铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1301|回复: 1

[建议] 由会了王八拳后遇到王八拳高手想到的问题

[复制链接]
发表于 2011-4-4 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 无心和尚 于 2011-4-4 22:32 编辑

会了某武功。是不是再遇到这个武功后受的伤害 命中应该减少点。熟悉对手的招当然就不容易被打到这个概念是很符合武侠情节的。
由此引申出来的想法:奇门兵器这所以被称为奇门不就是见的人少么。。并不一定就怎么厉害,只是不熟悉。。那么怎么设计这个概念呢。
如果武功可以设计一个参数值比如武常值(非以前的武常),则少林拳啊 武当剑这类的武功都属于大众类的。则普遍都在50左右。 那么一个人修炼这类武功10个 。则这个人的属性里新增加个参数来显示这点肯定就是500左右了。 而像阴阳乱刃刀这样的武功武常就在10左右的 一个人练10个稀有的 那就在100左右。则根据这个人的数值累积后划分区间。 比如100以下的就属性奇门高手。则使用奇门武功有加成伤害。 当然了奇门不是说游戏里的奇门类。 比如黯然当然也算。


这个想法并不是很成熟。偶的初衷是想一个人练了一些武功来怎么定义他的武林身份。小说里的那些奇门高手之奇之怪怎么在游戏里让人物和武功挂勾。

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2011-4-4 22:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-12-19 02:34

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表