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[意见建议] 合理化修改建议,大家指正

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发表于 2013-2-3 20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一.加强现在的弱势至被忽视的个别内功。
如小无相功,建议必须招式,同时每级+2兵器值,这样应该可以让人考虑下。
纯阳鸡肋,要么加强同时修改入手条件,要么考虑练九阳后自动与纯阳合并,类似于洗掉(毕竟纯阳相当于从1/3九阳里参悟出来的)
太玄希望增强,可以考虑增加正线剧情难度。
还有狮子吼,现在太过强势,算必选内功,建议减弱回内伤效果,加强混元的回内伤效果。(原著中有明确的专门的狮子吼内功吗?太多年了,没有印象了)
二.增加部分天书的剧情
白马、神雕、侠客行、鸳鸯刀等可以再丰富下。(神雕剧情在建议征集帖里发过)
三.队友强弱修改
一些后期的板凳队友连地板都坐不上了,收到的时候有更强的队友,只能攒一群到打小日本前犯愁,一个个升级,规划。原著中的主角,如袁承志、郭靖、陈家洛、石破天、张无忌等加强,就算进不了15大阵营,也不能那么弱吧,要真带这几个货上15大,根本被木桩到死,一下动不了。建议提高这些过气主角的轻功集气,不求变态,起码能有一席之地。还有些如梅超风、小昭等路人队友,建议提高体质,这样练到30级血不会太少,要不本身天赋不强,满级才6、700血,基本没存在感,只能熬小日本用。
四.剧情人物强度不合理
主要是狮王、戚长发,都是在原书中不算绝顶的,现在作为了守关BOSS,捧得太高了。可以剧情修改,比如得神照经前是戚长发三个师兄弟一起找麻烦等。
五.阴内弱势
阴内内功少,尤其低资阴内,希望增加玉女心经。(在置顶的建议征集帖里发过详情)
建议先天功在过了一灯剧情后,道德90直接可拿,免得阴内九天组合都得14本书才能拿到武功。
九阴增加必流血XX点的功效。
六.增强特系
增加金轮的五轮大法作为终极武功,正线同样可以拿打狗。
七.累赘剧情删减
走过场的剧情,如鹿鼎记的几场战斗和破庙宝象的战斗前等,可以选择是否观看。
小日本战改为一场,或可选择是亲自上场还是做指挥,即一句过场剧情:“倭寇大军不堪一击,各帮派外门弟子已经扫灭”
八.改变内功天下的地位
现在都是少练外功,多练内功,建议增加外功的实用性。
1.可以增加兵器值差距的伤害。
2.扩大外功互备系统,像胡刀苗剑、正反两仪刀法、天山六阳/折眉、金乌刀/雪山剑等,使用其一,可几率出特殊效果,使关联武功同修有特殊效果,能够增加趣味性及部分改变外功的地位。
3.调整外功中加的攻、防、轻、连击率、暴击率等值,提高外功的性价比。
九.人物属性平衡问题
现在轻功为王,攻防作用忽略,高资的攻防面板看着漂亮,作用不大。(虽然我从不用高资)
十.斗转问题
斗转的地位过高,已经超过3大神功,能够决定人物发展走向,建议减弱斗转。(之前的增强攻防效果可以弥补高资的损失)
十一.四神问题
乔峰在同一本天龙中,比他强的多的有扫地,传说中的逍遥子,就连2个爹也能比他略强一线,这神位是不是有点水分?
建议改为黄裳、独孤求败、风清扬,哪怕是霍山、丁典、空见也凑合啊。
十二.正邪剧情难度与收益
正邪剧情难度尽量接近,即使不能难度相同,也要保证难度与收益平衡.像飞狐正邪线,正线难过,得狐狸,邪线容易,得2垃圾,也很好啊。千万不要像侠客行、鸳鸯刀等难度差距大,收支还不平衡。
十三.新加快捷功能
希望能开通双儿的空挥武功至极选项,免得胡刀,赵敏反两仪刀,玉女素心剑,钟灵的貂儿等空挥的痛苦。
大家一直期待的物品栏里内功置顶,快速炼药功能。
先想这么多,望采纳。
希望江湖是永远的经典,支持S大!

