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关于弟子门人战斗的设定问题。

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发表于 2014-6-21 19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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经过多次实验发现,npc战斗时AI有问题。如拳100剑200,拳法有七伤、逍遥游、分经错骨,剑法八仙、雷震等。明明剑法输出大,npc却用拳,而且不用输出大的七伤,一直用分经错骨。全频的低输出分经错骨……而相同情况下,如果没有分经错骨拳的npc,也不会用高输出武功,剑180,特、刀60左右的,一直用五郎棍什么的…………太悲催咯。这样即使培养出了强力门人,有用?
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 楼主| 发表于 2014-6-21 19:53 | 显示全部楼层
发现对战方式应该是计算兵器值对比差异。而且即使将人物加入队伍设定武功,离队后也会重新自动添加……
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发表于 2014-6-21 23:04 | 显示全部楼层
幻阴指 发表于 2014-6-21 19:53
发现对战方式应该是计算兵器值对比差异。而且即使将人物加入队伍设定武功,离队后也会重新自动添加……
来 ...

对战是不知道对方兵器值的,所以无法自动计算兵器值之差
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发表于 2014-6-22 08:20 | 显示全部楼层
分筋错骨手有封穴效果,优先使用也算可以接受,但是一旦对手处于封穴状态,能不能设定个检测的策略,让己方NPC使用其他威力更大的武功和招式?
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发表于 2014-6-24 14:15 | 显示全部楼层
507的AI有問題,這次重新寫過了
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