水镜四奇
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一直以来,我有个期盼,期盼有一天某个MOD能够让我的主角学会10级降龙后,在打人时候还能选择用几级降龙打,我不想打小守门的还要10级去打他,在以后内力现存量决定攻防后,更希望能随心使用武功,以免不必要的浪费了

如图,我建议当点选武功后,方向键上下选择武功不变,但当你停在某武功上后,多1个方向键向右移动,而开启选择现学会武功等级的选择栏目框,如果渡水剑3级,那么右边就三排选择,1级、2级、3级
如此能熟练运用武功,才是真正收放自如的高手呀
如今金群MOD技术能达到前传这样高峰的时候,不知道这么个小小的友好系统能不能实现呢,拭目以待
水镜四奇
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补注:忘了说了,上下选择时候如果不左右移动,默认还是所学会的最高等级,和原来操作一样
小小猪
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咦,这个帖子怎么没见过……
这个实现起来好像还是不太难的
亦正欲邪
4
我也希望这样,以前打个小喽啰用高级武功很心痛的,我的内力啊···
区别是低级武功还要占格子…不过我觉得我的想法更合理一些,用低等级的武功招式威力和攻击范围都变小了…
风雅颂
9
这个好,剧情里面不是经常有“我只用三成功力和你打”这样的么?
不错不错,这个楼主说的不错,降龙本来就有很多招的,这个很好[s:40]
做当然做得到
但是我想问下,为什么不用你学降龙之前那些低级武功?
在威力上,消耗内力上,攻击范围上,效果上~有何本质区别~?
一定要让自己多按几下按钮调1级还是10级吗?
完毕~
水镜四奇
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有的MOD不需要练低级武功的
即使练了低级武功,用松风10级打人,和用18掌1级打人,心里感受是不样的,虽说数字伤害上可能一样,但游戏不只是数字,还有代入感
金蛇帅哥
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确实个好建议
引入了小说里面点到为止的原则
比如我在玩再战江湖的时候
曾阿牛兄弟会被我狠狠羞辱一顿的
每次下来都是损伤将近1000滴血..
不忍心..
罹澈
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感觉应该是蛮好的 不然的话 就没有收放自如这一说了 而是每次都拼尽全力了