010-9-2 09:01 | 显示全部楼层
七伤拳伤的生命上限,而不是当前生命……
练完辟邪葵花后,以前需要阳性内力才能修炼的武功,威力大减
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发表于 2010-9-2 14:41 | 显示全部楼层
当设定某一种武功时,不应该孤立地根据小说看待这项武功,而应该根据此武功在所有武功中的排名位置确定此武功的强度。就七伤拳而言,在所有拳法中最多只能排到二三流,威力有限。
在游戏中提供了多种选择时,应该注意选择的平衡性,即不同的选择会有不同的好处:如果选项一有好处,选项二没好处,那么所有人在知情之后都只会选择选项一;如果选项一没好处但也没有坏处,选项二只有坏处,那么所有人在知情之后也都只会选择选项一。如果七伤拳在内力不高时可修炼但有明显的害处,试问哪个玩家在知情后会这样做呢?这样设计的结果同直接提高七伤拳的修炼所需内力的结果是一样的,虽然前者更符合小说,但实际上是浪费时间搞了个完全无意义的设计……

[发帖际遇]: 凶神恶煞吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,转手卖掉后,赚到银两8。
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发表于 2010-9-3 23:41 | 显示全部楼层
七伤拳...
血刀刀法(金水)
好相似啊!
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发表于 2010-9-8 09:07 | 显示全部楼层
其他MOD也可以参考。
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发表于 2010-9-10 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-13 18:13 | 显示全部楼层
第一条七伤的是不是考虑从武功的特效上来做文章,七伤的定位大概肯定是中层拳法,在威力上如果跟顶级拳法相同的话不太恰当,但是如果威力只是中等,还有副作用大概就没人用了……是不是可以考虑七伤拳可以致敌内伤,但是自身也受内伤,内伤程度影响攻防数值内力高则无副作用。如果是半即时版的话可以考虑七伤能大幅度杀退对手进度条,但是自身的进度条也大大后退,内力越高,自身进度条后退数值越小。
第二条辟邪葵花的问题,其实是所有MOD中调和内力一桶天下的反应,但是如果不能调和或者某些武功只有特定内力才能练,则又少了很多乐趣,是不是考虑中性内力可以修炼阴性或者阳性的武功,但是威力只有适合的武功的8成,只有配合的内力才能发挥招式的最大威力

[发帖际遇]: 玉米螟联手任我行和向问天等人打败东方不败,为任我行夺得教主之位,增加声望3。
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