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如果开发一个武侠规则,那么需要什么技能?

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发表于 2010-12-12 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先

武术类
刀术,剑术,拳脚,掌法,轻功,暗器,内功,奇门兵器

意志类
定力,感知

技术类
用毒,医术,易容,陷阱,骑术

社交类
口才,偷窃,野外生存

还有什么需要补充的?
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发表于 2010-12-12 12:15 | 显示全部楼层
偷袭,迷药,琴艺,棋艺,书艺,画艺,寒毒,用药,针灸,查探,射术,排兵,布阵,奇门,术数,五行

[发帖际遇]: 青狼火花在令铁狐冲睡觉时听到他叫小师妹,第二天威胁他要告诉盈盈,得到封口费银两30。
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发表于 2010-12-12 12:18 | 显示全部楼层
偷袭,迷药,琴艺,棋艺,书艺,画艺,寒毒,用药,针灸,查探,射术,排兵,布阵,奇门,术数,五行
青狼火花 发表于 2010-12-12 12:15



    感觉有点像武林群侠传的~~~~~
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发表于 2010-12-14 08:51 | 显示全部楼层
回三楼,武侠也就那么些东西,放哪儿都差不多吧,只是大家尽量补全一些,看看有哪些可以用得上

[发帖际遇]: 青狼火花在绝情谷被当作周伯通的同伙,被绿衣弟子一顿暴打,损失银两15两。
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发表于 2010-12-14 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-16 19:56 | 显示全部楼层
你最需要的就是自己创建一个武侠世界,基本等于写本书
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发表于 2010-12-20 11:42 | 显示全部楼层
偷袭,迷药,琴艺,棋艺,书艺,画艺,寒毒,用药,针灸,查探,射术,排兵,布阵,奇门,术数,五行
青狼火花 发表于 2010-12-12 12:15



    武侠要排兵布阵干嘛,还有射术用处也不大。而且琴棋书画也没多大必要吧。怪不得人家说是武林群侠转了……
奇门五行在射雕神雕中就变成了一个意思,和术数也快差不多了。而且排兵和布阵也是一个意思吧,因为是排兵不是用兵。


另外楼主给的是dnd类似的那种么?那很多都可以照搬啊,开锁不需要的话,挣脱绑缚还是需要的(武林中绑人的很多,如果和杨过那样会挣脱……)
然后秘籍这么多,有个鉴定秘籍(dnd的说法叫什么的忘了)的话,比如真的有笑傲江湖中把武功写到琴曲中,也可以分辨了。当然如果有“梵文”,九阴九阳易筋经什么的就可以直接看了,我觉得这个比琴棋书画的用处还大点……



另外如果是mud的话,既然有刀术剑术,自然也要有基础棍术(主所有长兵器,包括棍、棒、杵)、基础鞭术(主所有软兵器,包括鞭、索、拂尘、麻袋……)、基础枪术(主所有带刃长兵器,包括枪、矛、叉、戟、戈)、基础牌术(主所有面积类兵器,包括令、牌、盾、档)、基础笔术(主所有短兵器,包括笔、扇、铜人、雷公轰、雷震档、大剪刀、本来还有刀剑的,不过现在刀剑另外立了)……不能就一个“奇门兵器”啊,既然是dnd或者mud,就不是金庸群侠传,居然能会一个特殊,会鞭的也可以用棍了,会棍的也可以用大剪刀了……


其实dnd,主要看你是从上到下(从世界设定开始,一直到玩家眼前的一切),还是从下到上(从玩家眼前的开始,到全世界)了,说实话你这样从上到下的不好弄,论坛现在玩这个,建议找几个有空的熟人,简单定一个规则,先从下到上跑,一边跑一边改,跑上三趟基本上就差不多了,如果你反过来从上到下,改了半天正式跑肯定还是一堆问题……

[发帖际遇]: 金圭子遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两12两银子。
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 楼主| 发表于 2010-12-21 22:07 | 显示全部楼层
规则篇:

一、属性

属性延续辐射的special系统

至于叫什么还叫什么吧

当然,愿意的话

可以把力量脑补为臂力,体质脑补为根骨........

