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[建议] 由会了王八拳后遇到王八拳高手想到的问题

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发表于 2011-4-4 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 无心和尚 于 2011-4-4 22:32 编辑

会了某武功。是不是再遇到这个武功后受的伤害 命中应该减少点。熟悉对手的招当然就不容易被打到这个概念是很符合武侠情节的。
由此引申出来的想法:奇门兵器这所以被称为奇门不就是见的人少么。。并不一定就怎么厉害,只是不熟悉。。那么怎么设计这个概念呢。
如果武功可以设计一个参数值比如武常值(非以前的武常),则少林拳啊 武当剑这类的武功都属于大众类的。则普遍都在50左右。 那么一个人修炼这类武功10个 。则这个人的属性里新增加个参数来显示这点肯定就是500左右了。 而像阴阳乱刃刀这样的武功武常就在10左右的 一个人练10个稀有的 那就在100左右。则根据这个人的数值累积后划分区间。 比如100以下的就属性奇门高手。则使用奇门武功有加成伤害。 当然了奇门不是说游戏里的奇门类。 比如黯然当然也算。


这个想法并不是很成熟。偶的初衷是想一个人练了一些武功来怎么定义他的武林身份。小说里的那些奇门高手之奇之怪怎么在游戏里让人物和武功挂勾。

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发表于 2011-4-4 22:56 | 显示全部楼层
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