铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1823|回复: 2

[其他] 半即时战斗模式下“等待”指令能发挥作用吗?

[复制链接]
发表于 2011-8-20 20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
现在坛子里的MOD都采用半即时战斗制,以前回合制中很好用的“等待”指令还能起作用吗?或者说半即时相比回合制的优点体现在哪儿(除了节奏加快外)?个人还是很怀念回合制游戏的,回合制还有没有继续发挥作用的余地了?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-20 20:21 | 显示全部楼层
看怎么设计罢了~

半即时也分很多种实现方法的,苍半不是唯一的半即时

例如如果像魔唤精灵那样计算时序(时间顺序,不是苍炎那个时序)的话,把当前单位的顺序置底,下次行动再补回相应的时序,那便有意义了

不过这样补时序一般损失的比补得多吧,还是有点战略价值的~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-8-23 15:59 | 显示全部楼层
半即时版的等待指令效果是:如果你没有移动直接等待,那么你的下回合集气从50%处开始,
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-15 12:13

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表