七大属性依次是
力量
敏捷
体质
感知
智力
魅力
运气
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 楼主| 发表于 2010-12-21 22:28 | 显示全部楼层
二、技能

武学类:兵器,拳脚,暗器,轻功,内力
兵器细分为刀、剑、枪、棍等等等等,需要专门指出是什么,关键属性是力量或敏捷
拳脚细分为:拳、脚、掌、爪等,也是要单独指出来,关键属性是力量或敏捷
暗器:种类很多,大到斤镖,小到蚊须针,可以选择一类,当然使用其他的,不过有减值,关键属性是力量或敏捷
轻功:这个关系到ac,关键属性是敏捷
内力:关键属性是智力


技术类:医术,骑术,易容,机关
医术:用毒是其中一个分支,关键属性是感知
骑术:这个不说了,关键属性是敏捷
易容:.......关键属性是魅力
机关:做陷阱,打铁,开锁什么的,关键属性是智力

社交类:口才(魅力),偷窃(敏捷),野外(感知),洞察(感知)......

全面模仿辐射3
技能的设定就是
技能值=基础属性x2+幸运值一半(向上靠拢)+专长加值
可以选定三个技能作为专长技能,初始有15加值

技能值最大100

每次升级的时候获得(10+智力)的技能值,可以加到你想加的任何技能上
前提是某些技能你需要获得相应的秘籍(买到或者在江湖历练中获得)

[发帖际遇]: 一剑冲天发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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 楼主| 发表于 2010-12-21 22:52 | 显示全部楼层
三、延伸属性

HP
初始hp=体质值x2
升级可以获得数值等于体质值的hp增加
一些丹药和内功心法可以额外的增加hp

MP
内力吧,
初始内力=内力技能值x系数
系数是你会的内功等级
初始的时候,视为最低级的内功,系数0.5
然后是一、二、三、四、五五级内功心法
紫霞功可能就是三级内功
九阳功可能就是五级

AC
就是你躲闪的技巧
AC=50+轻功技能数值
攻击命中判定=d100+相应技能值
与ac相比,大于等于命中.....

DT
就是别人打你一下,你可以抵消多少伤害
很可惜,这个属性初始是0
获得铁布衫、金钟罩、十三太保横连这一类功夫可以获得一些基本的dt
一些内功心法可以提供更高的DT,不过一般需要运行内功支持
一些丹药可以获得临时的dt
不同来源获得dt不能叠加

会心及失误cc,cm
这个和幸运相关,会心的时候,伤害直接取最大,失误的时候则有各种情况发生
LU CC CM
1     5   15
2     5   12
3     5    9
4     5    7
5     5    5
6     7    5
7     9    5
8    11   5
9    13   5
10  15   5
一些内功心法可以临时或者永久修正这个结果
一些丹药可以临时修正这些结果

打坐
运行内功一个时辰可以恢复满你的内力或者生命
你需要实现说明
并须做一个内力判定:d100+内力技能值,
dc=100
失败的话,只能恢复1/5的数值(最大值的1/5)
一天做多打坐三个时辰
打坐的时候你视为无助状态,一个拿着剑的小孩都能置你于死地.........

[发帖际遇]: 一剑冲天护送杨不悔至昆仑山坐忘峰,杨逍感激万分赠送银两30两。
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 楼主| 发表于 2010-12-21 23:02 | 显示全部楼层
四、秘籍

这个是我想的亮点所在。
当你升级后,你需要一本秘籍来提升你的某些技能的数值
秘籍也分五个等级,每个等级x10表示学会需要的技能值
比如
《同归剑法》是本二级剑法,你需要20点技能值来学会这套剑法
同时获得这套剑法的额外功能

学会了秘籍可以提供一些额外的攻击方式。
比如
《同归剑法》,你可以选择每次攻击时自己损失一点生命值的代价,给目标造成额外的两点伤害

学会了秘籍可以临时或者永久的提升属性

学会了秘籍可以临时或者永久的提升延伸属性

学会了秘籍可以临时的提升某项技能

等等等等

在你学会一本秘籍之前,不得将秘籍给予他人,并每天需要一个时辰的时间来学习秘籍。

[发帖际遇]: 一剑冲天不自量力,跑去参加华山论剑,结果被五绝打成重伤,花掉医药费银两43。
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 楼主| 发表于 2010-12-22 20:16 | 显示全部楼层
负重

与力量相关
负重=力量x10(这种情况下,你可以使用轻功)
超过负重,但小于等于力量x20,你仍然可以行动,但是无法使用轻功
大于力量x20,你无法行动

先攻
d100+轻功技能

[发帖际遇]: 一剑冲天在街上游玩时,被“妙手书生”朱聪撞个满怀,过后发现少了银两41两。
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发表于 2011-1-9 14:05 | 显示全部楼层
那要不要偷竊技能
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 楼主| 发表于 2011-1-10 12:09 | 显示全部楼层
有偷窃技能了啊..........
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发表于 2011-1-10 22:45 | 显示全部楼层
求出独闯天涯.....
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