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[评论评测] 【转帖】百花谷板块的“思想贴”(削弱帝?强化帝?早有大侠已教导) |
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2012-4-6 12:24
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发表于 2012-4-6 13:15
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发表于 2012-4-6 13:58
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点评
同意加入任务提示这个说法,呵呵。
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发表于 2012-4-6 13:59
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点评
不太会提出有助于提升游戏乐趣的建议,甚至很多人都处于潜水状态。
我倒是觉得MOD要发展壮大、成为小众精品是不能去过多的讨好这部分玩家的,他们只是单纯把游戏当成小说的另一种体验方式,对除了剧情以外的东西并不太在意,只要不卡不苦逼玩下去就可以了
换个角度说,毕竟苍龙逐日对这部分玩家有巨大吸引力,其实这样的玩家并不少。个人游戏水平与rpg体验的共通,会使游戏设计有飞跃。
沉迷于游戏世界和沉迷于游戏内容是两回事,两者也会有交集,但确实是少数。这位就是沉迷于金庸世界,但对游戏策略完全没兴趣的,一个MOD的系统做的再好,不回归原著,吸引不了这部分玩家。
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发表于 2012-4-8 10:23
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点评
踩点开启传送?这个想法好啊
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发表于 2012-4-8 14:31
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点评
楼主说的踩点后在开传送的想法也可行啊
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发表于 2012-4-9 21:55
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发表于 2012-4-9 23:04
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点评
一般作者都是用的方案一,这本来就是免费MOD,就是以作者自己的爱好和标准为主的,合着留不合则去。你比较爱照顾人,用方案二的时候为主。虽然平衡也好,免得玩法单调,但作者自己的喜好和创作激情才是游戏作品的根
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