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楼主: StarShine

[意见建议] 关于新版难度的一点说明

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发表于 2013-4-19 16:23 | 显示全部楼层
其实S大 既然分了难度12345那么你觉得是不是应该把个难度当分开档次大一些?这样的话好处就是我在不同的难度下武功配置回不样的 这样通关也不那么没意思了 例如 难1就是一味的堆攻击力过关 难2是对防御反击的强调 难三是对站位的控制 难四是对杀气等等控制 难五随便来 给大家挑战~~当然我说的容易大大也有工作生活只是希望S大可以考虑下~我不是想改变您的理念只是觉得这样会让游戏玩的更最后指出下讨厌镜像限制主角学武功的不舒服~希望可以对镜像有更好的修改 这东西影响平衡啊 ~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-19 16:54 | 显示全部楼层
支持 S大  这个游戏是我玩的时间最长的游戏
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发表于 2013-4-19 17:35 | 显示全部楼层
支持新版,支持s大
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发表于 2013-4-19 19:28 | 显示全部楼层
更新是為使遊戲更加完美,亦是不斷挑戰的動力
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发表于 2013-4-19 19:29 | 显示全部楼层
确实  金秋版我通了几遍后就停了好久  更新了后才又玩起来的
支持新版~~
话说现在轻功真的很好用~~

点评

好用不好拿。。。。。嘿嘿  发表于 2013-4-19 19:46
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发表于 2013-4-19 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 sfenks 于 2013-4-19 20:37 编辑

有新元素的加入,打破旧平衡是必然的。比如从金秋版堆内功,变为春意版堆外功,说不定下版还会转向内外功搭配。从早期的低资强势,变为金秋版的中资强势,再变为现在的高资强势,有变化才有新的吸引力。
老玩家多数是把改变当做挑战,挖掘自身潜力,调整规划与战术。新玩家,喜欢快餐游戏图发泄,虐NPC找快感的多,爱抱怨也有自身的原因。
对此现象,作者与玩家各自看得透,想得通就好。
不过,如果我是免费游戏的作者,是不希望听到论坛里太多抱怨的,会影响制作动力的。大家将心比心。。。
star一直是最倾听玩家意见的作者,也是最勤快的发升级补丁的作者。一直不断调整新元素的平衡,创造新玩法。所以即使目前有突出的不平衡与难点卡点,作者过段时间也会调整的。对游戏有爱的抱怨者,应对作者有信心。
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发表于 2013-4-19 21:07 | 显示全部楼层
偶的浅见,难度大不是问题,因为有难1到难5,最主要的平衡问题,不要有些一强就太强,强到有些不自然,就象人们讨论最多的岳阿姨,欧阳峰,老王等,不是四神,堪比四神!怎么就没见人吐槽扫地,鸳邪的萧m太强了?又如,以前在金秋版打老王,就大金刚掌打老王才100点血,对会回血的老王算啥?打不动,好等我学了黯然再来,250血了,老王你还不死!而早些玩春意版更3难二,阳刀,什么高级武功燃木刀,胡刀,火焰刀,刀数到280,打在岳父身上就110血,爆气出特效也就156血,这效果,如果是对老王,呵呵,可能药尽人亡都不定,是最后要用来论剑的高级武功不行还足岳父硬过头了?顶级武功就打岳父这么点血,岳父你会吸星,北冥同你耗不起,我不要你奖励,我要你女儿算了……出了六如,学满武功火焰刀打天邪峰神也就130血,这效果,怎论剑?才难二!又有点感到闷的,打到帮主血少了,他跑开吃了两次药后,一般打偶才60~80血的,这次来个三叠浪,又不是爆豆什么的,700,305,305血,神马情况?帮主你吃神药了?
有些人说,你吐槽了!呵呵,说的是实际情况,只是用来说明游戏平衡性问题,本意是反映情况,希望游戏越做越好!
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发表于 2013-4-19 21:08 | 显示全部楼层
感谢S大和工作组各位大大!!
永远都有新的玩法,永远的金庸
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发表于 2013-4-19 21:46 | 显示全部楼层
菜鸟支持S大
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发表于 2013-4-20 01:37 | 显示全部楼层
铁血在一起,偶就不离开。。。S在铁血一天,偶就不离开苍龙
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发表于 2013-4-22 12:58 | 显示全部楼层
支持S大一直以来的辛勤更新,另外也对S大坚持创作理念的做法表示尊重。。。
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发表于 2013-4-23 00:46 | 显示全部楼层
鼓励,支持。之后还是要吐槽
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