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[其他] 半即时战斗模式下“等待”指令能发挥作用吗?

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发表于 2011-8-20 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在坛子里的MOD都采用半即时战斗制,以前回合制中很好用的“等待”指令还能起作用吗?或者说半即时相比回合制的优点体现在哪儿(除了节奏加快外)?个人还是很怀念回合制游戏的,回合制还有没有继续发挥作用的余地了?
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发表于 2011-8-20 20:21 | 显示全部楼层
看怎么设计罢了~

半即时也分很多种实现方法的,苍半不是唯一的半即时

例如如果像魔唤精灵那样计算时序(时间顺序,不是苍炎那个时序)的话,把当前单位的顺序置底,下次行动再补回相应的时序,那便有意义了

不过这样补时序一般损失的比补得多吧,还是有点战略价值的~
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发表于 2011-8-23 15:59 | 显示全部楼层
半即时版的等待指令效果是:如果你没有移动直接等待,那么你的下回合集气从50%处开始,
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