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[技巧心得] 关于几个内功运功的建议

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发表于 2013-3-29 00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 新版本还不出 于 2013-3-29 00:27 编辑

纯阳无极功
运功:攻击时内力消耗减少50%;时序解毒;【阳内专属】时序解冰封
一般:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果
纯阳以前是过李莫愁用的,因为能解读,减少消耗,聊胜于无
运功纯阳完全是多余的,消耗减少50%,就算是降龙4连也就省1500吧算去普通功体的30%就等于省了600内,不算时序消耗,光运行起来就要500内了,正常出手一次大约是45~50时序(减了300集气),次次降龙4连,也亏的。
第二点解毒,300集气换来时序解读,还需要大约1000的内力,我还不如吃个药
普通功体就能减少冰封,我们知道冰封的用处有2个,一是少量降集气速度,二是抽内力,运功消耗的内力远远高于冰封冰掉了,又何必浪费300集气吃力不讨好的去运功呢?
过去纯阳比现在好用多了,轮到自己出手的时候肯定没毒冰也减半,还是没什么人练,基本程英专用,现在更加边缘了想不出有谁需要
建议:
运功:攻击时内力消耗减少90%;【阳内专属】时序解冰封(这个效果翻倍要有运功之后完全冰不住的感觉)
一般:攻击时内力消耗减少30%;被攻击时,降低受到的冰封效果,时序解毒
不要觉得90太夸张了,运功一次就是500,内耗厉害的都是低资,集气快不到哪去。获得攻击时内力消耗减少90%这个状态出手起点大约就需要花费1000内。
第二个效果,相当与在冰系敌人面前消耗内力加集气,运功耗的内可比冰掉的内多多了
至于毒,是常驻效果你不管他就永远在,运功是注定不能一直开着的,所以还是放到一般效果比较合理,你可能觉得要爆发的时候保持状态开个清毒。试问有人会爆发开纯阳吗?或者毒到100不行了,开个纯阳,拿还不如直接吃药请的更快

神照功
运功:被击败后几率复活70%的生命;并且恢复内力&体力消耗值的一半
一般:被击败后几率复活35%的生命;受伤&中毒减半,集气增加500点。首次必复活,之后几率为6%
神照是为了一次出手机会才练的,以前回一半,现在可以说是削弱了,过去抗封穴冰杀气啥的,都不用运功,神照复活的时候冰毒封穴杀气也少,马上就出手了,现在要回70血必须运行神照,那么其他状态就抗不住了,最后神照就成了自带的黑玉,死了吃个黑玉,还是满封穴满冰封,复活集气500,再被杀回去,失去了原来的战略意义
建议:
神照功
运功:被击败后几率复活50%的生命;并且恢复内力&体力消耗值的一半,清除冰封和封穴,集气500并获得2000气防(仅防这一击)
一般:被击败后几率复活50%的生命;受伤&中毒减半,集气增加500点。首次必复活,之后几率为6%

乾坤大挪移
运功:内力高于攻击方时有75%几率反弹30%的伤害,同时减伤30%
一般:内力高于攻击方时有50%几率反弹20%的伤害,同时减伤20%
这个你内力再高也运功之后也弹不了几下,相信没什么人会为了10%的减伤和输出去把一个常驻效果变成时限效果,至于怎么改,我也想不出,一般特效已经不错了,运功改的太强就太变态,弱了没有存在感,主要还是现在运功代价太大了

三大的运功效果代替了狮子还是很科学的九阴加功,这版效果好多了,九阳等于是阳主角的天赋内功,消耗少一点,多开一会也吃得消,易筋经直接真谛了,还是很好用的

就说这些,仅供参考
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发表于 2013-3-29 08:49 | 显示全部楼层
现在纯阳,乾坤感觉太废了。
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发表于 2013-3-29 09:17 | 显示全部楼层
同意以上数值全部加倍
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发表于 2013-3-30 10:45 | 显示全部楼层
其实我觉得如果真要还原原著的话,纯阳的效果真要重做,解冰毒的效果还给九阳,因为纯阳解不了玄冥神掌的冰毒,不如改为运功承受异常状态减少2/3(不包括内伤),省50%体内消耗,这样想必纯阳会有点用武之地,乾坤的话,1.1后有天赋内功的人用还是成的,
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