金庸水浒传本身为开源游戏,但是由于代码写的不太好,冗余太多,且语言和IDE比较冷门,只建议进行小的修正,不建议深入研究或用来作为新MOD的基础。很多效果在cpp版中添加很容易,在这个版里面比较复杂。
开源感觉还是有益处的。例如B站的一位up(原前传测试组长)就依据之前开源的代码自己分析出了一些bug的原因,并给出了修正方案。这些修正也已经被加到了正式版中。
目前头像、标题、飘云的贴图都是可以自行轻易更换的。
游戏所采用的“图片目录”的组织方式,也被新的lua版和kys-cpp所使用。目录的形式是相同的,但是打包时的格式不一样。
- 应使用DirectX还是OpenGL
前者改变窗口大小时会有小问题,最好都在主角能自由行动时改变。后者则几乎没有限制。但是后者好像会在战斗时出现多余的屏幕闪烁。
若显卡比较弱有可能以上二者都无法开启游戏,则可以使用software。
- 字体分层
打开时,在放大窗口后字体会比较清晰,但是在原始窗口大小时略有不清晰。
此外部分情况下打开后字体会显示重叠,关闭时则无此问题。
- 周目继承
一周目时,收集到多于36人即可继承。二周目时随时可以继承。
收集到36个,可以继承108星的特技等级。继承主角除攻防血内等级经验外的属性。
收集到72个,可以继承除秘籍、剧情物品外的全部物品,以及钱。
108星收集全,可以继承秘籍。此时才算是正式进入二周目。
二周目的福利是森罗万象10级可以直接复制108星的特技,无论使用者是否已经加入。
三周目时,森罗万象每回合都可以使用不同的特技。
继承时主角的某些属性可能变得非常低,这是设定如此。