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发表于 2013-2-3 20:26 | 显示全部楼层
LZ每条建议都很好啊  特别是第六条 我从来没玩过特系 打狗棒法和打狗棒一次都没入手过
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发表于 2013-2-3 21:08 | 显示全部楼层
其他都同意,但你怎能把帮主从4神的位置上拉下来呢,这个万万不敢苟同
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发表于 2013-2-3 21:24 | 显示全部楼层
两个爹真心不比萧峰强,萧远山三十年练武走了歪路进步有限,慕容博斗转萧峰的降龙掌未见得多有余裕,更何况这俩爹都有内伤
风清扬武功不宜高估,上限方证不能再多了,如果是这个水平,那也是和萧峰旗鼓,不足以盖过萧峰
霍山那水平也就吹得高,圣火令武学虽然诡异但是也就那点儿水平,也就是强个上两个档次的青海一枭,也就没见识的小张整天拿来用,实际上太极拳剑比这种旁门左道强太多了,,小张身怀独步天下的九阳神功却要舍近求远,不怪小张在金刚伏魔圈里吃瘪
空见死得早,武功没机会再进一步,当然如果他活到二十年后,完爆三渡三空玄冥二老任意一个毫无压力
丁典除了神照经起死回生的奇效之外,靠无影神拳和他的神力,要上绝顶都不够,何谈封神?

你要说独孤求败代表如雷入选第五神我没意见,黄裳逍遥子也有足够的分量,但是传说级人物就是传说级人物不宜过多,否则论传说级,谁敢压达摩老祖一头?

点评

非也非也,我说的达摩是连载报纸版达摩老祖,什么黄裳斗酒僧都不过是达摩的分身罢了,易筋经九阴九阳金刚不坏罗汉伏魔,堪称独步古今余荫千年  发表于 2013-2-4 16:28
达摩也不宜台的过高,就其留下的武学来看,和黄裳差不多档次,而且是外国人。我觉得逍遥派的开山祖师比较厉害,功法都神奇妙,返老还童,吸功都是他想出来的  发表于 2013-2-4 15:53
丰神要加强,太弱了,丰神就算打不过达摩也应该不比扫地差吧,毕竟武功和内力摆在那边,丰神搞得是四神中最弱的,阿姨打不过,扫地也拼不过,峰神有三重浪,真替丰神不值啊  发表于 2013-2-4 12:52
抬杠有趣?在金书里留有武学传世的,谁敢夸口盖过创出五大神功的达摩?在金书中开宗立派的,谁敢自信比肩三丰?佛道两家以其为尊  发表于 2013-2-3 21:49
传说级凭什么要天竺人最牛?盘古女娲轩辕伏羲祝融共工都压达摩一头  发表于 2013-2-3 21:46
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发表于 2013-2-3 21:57 | 显示全部楼层
肯定是用心了,但是还是您自己做一个DIY啥的,您的意见基本就是推倒重做,除了剧情的大框架,武功系统变化太大了,急和渐啊
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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:19 | 显示全部楼层
回复 汉唐风 的帖子

自己做也得有那技术水平啊。
我提的建议基本都是可以完善的,没有异想天开完全不切实际的吧
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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 CXJ1985YY 于 2013-2-3 22:35 编辑

回复 申公狼 的帖子

后面空见那几个就是凑数的,前面几人真的都比帮主合适,期待黄老爷子
风清扬我确实可能一直高估了,毕竟没奇遇的话内力是硬伤,但上限方正,这个我绝对保留意见。
同一本天龙出现2个神,其中一个扫地可以完虐3、5个帮主(原著里帮主和2个爹武功差别不大,扫地轻易制服2个爹),两人武功差别太大,同称4神是否有点不太恰当?其中没扫地还好,有扫地在乔峰就不在顶流实力阶层,就算勉强成神也不是因为武功,而主要是因为人气。

点评

据说峰神是因为作者喜欢峰神。。。。。。。  发表于 2013-2-4 12:54
风清扬那句“或许你高些或许他高些”就注定了他止步于绝顶高手之前,境界不够;方证可是易筋经化境、精通十一般绝技的准绝顶选手,比肩方证是很高的评价了,任我行可是被方证完爆的水平  发表于 2013-2-3 22:41
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 楼主| 发表于 2013-2-3 23:06 | 显示全部楼层
看狼哥帖子一般都论据充分,见解分明。
乔峰败就败在光芒全被扫地遮掩了,既生帮主,何生和尚!
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发表于 2013-2-3 23:22 | 显示全部楼层
回复 CXJ1985YY 的帖子

建议挺好的

不过现在至尊遇到了些瓶颈,
怀疑star会有点动力不足的

如果他这个加上商业赞助或者企业或淘宝等广告宣传,有盈利会更好!

哪怕游戏不商业化,也可以走点其他的路子
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发表于 2013-2-4 04:03 | 显示全部楼层
楼主说的方案,很多是大改动了,比如新增神雕天龙倚天剧情,以前也是讨论过的,但目前作者估计没这精力或动力去做。所以还是不影响平衡的前提下小改动现实些。
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 楼主| 发表于 2013-2-4 11:51 | 显示全部楼层
确实得体谅作者的辛苦,不过至尊这种单机小众游戏拉赞助很艰难啊,难不成把龙门客栈改成如家宾馆?
一点点完善吧,任何游戏都不可能一步到位的,就连暴雪的优秀很大程度也是体现在后期的不断完善上。
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