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[意见建议] 关于新版难度的一点说明

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发表于 2013-4-18 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2013-4-18 23:52 编辑

额,春季版由于在武功数据属性、内功系统、人物天赋系统、电脑智能化等方面做了大量的工作和改进,导致一些习惯于金秋版系统和玩法的玩家朋友有暂时的不适应,话说现在每天吐槽帖真是不少呀  。  不过与此同时,也还真有不少的朋友在此时对我、对我们表示坚定的理解和支持,因为我工作较忙无法一一回复,在此先对这些理解并支持我们的热心玩家朋友说声感谢  

这里对于新版难度简单说两句

新版出现感觉变难,


有可能因为是游戏客观难度暂时提高了,
也有可能不是,更多的可能是因为大家新版不熟悉,等大家对系统熟悉一些,很可能发现难度和以前差不多,甚至还简单,


这在过去的一年半开发历程里,无数次的得到验证。很多事情不都是这样么?不了解的觉得难,了解了上手了,就觉得简单了。

另外,如果游戏真的变难了,也不用担心,过段时间得到确认后我会调整的。这里我可以和大家分享一下我的制作理念:尽管会不断更新系统,增加新元素,我力求让难度1到难度5保持一个稳定的水准。但事实上,随着系统的加入越来越多的新元素,以及类似春季版里武功属性大量根本性的调整,以及武功格子数目的增加,做到这一点可能并不容易,可能需要大量的劳动投入来调整,也需要在充分熟悉了解新系统、新框架下更成熟、更准确的反馈


对几位觉得旧版好的朋友打个不太恰当的比方:如果金秋版后我不再更新,一直摆在那里,你在半年后还会一直玩下去么?


再引用一个玩家朋友的话
每次更新后不又有新玩法吗,这才是乐趣所在

希望能有更多的玩家朋友拥有这样的心态  



【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-4-18 23:26 | 显示全部楼层
沙发         
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发表于 2013-4-18 23:27 | 显示全部楼层
感谢s
大!!!
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发表于 2013-4-18 23:33 | 显示全部楼层
s大发帖不是被侠女痛殴,就是给女人买单,这际遇......
当然,不知我此贴际遇是否也是跟女人过不去?

点评

就是因为S大不给女性练蛤蟆功,畅想女性角色又少了一强力气防武功~  发表于 2013-4-18 23:58
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发表于 2013-4-18 23:34 | 显示全部楼层
先顶起来,支持S大做游戏,今天太晚,明天果断开新楼,继续我的解锁之路
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发表于 2013-4-18 23:51 | 显示全部楼层
4楼真相了
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发表于 2013-4-19 00:01 | 显示全部楼层
没想到我的话被S大引用了。#^_^#
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发表于 2013-4-19 00:17 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

一向很支持S大的说,目前开发出来的高资阳内仁者之前也有人吐槽说不行,等下果断发战报,难度是有,但是用心规划还是能“独孤求败”的。5分钟之前论剑全胜,15大还没打呢, 等会去虐

点评

问下大神,高资阳内的剑神如何。。。我觉得有可行的可能啊  发表于 2013-4-19 00:58
真的么,我从来没玩过仁者,,,被朋友奚落了  发表于 2013-4-19 00:56
高资阳内仁者难5无压力,还有人吐槽不行?  发表于 2013-4-19 00:28
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发表于 2013-4-19 00:22 | 显示全部楼层
很用心的遊戲製作小組,已經不多見了。不論以後會怎麼漾還是會繼續支持下去!
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发表于 2013-4-19 00:29 | 显示全部楼层
支持S大。。。期待新的元素。。
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发表于 2013-4-19 00:49 | 显示全部楼层
顶起,s大辛苦了,期待新元素
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发表于 2013-4-19 00:56 | 显示全部楼层
占个前排支持下(),,,
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发表于 2013-4-19 01:02 | 显示全部楼层
支持S大的辛勤劳动。。
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发表于 2013-4-19 01:33 | 显示全部楼层
S大还原了我们的武侠梦~不为别的就为这就该致敬作者。我记得在那个游戏评语中有这么一句话,每人心中都有一个武侠梦,也许是大侠,也许是游戏江湖,也许是..........大家一起在这游戏中重温我们的武侠梦这就是幸福啊。
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发表于 2013-4-19 04:14 | 显示全部楼层
新版还是慢慢变的越来越成熟的,一直在支持。
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发表于 2013-4-19 04:30 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-19 04:34 | 显示全部楼层
S大辛苦了.
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发表于 2013-4-19 04:58 | 显示全部楼层
支持S大,不同的版本有不同的乐趣,慢慢会适应的。
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发表于 2013-4-19 06:23 | 显示全部楼层
支持S大
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发表于 2013-4-19 08:13 | 显示全部楼层
支持,楼主辛苦了
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发表于 2013-4-19 08:23 | 显示全部楼层
支持啊。。。
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发表于 2013-4-19 08:26 | 显示全部楼层
必须支持大大,游戏本来就是不断的改进之中的,试想,网络游戏有几十万上百万的付费玩家,不一样被人吐槽吗,何况我们这是免费的单机游戏。
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发表于 2013-4-19 08:27 | 显示全部楼层
果断支持s大,新的游戏需要一个熟悉的过程。
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发表于 2013-4-19 10:40 | 显示全部楼层
根本问题应该就在套路太少了,就那么几个套路,不是这套路就卡,所以不适应。尤其套路用的多了还要被消弱,然后在摸索别的套路。就更加不适应了。
还是要开拓武功组合多样性。
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发表于 2013-4-19 14:22 | 显示全部楼层
那些开自动就能过的战斗过后即忘,那些SL无数终于获胜的战斗才是永恒经典。
话说有多少人关注 钩 鱼 之战,又有多少人讨论华山论剑
大部分时候充斥话题区的都是 狮王 灭绝 老苗。。或者发哥,莫愁 甚至余沧海。。
所以说每个人都是自虐狂,一边喊着游戏太难,一边开着高难度享受着自虐的快感。
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痛 并快乐着,大家都这样。
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