或許是我沒玩過先前的稱號版那些的
直接玩了這個
感覺實在是太難了
我已經重打了三次
不過是難度一的而已
我不喜歡自虐
我就想單純的享受闖盪江湖的感覺
我覺得,既然都有難度可選了
應該可以更好的配合各樣的玩家
像是難度一:給想練成神功到處虐各方大俠的玩家
難度二:一般般,有好些關卡不是很好打,可是也不會太誇張,練到極之後甚至還是能輕鬆過
難度三:最可怕的那些關卡都是非常難過的了,就算練到極緻也只能勉強過
然後為了有些超自虐的玩家,推出最最誇張的難度四
簡單來說,有難度設計的遊戲,合理的應該是這樣:
難度一:爽 難度二:普通 難度三:自虐 難度四:極度自虐
而不該是
難度一:自虐 難度二:非常自虐 難度三:自虐到不行
設計了三個難度結果都是要自虐的
我玩難度一,已經盡力的給十格武功設計最佳化的配方
反覆看攻略和武功介紹,精心思索過關流程與拿書順序
結果還是要卡關
我選劍系高資陰內
武功是三分,玉簫,逍遙遊,太極拳,太極劍,斗轉,混元,紫霞
最後面兩個想給九陰和先天就先保留著
倚天打不過謝遜
天龍邪打不過喬峰和段譽
射鵰打不過王重陽
以目前的狀況
我很懷疑我拿到那個什麼六如後是否就打的贏王重陽
我上冰火島打第一次的謝遜都輸掉
一想到倚天最後還要打強版的謝遜,整個直接失去玩下去的動力
當然一定有打過去的方法
不過我是真的覺得太超過
以我費了這般心力的程度
穩穩的打過個"難度一"不應該這麼困難吧
這還是我重打第三次的了
射雕不要走正,
走正对要求速拿九阴/先天或者是邪线拿九阴/逆运成型的主角是非常难的,
走中除了没有软猬甲和郭黄,至少难一6书可过。
走邪会稍微难点,但是有队友和单挑会复生的BOSS情况不一样
还有你武功搭配有问题。。。
novel
6
试问市面上哪款游戏是完全没有难度的?一星已经是极限了好不!
≥﹏≤这是至尊版版区,不是至尊宝也不是苍炎主区……难度一也不会再简单了,不然和难度二就完全脱节,而难度一真的只需要学习下就能过
呃…您的意思是說,"射雕"不要走正吧?應該不是倚天才對。= =+
一般五格出太奧的陰內劍神,
練法為:
三分或太岳 斗轉(洗風林) 玉簫 太劍 太拳
其中包含洪七獎勵與對聯獎勵,
以及十書後重練一次斗轉。
您的練法比較少見…
逍遙遊練在第三格,
玉簫放第二格,
其實對劍神職業成型後並沒有太大作用!
而且算了一下您的兵器值,
在還沒過獅王獎勵前,
其實是出不了太奧的吧?
紫霞換成神照或許更好,
至少會耐磨不少。
木韵
10
第二格应该天罗第三格才放玉箫的。你新手一个追求啥越级挑战?第一次玩能通关不就行了吗?经验是要靠累积的。拿到六如后如果还过不了王重阳的话就真的洗脸了
这个版本还是多内功好,太奥其实可以不出,六个格子太奥斗转,真不如多学三个内功
我是這樣的
初始劍40拳30
三分->劍60拳30
一燈->劍70拳30
玉簫->劍90拳40
斗轉->劍100拳50
逍遙遊->劍100拳70
這樣子學兩個太極剛剛好,不需要獅王
這已經是我重玩兩次左思右想的精密設置了
我不懂獅王那邊獎勵能幹麻
我太奧成型再加兩個內功和斗轉,都還打不過謝遜
能打過那邊時,主角武功必早以成型了
誰還需要那十點兵器值呢?
這點我很疑惑,請賜教
還有洪七公那裡,怎麼打啊…
歐陽克又不能先練
我猜很多人像我一樣
為優化主角,主角的格子初期多是空的
後期武功都出來了才開始在練
這樣的話到底怎麼打過七公
而如果打的贏洪七公了
那十點兵器值其實也就沒那樣緊要了
我是這麼覺得
第二格可以先放天羅,這當時沒想到
不過天羅很弱,也影響不了什麼吧
重點是在最後兩個九陰和先天得不到的情況下打不過王重陽和張三豐
還有一點我也想請問
為什麼要把斗轉放第二格再洗一次?
