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[讨论] 关于登陆器更新的建议及疑问

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发表于 2011-5-6 12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这次更新后,登陆器的改观很大。但是针对登陆器仍有部分疑问需要解答。
作为一个大学4年低空掠过所有编程科目的小白(JAVA,C++。易语言没学过。。不过语言应该差不多吧)我只是记得貌似编程应该遵循高内聚低耦合。尽量将不同的功能模块分开,以后每次升级的时候只需要针对指定模块进行改动,这样应该不会影响到其他模块,比如此次更新另我泪奔的战斗(500W实战100华心,133华剑完全打不动火鸡)。其次,由于模块功能的划分,可以减短更新周期,明确更新目标,理清思路,不然想到哪就改到哪,可能会出现代码编译错误。如果可以的话先对已编译出来的模块进行一个梳理,进行标注。
不知道这个建议怎么样,如果完全行不通,就沉把
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发表于 2011-5-6 13:38 | 显示全部楼层
想法很好啊,看大神的了!
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发表于 2011-5-6 13:42 | 显示全部楼层
回复 1 # dongyanyue 的帖子

游戏是应该这样玩地:基本,内功,武功,身法还有门派功夫都要同步才行。我现在靠40的柔云打了260万实战。在马洞打邪教护法血22000.一招秒。
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