照我新手的自以為
如果洗斗轉
不就不能洗玉簫或是逍遙遊那些主要為了加兵器值練太奧的武功
這樣最後不就會少一格可以練內功了嗎
然後說到內功選擇問題
我也很想練神照,八荒和龍象,也都有
逆運沒拿,沒用過,看文字敘述說集氣會亂
這還得了就不敢練,不過好像很多人覺得很強?
紫霞大部份人不練的嗎?
那你們內力怎麼夠?
特別是有斗轉的話打幾下就沒內力了
而又聽說現有內力的高低會影響強弱
我都不敢不放紫霞
不然這遊戲一堆苦戰
吃藥時被揍減氣的問題不說
幾場打下來藥吃完了最後卡關
我第二次就是這樣子的
錢都沒了,藥材也練光了,只好重玩
你們看為過這難度一可以研究這麼多
這是難度一耶
一個遊戲最簡單的難度,真的有必要搞到這樣嗎?
還是希望追加難度零
iwz
13
难度0的游戏?有的。
开始–>程序–>附件–>扫雷。
其实你可以开了难1以后参考着坛子里成熟的攻略先跟着他们的打法试试。
熟悉上一两遍剧情和战斗强度后,再考虑规划自己心目中的武林大侠。
噢对了还有很重要的一点,不要纠结于完美培养……
心飞翔
14
新手不要自己规划武功路线,先看看别人是如何规划的,一般来说剑神练太奥就意味着很苦,你练的又是前中期毫无优势的阴内角色(好吧,后期其实也没什么优势),你没练任何减伤内功,必然会比较脆,剑神一般也就练了葵花刺目会比较强,但你也没练。。。。
洪7 简单点的话学个化功 混元再去 很简单 那绵掌都能过
天雷無妄
18
我觉得LZ说得有道理,按暴雪的游戏理论,易于上手,难于精通,仔细想想,不止电脑游戏是这样,好玩的游戏都是这样
什么才叫易于上手呢?至少你要没接触过游戏的新人,不看攻略就能打通关。金庸群侠传因为其剧情的特殊性,不看攻略不大可能,但你也用不着武功配置都要按照你攻略的来吧
原版金庸才是适合推广的难度,只要练上几门叫得出名字的功夫都能通关,比如说九阳神功,又好拿,可以从头用到尾,可是并没有人说影响平衡
像现在这样,说好听点是在做核心化,说难听点就是在拒绝大众玩家。当初幽城幻剑录为何在年度游戏里面输给武林群侠传,不还是因为这个原因么
天雷無妄
19
狮王奖励是为了凑兵器值,斗转要300点兵器值才能发挥出最大威力。就算你兵器值够了,还是有很多人致力于完美培养。洗斗转同理,这样前期有强力武功可用,兵器值也增加得多,如果你要同时修炼太奥或者归真也间接省下很多格子
七公的普通打法据说是用欧阳克当肉盾,主角给他治疗,然后把他内力耗没了就能过。不过我没挑战过,因为我不喜欢消耗战,太磨叽。不幸的是这个游戏打谁都要靠磨
王重阳我给你提供一个思路,你练上斗转和混元,然后再加个八荒伤减(这个版本因为乾坤坑爹所以不推荐了),平时就给自己治疗,他怎么打你你都不还手,靠斗转反击,只在怒气快满的时候蓄力打爆了就爽一下,这样兴许能磨过去。我国庆版打所有单挑BOSS(除任我行和老张)都是这个打法。张三丰还是等出了风林再说吧。不过按这种思路,则紫霞可练。不然你内力必然很快不够
天雷無妄
20
这个版本难一比国庆版的难三还要难,所以LZ也不必纠结。我刚玩的时候选了个高资调和仁者练刀也被狮王卡住了,一怒之下重开了个难二1资阴内毒王来证明自己,结果一出来就被李莫愁卡得不行。好容易磨过去了,出来之后还是步步为营,目前正在各种苦逼中